我需要使用Chrome查明用户是否正在使用webgl黑名单上的显卡浏览网站:http://support.google.com/chrome/bin/answer.py?hl=en-GB&answer=1220892具体来说,我需要知道他们是否使用ATI显卡。当我在ATI卡上的Chrome中查看时,我使用THREE.js进行的项目会产生非常丑陋的渲染(线条没有抗锯齿),我想提供一个替代方案。我知道有一个模糊线条的后期效果,但艺术指导的结果更糟。 最佳答案 试试这个:functionaa_test(){renderer.setSize
我有一个奇怪的问题。我在c#和.netFramework3.5中设计了一个Windows窗体应用程序。在运行时,窗体及其控件在所有计算机上都正常,但我的笔记本电脑除外,我的笔记本电脑上的控件位置不正确。如果我在我的笔记本电脑上以正确的定位从头开始设计表单,它将导致其他计算机的形状无效。我的努力:如果我在安全模式下运行窗口,窗体大小和控件位置是正确的。我已卸载视频驱动程序并使用默认的Windows版本,但问题仍然存在。我使用了不同的框架,如2.0和4.0,以及不同的VisualStudios版本,它们都有相同的问题。实际上,所有公司的所有.net框架产品都表明了同样的问题。我的电脑设置:
我和一个friend正在开发一个编辑器(类似CAD)以用于我们future的游戏。我们正在使用Qt框架和OpenGL。我们遇到的问题是,在他的带有集成nVidia卡的笔记本电脑上,阴影按预期工作并且渲染良好。在我的带有集成ATI卡的笔记本电脑上,以及在我的带有RadeonHD5850的台式机上,phong照明的行为略有不同。有更多的亮点和暗点,图像看起来不太好。此外,我们正在使用卡通着色器在边缘绘制轮廓并限制颜色可以具有的阴影量。卡通着色器使用2-pass渲染-第一个pass渲染对象为黑色,比原始对象稍大(在其法线方向稍微移动每个顶点)以制作轮廓,然后第二个pass正常渲染对象(仅限制
整理|王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是2023年7月24日,在1951年的今天,晶体管发明家JohnBardeen通知AT&T贝尔实验室,他将离开公司,与WalterBrattain和WilliamShockley一起开发了现代计算中最重要的组件之一:点接触晶体管。晶体管取代了真空管,使计算机的尺寸大大减小,功率大大增加;但在晶体管研制成功后,Bardeen对Shockley却感到不满,因为他认为Shockley限制了他和Brattain对晶体管进一步改进的参与,三人就此分道扬镳。回顾科技历史,7月24日这一天还发生过哪些关键事件呢?1996年7月24日:
在运行我自己的基于Qt的OpenGL应用程序时,我在fglrxdri库中遇到段错误。我从gdb获得的回溯(为Qt和我自己的应用程序安装了dbg符号):Thread1(Thread0xb7fd9720(LWP1809)):#00x06276705in??()from/usr/lib/fglrx/dri/fglrx_dri.so#10x000020dcin??()#20x000020d9in??()#30x00000000in??()我无法从我的代码中看到我在哪里调用了导致段错误的fglrx函数。我如何扩展此回溯以从main()函数向下查看到fglrxdri库?编辑:确认我自己的应用程序是
在运行我自己的基于Qt的OpenGL应用程序时,我在fglrxdri库中遇到段错误。我从gdb获得的回溯(为Qt和我自己的应用程序安装了dbg符号):Thread1(Thread0xb7fd9720(LWP1809)):#00x06276705in??()from/usr/lib/fglrx/dri/fglrx_dri.so#10x000020dcin??()#20x000020d9in??()#30x00000000in??()我无法从我的代码中看到我在哪里调用了导致段错误的fglrx函数。我如何扩展此回溯以从main()函数向下查看到fglrxdri库?编辑:确认我自己的应用程序是
我有一个非常奇怪的问题我不能pindown几天了。我正在制作一个简单的逐顶点照明,它在Nvidia上工作正常,但不会渲染任何带有灯光阴影的内容AMD/ATI.我找到了与属性有关的问题-特别是颜色属性。这是我的顶点着色器:#version140uniformmat4modelViewProjectionMatrix;invec3in_Position;//(x,y,z)invec4in_Color;//(r,g,b,a)invec2in_TextureCoord;//(u,v)outvec2v_TextureCoord;outvec4v_Color;uniformboolen_Color