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c++ - `std::vector` 在调整大小时抛出 "bad allocation"异常

我在C++dll中有以下代码,我通过JNI调用它:std::vectormyVector;myVector.resize(10000000,0);我收到“错误分配”异常,即使vector的最大大小应该大于10000000。我应该使用什么工具来跟踪内存分配,以便定位任何内存泄漏?如果真的没有内存泄漏,我该如何减少vector的占用空间以确保我有足够的空间? 最佳答案 我知道这可能是找出分配大小的最差解决方案。所以这里是:主要.cpp:#include"jni.h"#include#include#if(_MSC_VER==1800)|

c++ - 错误 "requested alignment is not an integer constant"

我在解决GCC问题时遇到问题。我在GCC4.8下体验过它,但不是5.1。看起来它被报道了here和/或here.问题如下:templatestructS{staticconstintALIGN=16;__attribute__((aligned(ALIGN)))intx;};intmain(intargc,char*argv[]){Ss1;Ss2;return0;}和:$g++test.cxx-otest.exetest.cxx:9:41:error:requestedalignmentisnotanintegerconstant__attribute__((aligned(ALIGN

c++ - 使用 std::aligned_union 和 std::aligned_union 为小型缓冲区优化别名

我正在研究std::function的小缓冲区优化实现-像对象。Boost实现了boost::function的小缓冲区像这样:unionfunction_buffer{mutablevoid*obj_ptr;structtype_t{constdetail::sp_typeinfo*type;boolconst_qualified;boolvolatile_qualified;}type;mutablevoid(*func_ptr)();structbound_memfunc_ptr_t{void(X::*memfunc_ptr)(int);void*obj_ptr;}bound_m

c++ - 毫秒 mpi 错误 : unable to allocate launching block

我使用msmpi在VS2015中创建了简单的控制台程序。#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){intrank=0,size=0;MPI_Init(&argc,&argv);/*startsMPI*/MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&rank);/*getcurrentprocessid*/MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD,&size);if(rank==0){charhelloStr[]="HelloWorld";//MPI_Send(helloStr,_countof(

c++ - 警告 : 'assume_aligned' attribute directive ignored

我刚开始接触C++,我认为最好的方法是查看源代码。我在头文件中有如下代码。#ifdef_MSC_VER#defineMYAPP_CACHE_ALIGNED_RETURN/*notsupported*/#else#defineMYAPP_CACHE_ALIGNED_RETURN__attribute__((assume_aligned(64)))#endif我正在使用gcc(GCC)4.8.520150623(RedHat4.8.5-11)并且它已经很旧了。我在编译期间收到此警告:warning:'assume_aligned'attributedirectiveignored[-Wat

c++ - 使用 std::aligned_storage 过度对齐的类型

C++标准声明,关于std::aligned_storage模板,Alignshallbeequaltoalignof(T)forsometypeTortodefault-alignment.那是不是说程序中一定有这样的类型,或者说一定是可以做出这样的类型?特别是possibleimplementation建议在cppreference上是templatestructaligned_storage{typedefstruct{alignas(Align)unsignedchardata[Len];}type;};如果可能的话(也就是说,如果Align是有效的对齐方式),这似乎使具有该对

c++ - 从 std::aligned_union_t 获取指向包含对象的指针

我想使用placement-new在std::aligned_union_t中构造一个任意类型的对象。一旦构造成功,我希望能够取回指向构造对象的指针,而不用单独存储它。通过简单地reinterpret_cast'ingstd::aligned_union_t这样做是否合法,只要我确保将其转换为构造的原始类型?下面的示例代码是否合法?MyStruct是否应该满足任何类型特征要求?例如,它必须是POD吗?#include#include#include#includestructMyStruct{intvalue=0;};constexprsize_tc_alignedUnionSize=

c++ - std::allocate_shared,允许从自定义分配器和单次分配中分配共享指针引用计数

Makeshared使用引用计数和对象的单一分配提高性能,是否可以将自定义分配器与std::allocate_shared一起使用并且仍然有一个分配,根据我写的测试代码它没有发生:sample我知道boost::intrusive,但它有额外的代码需要编写并且可能出错 最佳答案 在一些调试的帮助下发现std::allocate_shared做了预期的事情,它允许你只为你的对象和引用计数器进行一次分配。下面是更正后的代码:allocateshared此处operatornew对std::make_shared和std::allocat

c++ - unordered_map 在 VS10 中抛出 bad_alloc 但在 VS9 中没有,这是一个错误吗?

同时writingapost关于projecteuler's14thproblem我遇到了VC9和VC10之间的行为差​​异。以下代码在VC9中运行正常,但在VC10中std::unordered_map抛出bad_alloc异常。奇怪的是,如果我从异常中恢复过来,future的分配将会成功(容器的大小继续增长)。另外,如果我使用boost::unordered_map,它在两个编译器中都能正常工作。关于实际内存使用情况,我在一台有4GBRAM的机器上运行(正在使用1.7),VC9版本在完成任务之前获得了大约810MB的内存,而VC10版本在大约658MB时崩溃了。这是VC10中的错误

c++ - Visual Studio 2010 C++ : malloc()/HeapAlloc always allocates new page for even smallest alloc size

我有一个相当大的C/C++项目,我一直在试图找出它消耗过多内存的原因(通过任务管理器中的“工作集”判断)。我终于找到了奇怪的行为,即使是最小的malloc()请求,它也会分配一个全新的4k页面。像这样的代码for(intbla=0;bla这应该会增加区区10KB的内存消耗,最终会增加4MB,因为它分配了1000个4kB。真正令人沮丧的部分是我无法将其作为独立文件重现。仅包含上述代码的小型应用程序就可以正常工作。只有大项目才会表现出错误的行为。直接回答一些明显的建议:我正在引入与大项目相同的库,并确保编译标志相同"new"的行为方式相同在Debug和Release模式下都会发生我真的追踪