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c++ - 设备句柄

我正在尝试获取进程在特定实例中使用的设备句柄数。我在Mac10.6.6上使用x-code。我试过使用lsof但没有令人满意的结果。请帮忙...... 最佳答案 您可以查看/proc/nnnn/fd/(其中nnn是pid),但您仍然需要计算那里的文件数。 关于c++-设备句柄,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5713163/

c++ - 在 mac 上使用带有 Xcode 的 c++ 打开带有 arduino 的串口

我用C++编写了一个简单的程序,它通过串行端口向Arduino发送一个角度值;Arduino而不是使用该值来控制伺服电机。这是c++代码#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unsignedintangle;fstreamarduino;cout>angle;arduino这是arduino的:#includeServoservo;constintpinServo=2;unsignedintangle;voidsetup(){Serial.begin(9600);servo.attach(pinServo);servo.

c++ - 启用 _GLIBCXX_DEBUG 后,Stringstream 无法使用 double

我正在使用_GLIBCXX_DEBUG模式来帮助查找我的代码中的错误,但我遇到了一个问题,我认为这是库中的一个错误,但希望有人能告诉我我只是做错了什么。这是一个重现问题的简短示例:#define_GLIBCXX_DEBUG#include#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){std::ostringstreamostr;ostr如果我注释掉#define,那么输出是(如预期的那样):Result:1.2有了_GLIBCXX_DEBUG定义,但是输出很简单:Result:我已经追踪到流的_M_num_put字段被保留为NULL,这导致在流中抛

c++ - Clang++ Xcode 4.4 非静态成员初始化和移动构造函数

我正在使用Xcode4.4和mountainlion。我似乎无法理解为什么模板中的非静态成员初始化会调用变量的移动构造函数。无论如何要克服这个错误?示例代码:#include#include////Thisclasscancompile//classWorking{public:intGetValue(){returnvalue_;}private:std::atomicvalue_{0};};////Thisclasscannotcompile//templateclassNotWorking{public:intGetValue(){returnvalue_;}private:st

c++ - 实现自定义(字符串)流时的 Xcode 4.5.2 libc++ std::bad_cast

我在使用char16_t作为char类型实现我自己的自定义stringbuf和stringstream时遇到问题。作为测试,我使用了一个nullstringbuf和nullstringstream,它们是我在一本旧的、可能已经过时的C++手册中找到的。这个nullstringstream充当“/dev/null”并且是一个简单的实现。当我使用时,这个简单的nullstream正在工作但是当我使用时失败并出现std::bad_cast异常.我知道必须有一个char_traits可用,但libc++似乎有它。classnullstringbuf:publicstd::basic_strin

c++ - 我可以在 Xcode 的消息/警告中打印预处理器值吗?

我想打印(在编译期间)消息告诉我Xcode5C++项目中的一些预处理器设置。我相信没有标准的方法可以做到这一点(我之前已经使用VC++中的技巧完成了)。如何让这段代码打印出__ENVIRONMENT_IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED__的实际值?#if__ENVIRONMENT_IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED__>=60000||__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED>=60000#defineOGRE_PLATFORMOGRE_PLATFORM_APPLE_IOS#else#defineOGRE_PL

c++ - 强制执行显式默认的特殊成员函数生成

在C++11中,可以显式默认一个特殊成员函数,如果它的隐式生成被自动阻止。但是,显式默认一个特殊成员函数只是撤销手动声明一些其他特殊成员函数(复制操作、析构函数等)导致的隐式删除,它不会强制编译器生成函数和代码即使函数实际上无法生成,也被认为是良构的。考虑以下场景:structA{A()=default;A(constA&)=default;A(A&&)=delete;//Moveconstructorisdeletedhere};structB{B()=default;B(constB&)=default;B(B&&)=default;//Moveconstructorisdefau

c++ - 使用自定义 python 在 mac os x lion 上提升 python

我正在尝试让boostpython与自定义python库一起工作。我有一个python源代码并使用以下方法构建boost.python:./bootstrap.sh--with-python-root=../Python-2.7.2--with-libraries=python然后./b2但是当我尝试在我的应用程序中使用boost.python时,我得到了Pythonfatalerror:解释器未初始化(版本不匹配?)当我调用PyRun_SimpleString("importsys\nprintsys.version");时,我得到了2.7.2,如我所料(以及我构建boost.pyt

c++ - Xcode 6 的 Playground 功能适用于 Visual Studio 或其他使用 C++ 的 IDE?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。ImprovethisquestionApple如何将这个playground功能引入Swift和Xcode,您可以在编程时看到结果,这让我着迷。是否有适用于VisualStudio的插件/扩展程序,或为C++执行相同类型功能的不同IDE?提前致谢!

c++ - malloc:无效指针从空闲列表中出队

我的OSX项目中有一些C++代码这样分配数组:C*p=newC[lengthHint+2];这是在模板类中;C是unsignedshort。lengthHint为1。这都是无关紧要的。我在运行时得到的错误是:malloc:***errorforobject0x60800000c4f0:Invalidpointerdequeuedfromfreelist***setabreakpointinmalloc_error_breaktodebugmalloc似乎失败了,因为之前对free的调用释放了一些无​​效的东西。但似乎free当时会提示这一点。很明显,有数百万个malloc/free和n