我在Windows上成功编译了一个应该是跨平台的代码。现在,当使用MacOSX在Xcode中编译它时,我得到:std::valarrayv(32);...std::sort(begin(v),end(v));#Useofundeclaredidentifier'begin'std::sort(std::begin(v),std::end(v));#Nomembernamed'begin'innamespace'std'std::sort(std::valarray::begin(v),std::valarray::end(v));#Idem,erroraswell为什么会发生错误Nom
我正在使用C++库(它恰好在iPad应用程序中,但我不确定这会有什么不同)并且真的很想预编译header以加快构建速度,但是xCode似乎通过C编译器而不是C++编译器运行预编译的头文件。有没有办法让它使用正确的编译器?我已经将所有源文件从.m更改为.mm。 最佳答案 根据Xcodedocs,为每种语言变体生成一个编译头文件。因此,如果您将#include与保护宏括起来,它应该可以工作,即#ifdefined__cplusplus#include"mycplusplusheader.h"#endif
这可能是个有点傻的问题,但我不得不问。我正在尝试在C++中使用unordered_map类,但不是每次都将其作为tr1::unordered_map引用,我只想使用关键字hashMap。我知道typedeftr1::unordered_maphashMap有效,但这种修复了键的数据类型和对应于hashMap的值,而我希望有更多类似以下内容:#definehashMaptr1::unordered_map我可以根据需要定义键和值的数据类型,但这不起作用。以前有人遇到过这个问题吗?谢谢 最佳答案 这是C++11之前的C++所缺少的东西。
截图如下:很明显,它表明我的结构的x坐标与y坐标不同,但它们的值相同。它们有何不同?虽然我们正在做...这个应该更容易...大写的L图标表示什么? 最佳答案 蓝色斜体文本表示该变量(或表达式)的值自上次程序暂停后发生了变化。绿色方block中的“L”表示c是局部变量。紫色方block中的“A”表示函数或方法参数(例如,您会在self旁边看到它)。绿色方block中的“V”表示其他类型的变量,例如实例变量或全局变量。可能还有其他人,但我不记得了。 关于c++-Xcode调试器:Whatdo
我无法使用-std=c++17进行编译,我得到了:error:invalidvalue'c++17'in'-std=c++17'但是我更新了Xcode和clang。我的Clang版本是:Configuredwith:--prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr--with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1AppleLLVMversion9.0.0(clang-900.0.39.2)Target:x86_64-apple-darwin16.7.0Threadmodel:posix
我正在尝试编译声明std::atomic_bool类型变量的C++11代码。这是在带有clang的MacOS10.8.2上:clang--versionAppleclangversion4.1(tags/Apple/clang-421.11.66)(basedonLLVM3.1svn)Target:x86_64-apple-darwin12.2.0Threadmodel:posixclang提示std::atomic_bool:clang++-c-stdlib=libc++-msse4-std=c++11-Wno-unused-parameter-I.-oquery.oquery.cp
我正在开发一个由在Windows、Linux和MacOSX上运行的服务/守护进程组成的多平台项目。我拥有的代码是可移植的,应用程序在所有系统上运行良好(从命令行)。由于此应用程序设计为在后台运行,因此我将其作为Windows上的Windows服务和Linux上的Linux守护进程(在init.d中具有适当的脚本)。现在我的问题是MacOSX:我对这个操作系统没有什么经验,而且我很难根据我的情况找出最佳实践:我想为我的项目安装一个安装程序(我相信一个.dmg文件,它可能会安装一个.app;如果有更好的选择,请纠正我)。这里是关于我这个项目的一些信息:它完全用C++构建(它使用boost、
我正在使用OCMock3.0.2,我通过cocoapods安装它作为我的测试目标:platform:ios,'7.0'xcodeproj'myProject.xcodeproj'target:myTestTargetdopod'OCMock','~>3.0.2'endlink_with"myTestTarget"在我的测试文件(myTest.mm)中,我包含了OCMock并想尝试新的就地验证策略,如下所示:-(void)test_myTest{MyObject*obj=[MyObjectnew];idrobotMock=OCMPartialMock(obj);[objtestMetho
我有一个Xcode项目,它构建了一个包含库的包。我使用以下菜单创建了项目:NewProject->Framework&Library->Bundle为了提供更多背景信息,我想创建一个nativepluginforUnity.目前header非常简单,仅包含一个header和一个源文件。我现在希望能够使用CMake生成一个类似的项目,但我正在努力让它发挥作用。我的CMake文件归结为:cmake_minimum_required(VERSION3.3)project(Plugin)set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-std=c++11")set(
我有一段C++函数使用的C代码。在我的C++文件的顶部,我有一行:#include"prediction.h"在prediction.h我有这个:#ifndefprediction#defineprediction#include"structs.h"typedefstruct{doubleestimation;doublevariance;}response;responserunPrediction(intobs,location*positions,double*observations,inttargets,location*targetPositions);#endif我还有