我想从socket.io转移到常规的websockets以利用二进制数据传输并摆脱base64编码。似乎有两个主要的nodejswebsocket库,都在github上:Worlize/WebSocket-Nodeeinaros/ws两者似乎都在定期更新,都声称支持RFC-6455标准。有没有人对其中一个或两个都有经验,可以分享经验和/或提出建议?或者有人知道我在哪里可以找到它们的最近比较吗?是否有任何官方服务器端Websocket接口(interface)标准的计划?这两个库似乎有不同的API。我确实找到了this,但它显然仅适用于客户端,并且比RFC标准上的日期更新得多。我一直在查
关于将html5websockets或signalR用于我们将集成到我们的asp.netmvc3应用程序中的聊天,我陷入了两难境地我的困境1.signalR实现longpolling为什么要用?2.longpolling不好吗?3.websockets和longpolling完全不同?4.只有IIS8支持websockets吗?5.我可以使用Html5websockets将聊天数据保存到SQL数据库吗?6.是否有使websockets在IIS7和更高版本上工作的解决方法(我将仅使用chrome浏览器)谢谢你的包容 最佳答案 如果它实
旧的和被取代的WebSocket规范草案75没有指定HTTP请求headerSec-WebSocket-Key1和Sec-WebSocket-Key2。为什么最新草案包括这些内容,以及在提高安全性方面有哪些内容? 最佳答案 这是我能弄清楚的:这些新字段用于防止跨协议(protocol)攻击。假设一些恶意JavaScript正在Web浏览器中运行,试图连接到非HTTP、非WebSocket服务器(例如FTP、telnet、SSH)。在草案75中,握手仅包括客户端发送WebSocket握手header,而服务器什么也不回复。之后,客户端
我不明白MessageChannel和WebSockets之间有什么区别?我需要满足以下要求:尽量减少延迟全双工最小header数据长度两者都满足这个要求吗?哪个更好? 最佳答案 HTML5WebMessagingAPI可用于在浏览器中加载的独立代码段之间进行通信(规范称它们为“浏览上下文”)。例如,如果您的页面包含,并且您希望在它与外部代码之间进行安全通信,您可以使用网络消息传递。考虑thisexplanation来自Opera开发门户:Channelmessagingisparticularlyusefulforcommunic
我正在尝试为我的一些高年级学生组织一个小型(大概)暑期学校项目,并且正在研究如何做到最好以及使用什么-希望这里有人能为我指明正确的方向。我们感兴趣的是研究HTML5是否已经发展到足以在其中创建实时协作绘图白板-完全使用没有插件的网络技术(如CSS、HTML5/DOM和Javascript)。我们最终要争取的是这个-例如在教室的大屏幕上显示中央服务器上的在线Canvas/页面。然后我们的学生/用户会拿出他们的智能手机,在他们的移动浏览器中加载页面(我现在完全可以将其限制在webkit移动浏览器上)并用触摸/手指在他们的屏幕上绘制(或用鼠标在PC上绘制)-猜测这并没有太大区别)并且它会为每
我目前正在开发一个显示C++服务器发送的图像的WebSocket应用程序。我在那里看到了几个主题,但我似乎无法摆脱Firefox中的这个错误:Imagecorruptortruncated:data:image/png;base64,[somedata]这是我用来显示我的blob的Javascript代码:socket.onmessage=function(msg){varblob=msg.data;varreader=newFileReader();reader.onloadend=function(){varstring=reader.result;varbuffer=Base64
两个相关问题可能更多地源于我对浏览器如何/是否预解析javascript缺乏了解:varws=newWebSocket("ws://ws.my.url.com");ws.onOpen=function(){...};似乎没有办法直接控制WebSocket的初始化,除了将其包装在回调中之外,所以我假设连接是在加载javascript代码后立即创建的构造函数?onOpen属性何时附加到ws?是否存在竞争条件的可能性(如果由于某种原因在套接字的定义和onOpen的定义之间有一些代码?)所以onOpen是不确定的在建立连接之前/之后绑定(bind)(我知道您可以选择检查ws.readyStat
许多像Caplin这样的Comet实现提供了服务器可扩展的解决方案。以下是来自Caplin的统计数据之一网站:Caplinliberator的单个实例最多可支持100,000个客户端,每个客户端每秒接收1条消息,平均延迟小于7毫秒。这与任何网络服务器上的HTML5websockets相比如何?谁能指出任何HTML5websockets统计信息? 最佳答案 披露-我为Caplin工作。这个页面上有一些错误信息,所以我想试着让它更清楚..我认为我们可以将我们正在讨论的方法分成三个阵营..CometHTTP轮询-包括长轮询CometHTT
我对html5的websockets规范感到非常兴奋,但我有一个担忧。现在每个人都在某些网络上运行,路由器(有线/无线)内置防火墙,Windows也有内置防火墙。考虑到这一点,当服务器尝试连接回启动websocket握手的浏览器时,绝大多数用户会失败吗?(大多数人不知道如何在路由器上设置端口转发)还是我的想法不对,会顺利通过? 最佳答案 我不是专家(所以请检查确认)但我相信会有一个升级机制,可以建立常规的HTTP连接,然后升级到WebSocket,所以现有的防火墙规则不会干扰,除非他们正在做积极的应用程序级数据包检查。连接仍然由浏览
到目前为止,在教程、博客和官方文档中,我已经看到:Microsoft.Web.WebSockets从NuGet获取程序集是Microsoft.WebSockets,但命名空间是Microsoft.Web.WebSockets最后更新于2011年9月14日包含WebSocketHandler、WebSocketCollections、WebSocketExtensionsSystem.Web.WebSockets.NET4.5的一部分,可在VisualStudio11开发者预览版中使用包含AspNetWebSocket、AspNetWebSocketContext、AspNetWebSo