我有一个super简单的脚本,它几乎包含了FayeWebSocketGitHub页面上用于处理关闭连接的内容:ws=Faye::WebSocket::Client.new(url,nil,:headers=>headers)ws.on:opendo|event|p[:open]#sendpingcommand#sendtestcommand#ws.send({command:'test'}.to_json)endws.on:messagedo|event|#hereistheentrypointfordatacomingfromtheserver.pJSON.parse(event.d
IntrductionLibwebsocketsisasimple-to-use,MIT-license,pureClibraryprovidingclientandserverforhttp/1,http/2,websockets,MQTTandotherprotocolsinasecurity-minded,lightweight,configurable,scalableandflexibleway.It’seasytobuildandcross-buildviacmakeandissuitablefortasksfromembeddedRTOSthroughmasscloudservi
我有带有gemwebsocket-rails0.7的Rails3.2应用程序。在开发机上,一切正常在生产环境中,我使用Nginx/1.6作为代理服务器,Unicorn作为http服务器。Thin用于独立模式(在https://github.com/websocket-rails/websocket-rails/wiki/Standalone-Server-Mode之后)。nginx配置:location/websocket{proxy_passhttp://localhost:3001/websocket;proxy_http_version1.1;proxy_set_headerUp
目录一、什么是Websocket二、WebSocket部分header介绍三、HTTPVSWebSocket四、什么时候使用WebSockets五、关于SockJS和STOMP一、什么是Websocket根据RFC6455标准,Websocket协议提供了一种标准化的方式在客户端和服务端之间通过TCP连接建立全双工、双向通信渠道。它是一种不同于HTTP的TCP协议,但是被设计为在HTTP基础上运行。Websocket交互始于HTTP请求,该请求会通过HTTPUpgrade请求头去升级请求,进而切换到Websocket协议。请求报文如下:GET/spring-websocket-portfoli
我开始使用websocket-rails,试图将旧的通知轮询系统(在Ruby2.1/Rails4.0上)转换为更现代的WS系统。我在独立模式下使用WebsocketRails,这是我的配置,基本上是默认配置:WebsocketRails.setupdo|config|config.standalone=trueend我还设置了一个在默认端口上运行的新Redis-这里似乎没有通信问题。在客户端,我添加了websocket-rails的JS,并在尝试打开连接和订阅channel时使用:@dispatcher=newWebSocketRails"localhost:3001/websocke
ActionCable在生产中不起作用。在开发中运行良好,但在生产中运行不佳。在Ubuntu14.04上使用Puma运行Nginx。我已经检查过redis-server已启动并正在运行。Rails-v5.0.0.1production.log:INFO--:StartedGET"/cable/"[non-WebSocket]for178.213.184.193at2016-11-2514:55:39+0100ERROR--:FailedtoupgradetoWebSocket(REQUEST_METHOD:GET,HTTP_CONNECTION:close,HTTP_UPGRADE:)
我已经使用Sinatra一段时间了,我想通过websockets推送数据来为我的网络应用程序添加一些实时功能。我已经成功地单独使用了gem“em-websocket”,但无法编写一个具有sinatra网络服务器和网络套接字服务器的ruby文件。我试过旋转运行!或开始!方法在单独的线程中关闭但没有成功。有人用过这个吗?我想将它们放在同一个文件中,这样我就可以在两个服务器之间共享变量。 最佳答案 没试过,但应该不会太难:require'em-websocket'require'sinatra/base'require'thin'EM
我是React的新手,我在组件结构和它们之间共享websocket方面遇到了一些问题。该应用程序由类别和产品组成。初始数据加载将通过Ajax请求完成,并且将使用websocket保持数据更新。我的组件层次结构如下所示:类别列表类别产品列表产品CategoriesList保存类别的状态,ProductsList保存类别中产品的状态。所以我想在CategoriesList和ProductsList中使用相同的websocket,但监听不同的websocket事件:category:updated和product:updated。如何在组件之间共享websocket以及初始化它的正确位置?由
我正在创建一个可以进行视频、音频和文本聊天的聊天网站。我目前正在使用Websockets进行文本聊天。我需要知道视频、音频和文本聊天的最佳方式是什么。哪个更有效。我应该为所有这些使用Websockets,还是为视频和音频使用webRTC,为文本聊天使用Websockets。我可以两者都做,并且不想为webRTC重新编写我的文本聊天,但如果这是一个更好的选择,那么我会的。编辑:我刚刚发现了binaryJS,它是webRTC更好更简单的替代品吗?谢谢,@_C1D 最佳答案 通过将您的视频和音频流嵌入到websockets中,您将拥有一个
我正在使用Node.js为Web应用程序设计架构,我们需要能够将中等大小的文件从图库发送到客户端。当用户浏览图库时,他们将尽快(针对每个图库项目)发送这些二进制文件。这些文件可能高达6Mb,但可能平均约为2Mb。我的客户坚持认为我们应该使用websockets而不是XHR进行数据传输。需要明确的是,我们不需要双向通信。我缺乏这方面的经验,需要推理方面的帮助。到目前为止,我的观点如下:使用WebSockets会破坏HTTP提供的任何客户端缓存。如果用户两次访问图库中的同一项目,他们将被迫重新下载内容。WebSocket消息不能由代理缓存处理/路由到代理缓存。它们必须始终由显式服务器处理。