我正在尝试制作一个简单的命令转发器,将我的家用电脑连接到我拥有的服务器,这样我就可以将命令推送到我的服务器,而我的家用电脑会得到它。这些命令对我的下载器来说是简单的暂停/恢复。我的设计是,在服务器上,我运行一个集线器实例,它创建一个用于传递命令的窗口和一个用于后端将这些命令传递到我的电脑的窗口。我将这两个“窗口”与一个channel绑定(bind)在一起,它们运行一个服务器。当客户端连接并向集线器发送消息时,它会通过channel流式传输到后端窗口,然后再到真正的后端(在我的家用电脑上)。当后端响应集线器上的后端窗口时,集线器将结果打印回客户端。使用这种方法,只有第一条消息通过并与我的
先介绍一下背景。我的目标是使用RatchetWebSockets创建双向客户端-服务器通信。我已经按照描述安装了ratchet和配套软件here.我已成功创建HelloWorld应用程序,如所述here.现在我正在尝试使用this创建推送功能教程。我复制了代码,稍作修改(修改在下面的代码注释中注明),安装了ZMQ库(最新版本,将其添加到php.ini,显示在php-m中-简而言之,它已正确安装)。但是WebSocket不起作用。我将在下面提供我的测试过程以及指向我的域的真实实时链接,因此您可以自己检查。我的推送服务器和他们教程里的一模一样,IP换成了我服务器的IP。我通过SSH运行它,
先介绍一下背景。我的目标是使用RatchetWebSockets创建双向客户端-服务器通信。我已经按照描述安装了ratchet和配套软件here.我已成功创建HelloWorld应用程序,如所述here.现在我正在尝试使用this创建推送功能教程。我复制了代码,稍作修改(修改在下面的代码注释中注明),安装了ZMQ库(最新版本,将其添加到php.ini,显示在php-m中-简而言之,它已正确安装)。但是WebSocket不起作用。我将在下面提供我的测试过程以及指向我的域的真实实时链接,因此您可以自己检查。我的推送服务器和他们教程里的一模一样,IP换成了我服务器的IP。我通过SSH运行它,
我需要在Android应用和外部服务器之间维护一个开放的双向通信channel。我知道我可以为此使用GCM,但由于与Android本身无关的各种原因,如果可能的话,我想使用websockets。谁能告诉我在Android下使用GCM与基于java的websockets客户端时资源/电池使用情况的比较?提前致谢。 最佳答案 由于多个应用程序使用GCM,它使用单个套接字连接到Google云,因此让您的应用程序使用GCM进行通知根本不会影响电池生命周期,因为它只使用现有连接。另一方面,无论您使用websockets创建什么进程,电池使用量
我需要在Android应用和外部服务器之间维护一个开放的双向通信channel。我知道我可以为此使用GCM,但由于与Android本身无关的各种原因,如果可能的话,我想使用websockets。谁能告诉我在Android下使用GCM与基于java的websockets客户端时资源/电池使用情况的比较?提前致谢。 最佳答案 由于多个应用程序使用GCM,它使用单个套接字连接到Google云,因此让您的应用程序使用GCM进行通知根本不会影响电池生命周期,因为它只使用现有连接。另一方面,无论您使用websockets创建什么进程,电池使用量
我正在PhoneGap中制作一个Android应用程序。我想做的是让应用程序通过WebSockets与我的Node.js服务器通信。我的Node.js服务器使用Socket.IO,当我打开应用程序时它会自动回退到轮询,这与桌面Chrome应用程序相反,它会愉快地打开WebSocket并通过它进行通信。我已阅读thisblogpost关于将实际的WebSocketAPI与Phonegap集成。问题是我没有手动覆盖“onConnect,onMessage”函数,而是Socket.IO为我完成了所有这些。有没有办法将WebSockets集成到我的AndroidPhonegap应用程序中?
我正在PhoneGap中制作一个Android应用程序。我想做的是让应用程序通过WebSockets与我的Node.js服务器通信。我的Node.js服务器使用Socket.IO,当我打开应用程序时它会自动回退到轮询,这与桌面Chrome应用程序相反,它会愉快地打开WebSocket并通过它进行通信。我已阅读thisblogpost关于将实际的WebSocketAPI与Phonegap集成。问题是我没有手动覆盖“onConnect,onMessage”函数,而是Socket.IO为我完成了所有这些。有没有办法将WebSockets集成到我的AndroidPhonegap应用程序中?
我在NodeJS上运行SocketIO,我不太关心广泛的浏览器支持,因为这是我的宠物项目,我想利用新技术的所有力量来简化开发。我关心的是如何将大量JSON数据从服务器发送到客户端并返回。嗯,这些数量没有视频或图像二进制数据那么大,我想每个请求不超过数百千字节。我看到的两种情况是:通过WebSockets从服务器向客户端发送一个通知,告知应该获取一些数据。然后客户端代码向服务器运行一个常规的XHR请求,并通过XHR获取一些数据。通过WebSocket将整个数据集从服务器发送到客户端。在这种情况下,我不需要运行任何其他请求-我只需通过WebSockets获取所有数据。我在Meteor.js
我在NodeJS上运行SocketIO,我不太关心广泛的浏览器支持,因为这是我的宠物项目,我想利用新技术的所有力量来简化开发。我关心的是如何将大量JSON数据从服务器发送到客户端并返回。嗯,这些数量没有视频或图像二进制数据那么大,我想每个请求不超过数百千字节。我看到的两种情况是:通过WebSockets从服务器向客户端发送一个通知,告知应该获取一些数据。然后客户端代码向服务器运行一个常规的XHR请求,并通过XHR获取一些数据。通过WebSocket将整个数据集从服务器发送到客户端。在这种情况下,我不需要运行任何其他请求-我只需通过WebSockets获取所有数据。我在Meteor.js
我有一个使用HTTP/REST(使用Express.js)的Node.js应用程序,以及一个与之通信的原生Android应用程序。这很好用。我现在正在考虑编写一个更实时的版本,它可以将消息推送到本地客户端。不幸的是,它需要是一个本地客户端,因为在可预见的future,对数据进行了一些相当复杂的工作,这些工作在移动浏览器中是不可能的(否则我只会等待WebSockets支持出现在Android浏览器中)。那么,我的问题是我有哪些选择?我知道Android云到设备消息传递框架,但这需要注册和Google登录,而且我更希望服务器与客户端无关。是否有可靠的WebSocket客户端(理想情况下)可