我在使用Android的MediaProjectionAPI时遇到了一些问题(实际上更多,但这些是更关键的问题)。阅读graphicsarchitecture不会真正有帮助,所以我只是想了解我是否在代码流中跳过了某些内容。让我们假设:我有一个专用的GL渲染线程,已初始化,并在其上生成了GL纹理。我为纹理设置了WxH的默认缓冲区大小。我使用GL纹理创建了一个SurfaceTexture,并为此表面纹理创建了一个Surface。通过MediaProjection创建一个尺寸为WxH的虚拟显示器,并将其表面设置为上面的表面。问题1:一切工作要么完美(全帧正确进入),要么不正常(所有帧都是黑色
AndroidVirtualDisplay创建流程及原理AndroidDisplayManager提供了createVirtualDisplay接口,用于创建虚拟屏。虚拟屏可用于录屏(网上很多资料说这个功能),分屏幕(比如一块很长的屏幕,通过虚拟屏分出不同的区域)等等。创建VirtualDisplayDisplayManager中的函数原型如下。后两个Hide的API,只有平台的应用才可以使用。//frameworks/base/core/java/android/hardware/display/DisplayManager.javapublicVirtualDisplaycreateVir
我正在编写一个Android应用程序,其中有一个VirtualDisplay镜像屏幕上的内容,然后我将屏幕上的帧发送到MediaCodec的实例.它有效,但是,我想添加一种指定编码视频的FPS的方法,但我不确定该怎么做。根据我的阅读和实验,丢弃编码帧(基于呈现时间)效果不佳,因为它最终会生成block状/伪影缠身的视频,而不是帧速率较低的流畅视频。其他阅读建议做我想做的事情(限制FPS)的唯一方法是将传入的FPS限制为MediaCodec,但是VirtualDisplay刚收到Surface它由MediaCodec构成如下mSurface=.createInputSurface();m
VirtualDisplay一、介绍代表一个虚拟显示器。虚拟显示器的内容被渲染到您必须提供给createVirtualDisplay()的Surface。二、使用1、createVirtualDisplay通常我们使用DisplayManager.createVirtualDisplay()来创建虚拟显示。一下是创建虚拟显示的具体方法:createVirtualDisplay(@NonNullStringname,intwidth,intheight,intdensityDpi,@NullableSurfacesurface,intflags);createVirtualDisplay(@No
VirtualDisplay一、介绍代表一个虚拟显示器。虚拟显示器的内容被渲染到您必须提供给createVirtualDisplay()的Surface。二、使用1、createVirtualDisplay通常我们使用DisplayManager.createVirtualDisplay()来创建虚拟显示。一下是创建虚拟显示的具体方法:createVirtualDisplay(@NonNullStringname,intwidth,intheight,intdensityDpi,@NullableSurfacesurface,intflags);createVirtualDisplay(@No
Android支持多个屏幕,主屏(主显的物理屏),虚拟屏(非物理屏),外部显示屏(折叠屏),其中主屏和外部显示屏是实实在在的硬件物理屏,这两者在SurfaceFlinger侧的显示流程相差不大,而VirtualDisplay虽然也是走的SurfaceFlinger流程,但数据源的方式有较大的不同,本文就分析下VirtualDisplay的数据源。对VirtualDisplay框架层的分析可以看下这篇文章:https://www.jianshu.com/p/c4ea60bc73d2这里主要探索一下VirtualDisplay的数据源。CreateDisplay首先框架层会通过DMS来创建虚拟屏,
Android支持多个屏幕,主屏(主显的物理屏),虚拟屏(非物理屏),外部显示屏(折叠屏),其中主屏和外部显示屏是实实在在的硬件物理屏,这两者在SurfaceFlinger侧的显示流程相差不大,而VirtualDisplay虽然也是走的SurfaceFlinger流程,但数据源的方式有较大的不同,本文就分析下VirtualDisplay的数据源。对VirtualDisplay框架层的分析可以看下这篇文章:https://www.jianshu.com/p/c4ea60bc73d2这里主要探索一下VirtualDisplay的数据源。CreateDisplay首先框架层会通过DMS来创建虚拟屏,