我打算用javascript编写一个DLNA(upnp)客户端。我首先想知道这是否可能。如果是,那么我该从哪里开始呢?我需要知道什么才能开始?非常感谢任何文档和教程的链接。我试过谷歌搜索,但没有找到太多有用的内容。我只需要一个正确方向的刺激。谢谢!:) 最佳答案 最好的起点是docsbundle中的UPnP设备架构文档。来自UPnP论坛。这将协议(protocol)分为多个区域:发现。这需要能够发送多播UDP数据包和接收单播UDP。您不能从JavaScript执行此操作,因此如果您想要搜索网络并提供控制在网络上找到的任何设备,则需要
我正在处理一个网页,我想在其中发现一些UPnP设备,但是客户端可能与服务器位于不同的VLAN上。因此,UPnP发现需要发生在客户端上。显然,UDP无法使用Javascript。有谁知道是否有办法从客户端浏览器进行UPnP发现? 最佳答案 JavaScript没有内置的原始网络功能。例如,您不能在native执行ping。您可以使用img标签进行DIYping/端口扫描器,并将src属性设置为目标并测试响应。但是,除此之外,您还需要一个插件或ActiveX。我还建议使用Java。 关于ja
我有一些节点。每个节点都属于其他网络。每个节点都有私有(private)IP,如192.168.0.2并位于NAT之后。有没有可能在节点之间进行通信?实际上,我需要在这些独立的节点之间传输文件。我尝试使用这个项目-https://github.com/libp2p/go-libp2p.但是libp2p有一些限制:两个节点都有私有(private)IP地址(同一网络)其中至少有一个拥有公共(public)IP地址。但是我的节点有私有(private)IP地址,它们属于不同的网络。更新。有这样的解决方案:https://en.wikipedia.org/wiki/Hole_punching
我正在为Windows创建一个WiFi程序,我是网络编程的新手。我正在使用nativeWifiAPI来获取有关网络的信息,但现在我想要有关连接到网络的其他设备的信息。有人知道我应该学习什么来完成这个吗?我需要使用winsock吗? 最佳答案 您可以通过UPnP执行此操作(假设您的AP支持UPnP,但大多数支持)。您将连接到您的UPnP接入点的WLANConfiguration服务,并读取TotalAssociations以获取关联设备的数量,以及AssociatedDeviceMACAddress和/或AssociatedDevic
我不明白为什么以前没有解决这个问题,似乎无法在互联网上找到太多关于此的信息。有时我在电脑上听一些东西,我想在我的XBOX360或Sonos(多房间音乐管理器)上播放它,但我无法通过简单的一键式方式来播放。我希望能够简单地选择我周围的UPnP设备作为我的音频输出,并且能够播放我的计算机可以播放的任何内容。你们知道有什么软件可以做到这一点吗?您以前听说过这个想法吗? 最佳答案 使用DLNA远程通知您的媒体服务器(PC、NAS等)将音频或视频推送到联网设备(电视、立体声音响等)。这是我能想到的最接近的事情。http://www.dlna.
我一直在VB.NET项目中使用Intel的UPNP库,虽然缺乏文档使它变得困难(字面上猜测我必须在每一行代码中使用什么属性/方法)我已经能够按照我的意愿改变它,并且我有一个在Windows上使用UPNP的非常实用的应用程序。我的问题是,我现在希望能够将文件从设备主机传输到控制点。在Google上搜索答案表明,英特尔的UPNP使用嵌入式Web服务器来处理与UPNP相关的所有内容,我可以使用AddVirtualDirectory方法将自定义目录添加到我的设备。但随后,好运就结束了。没有文档,没有示例,什么都没有。所以我的问题是:有人知道如何使用它吗?我只发现该方法需要2个委托(delega
我注册了一个UPnP设备:varo:IUPnPRegistrar;W:string;R:HRESULT;beginw:=TFile.ReadAllText('UPnPDevice_Desc.xml');o:=CoUPnPRegistrar.CreateasIUPnPRegistrar;R:=o.RegisterDevice(w,...);end;文件UPnPDevice_Desc.xml:10OtherMicrosoft/SampleDevice/10000/urn:microsoft-com:device:SampleDimmerDevice:1-->{8C7B310D-90F8-4
我正在编写一个网络应用程序,如果启用了UPnP,我需要在路由器上转发一个端口。在哪里可以找到使用UPnP转发端口的C++代码?代码必须在windowsxp、windowsvista和windows7上运行。 最佳答案 Microsoft提供各种UPnPAPIs. 关于c++-使用UPnP进行移植,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4838082/
我在哪里可以开始用C#编写像PlayOn这样的媒体服务器http://www.themediamall.com/playon更新:我了解到PlayOn是一个DLNA/UPnP媒体服务器,但我仍在寻找此类服务器的C#示例实现。如果你能给我一些示例代码,我将悬赏并奖励它,我可以使用这些代码将照片和/或视频内容服务器发送到XBOX360、Playstation3、MediaCenter或MediaCenterExtenders等媒体客户端 最佳答案 经过更多研究,我了解到PlayOn是一个DLNA/UPnP媒体服务器。关于它的信息不多,但
我正在尝试实现一个简单的库,如果应用程序在NAT环境中运行,它可以通过UPnP协议(protocol)发现路由器。我尝试了两种方式,多播和数据报,将发现数据包发送到路由器,并尝试监听端口1901以获取路由器的响应。但是,我在代码方面遇到了一些问题。我尝试了以下三种方式,只有第三种方式能正确接收到路由器的响应。我不知道为什么它在第一种和第二种方式上不起作用。第一种:发送多播包,监听1901端口响应。代码:publicvoiddiscovery()throwsIOException{//SSDPportfinalintSSDP_PORT=1900;finalintSSDP_SEARCH_P