我正在使用KinectJS根据鼠标移动绘制线条。当用户按住鼠标按钮时,我希望它成为线条的“起点”,当用户释放时,它将成为线条的“终点”,但是当他们按住鼠标时我想要能够在我的鼠标移动时动态重绘线条。这可能吗? 最佳答案 是的,这是可能的。基本上,您必须在onMouseMove事件期间重绘图层。您需要一个标志来控制线路何时移动。当脚本初始化时,这个标志应该是假的。在onMouseDown时,行开始应接收当前鼠标坐标并将标志设置为true。在onMouseMouve中,如果标志为真,您应该更新行尾以接收当前鼠标坐标。在onMouseUp时
我有一个对象如下:vardataSources=[{Stage:[2,3,4],Name:"GetAustralianStateList"},{Stage:[2,3,4],Name:"GetGenderList"},{Stage:[2,3,4],Name:"GetTitleList"},{Stage:[2,3,4],Name:"GetCountryList"},{Stage:[2,3,4],Name:"GetRegionList"},{Stage:[2,3,4],Name:"GetNonEnglishLanguageList"},{Stage:[2,3,4],Name:"GetCont
我在需要直接访问的函数中有一个函数。//#############################################################//#Globalvars//#############################################################varcanvasWidth=585;varcanvasHeight=780;//#############################################################//#Initthecanvas//###################
我创建了一个向用户显示调查向导的应用程序。当用户启动/start命令时,我调用AddProject:constTelegraf=require('telegraf');constbot=newTelegraf(process.env.BOT_TOKEN);constsession=require('telegraf/session');bot.use(session());constmain=newTelegrafInlineMenu("Welcome.");main.setCommand('start');main.simpleButton('StartSurvey','START_
我想在定义“深红色”的地方使用随机颜色varstage=newcreatejs.Stage("demoCanvas");varcircle=newcreatejs.Shape();circle.graphics.beginFill("Crimson").drawCircle(0,0,50);circle.x=100;circle.y=100;stage.addChild(circle);stage.update(); 最佳答案 beginFill接受任何颜色,也可以是十六进制,所以你只需要生成一个随机的十六进制颜色varstage=
我最近对有关“新式”JavaScript的文章中的以下术语感到困惑:ES6ES7(有时,尽管很少,ES8和更大版本)ES2015(有时是ES2016及更高版本)第0阶段(和第1阶段及更大)似乎其中一些是其他功能的子集,但我不太清楚哪些是哪些子集。 最佳答案 公平地说,这有点令人困惑。:-)四位数字是年份,其他是规范版本。ES2015是ES6。它是ECMAScript2015的缩写,它是该语言的官方名称,由规范的第6版定义(因此称为“ES6”)。来自thespec:StandardECMA-2626thEdition/June2015
我有这个pixi.js代码,它执行它应该做的事情:绘制一个矩形。varstage,renderer,graphics;(function(){//initPIXI//createannewinstanceofapixistagestage=newPIXI.Stage(0x66FF99);//createarendererinstance.renderer=PIXI.autoDetectRenderer(400,300);$('#pixi-area').append(renderer.view);graphics=newPIXI.Graphics();graphics.beginFill
我想通过点击和拖动来绘制一个矩形。我怎样才能做到这一点?我必须在哪里放置我的点击事件监听器?在舞台上还是在图层上?我有以下代码,但它不起作用:stage=newKinetic.Stage({...})layer=newKinetic.Layer({...})stage.add(layer)stage.on('click',function(){varpos=stage.getMousePosition();varrect=newKinetic.Rect({x:pos.x,y:pos.y,width:10,height:10,});layer.add(rect);layer.draw()
我正在使用Haxe/nme和FlashDevelope将Flash游戏移植到多个平台。我所有导入的库都来自NME。该程序以Flash作为目标编译并运行良好。但是当我以Windows为目标时,程序编译并运行,甚至音乐开始播放,但我看到的只是一个空白窗口。舞台上的所有元素都不见了。没有错误,一切似乎都可以完美地编译/运行,只是没有显示任何对象?是否需要做一些特别的事情才能使对象显示为Windows目标? 最佳答案 我解决了。InterlacedPNG在部署到Flash时工作正常,但在Windows上绝对不会显示任何内容,也不会出现任何错
问题很简单,在javafx2.2的一个阶段,最大化不是一个选项(通过从菜单栏中取消控制)但需要允许最小化,是否有可能在代码中,取消最小化舞台?我尝试过的事情(并且我可以访问静态阶段):stage.show();stage.requestFocus();stage.toFront();stage.getScene().getWindow().requestFocus();Platform.runLater(newRunnable(){公共(public)无效运行(){舞台表演();stage.requestFocus();stage.toFront();stage.getScene().