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RTMP转webrtc

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Go - Web 服务器在同一端口上监听多个协议(protocol)(HTTP 和 RTMP)

我正在尝试在Go中实现RTMP协议(protocol)以配合我的Web应用程序,但是我似乎无法找到在同一端口上同时处理HTTP和RTMP的解决方案。这个想法是这样的。packagemainimport("fmt""io""net/http")funcmain(){http.HandleFunc("/",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){io.WriteString(w,"Hello!")})http.HandleFunc("/rtmp",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){//RTMPha

windows - 如何安装和开始使用 webrtc

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。您好,我开始安装visualstudio2010和webrtc所需的其他必备软件,但我对如何开始使用此webrtc感到困惑,谁能告诉我在我的windows中安装webrtc

c++ - 在 Visual C++ 中使用 WebRTC 库

我已经使用本教程构建了WebRTC库:https://webrtc.org/native-code/development/然后我尝试在VisualStudio2013Community和VisualStudio2017Professional上运行这个简单的程序:imagehere但是在这两种情况下我都有同样的错误:ErrorLNK1107invalidorcorruptfile:cannotreadat0x159BEcommand_line_parser.lib我已尝试链接到任何可能的webrtc*.lib文件,但问题仍然存在。将webrtc库链接到VisualC++的正确方法是什

Webrtc从理论到实践八: 官方demo源码走读(peerconnection_client)(上)

系列文章目录Webrtc从理论到实践一:初识Webrtc从理论到实践二:架构Webrtc从理论到实践三:角色Webrtc从理论到实践四:通信Webrtc从理论到实践五:编译webrtc源码Webrtc从理论到实践六:Webrtc官方demo运行Webrtc从理论到实践七:官方demo源码走读(peerconnection_server)文章目录系列文章目录前言一、peerconnection_client目录结构二、PeerConnection_client类图三、时序图MainWnd对象创建PeerConnectionClient和Conductor对象创建开启Windows事件循环点击Co

c++ - 从 C++ native Windows 应用程序接收 WebRTC 调用

我想从使用C++的nativeWindows应用程序接收从位于远程位置的浏览器发送的视频/音频数据。看起来WebRTC是解决此问题的方法。我找到的大部分信息都是关于如何与浏览器交互以编写WebRTC应用程序的,但数据可能会被我的C++应用程序接收到。我需要为此使用WebRTCnative代码包是否正确,它被描述为“面向浏览器开发人员”?文档位于此处:http://www.webrtc.org/webrtc-native-code-package如果我想发送我生成的视频/音频数据(即不是直接来自网络摄像头和麦克风),我能否将其发送到远程位置浏览器?是否有任何示例代码可以完成我正在尝试完成

c# - 使用 C# 将视频流式传输到基于 RTMP 的媒体服务器 (Red5)

我正在编写一个基于C#.Net的应用程序,它需要将视频和音频流发布到Red5媒体服务器,并在本地网络上的另一个应用程序中检索相同的已发布流,然后再在Internet上检索。简而言之,我打算使用Red5作为两个客户端之间传输视频和音频数据的中间或代理。[客户端1][客户端2]我正在寻找RTMP协议(protocol)的.NET实现(库),它可以帮助我将流发布到媒体服务器并重新获取已发布的流并在我的应用程序上播放它。我搜索了SOF并找到了这些选项:BorrocoliRTMP客户端库FlourineFx.NETWebORb.Net每个都有一些限制。BorrocoliRTMP库仅对音频/视频流

javascript - Chrome 和 Firefox 之间的 WebRTC 重新协商

我能够在Firefox和Chrome之间建立WebRTC连接,但是Firefox-Chrome之间的重新协商无法正常工作。Chrome-Chrome对和Firefox-Firefox对重新协商没有问题。对于Firefox-Chrome配对,当我在删除或添加轨道后从chrome开始重新协商时,重新协商成功并且onremovestream或onaddstream回调在firefox上正确触发.但是当我在使用pc.removeTrack或pc.addTrack删除或添加轨道后从Firefox开始重新协商时,重新协商成功,没有任何错误。但在Chrome中,onremovestream或onad

javascript - 实现信令的工作 Hello World WebRTC DataChannel 示例

目的是让它成为一个CommunityWiki帖子保持最新,因此有兴趣使用WebRTCDataChannels实现JSON消息浏览器到浏览器(p2p)通信的开发人员有简单而实用的示例。WebRTCDataChannels是实验性的,仍处于草案阶段。目前看来,网络是过时的WebRTC示例的雷区,如果开发人员正在尝试学习RTCDataChannelAPI,则更是如此。如今可在WebRTC中使用的简单而实用的单页示例compliantbrowsers似乎很难找到。例如,someexamples省略信令实现,others仅适用于单个浏览器(例如Chrome-Chrome),many由于最近的AP

javascript - WebRTC 如何处理多对多连接?

如果我和其他7个用户在一个房间里,我想知道WebRTC是否强制每个用户与其他每个参与者建立连接。显然它会消耗大约7kb/s*7下载甚至上传,如果连接已经很忙,许多连接将无法处理这个问题。取而代之的是某种媒体中继,带宽使用率仅为7kb/s,但你会失去对等点之间的带宽适应。您知道任何媒体中继或解决此问题的方法吗?TURN服务器(如https://code.google.com/p/rfc5766-turn-server/)是否适合这种工作(包括多播)? 最佳答案 TURN服务器用作后备中继服务器,以便在由于防火墙或其他网络问题而无法进行

javascript - WebRTC firefox 约束

我目前在个人开发中使用WebRTC,一切正常。我从网络摄像头获取流,但现在我想对getUserMedia()使用约束。varconstraints={audio:false,video:{mandatory:{minWidth:1280,minHeight:720}}};当我在Firefox中测试它时,它似乎忽略了约束。当我在Chrome或Opera上测试时,我的约束工作正常并且我的质量很好,有人知道为什么吗?问题出在Firefox上?谢谢你的建议 最佳答案 火狐doessupportgetUserMedia()的约束子集,但不是C