分支这个问题WebRTC-HowmanySTUN/TURNserversdoIneedtospecify?当提供多个TURN服务器时,WebRTC如何确定使用哪个TURN服务器? 最佳答案 每个Ice候选者在收集时都会被赋予优先级。它是多种因素的混合体,我相信每个平台(Chrome、FireFox等)都有自己的偏好。这是一个linktotheRFC解释如何产生优先级。每个优先级都保证是唯一的,因为候选ID应该是唯一的(如果遵循RFC)。所以,你永远不应该在优先级上有联系。首先尝试优先级较高的那些,如果无法与它们建立连接,则使用下一个
如果我和其他7个用户在一个房间里,我想知道WebRTC是否强制每个用户与其他每个参与者建立连接。显然它会消耗大约7kb/s*7下载甚至上传,如果连接已经很忙,许多连接将无法处理这个问题。取而代之的是某种媒体中继,带宽使用率仅为7kb/s,但你会失去对等点之间的带宽适应。您知道任何媒体中继或解决此问题的方法吗?TURN服务器(如https://code.google.com/p/rfc5766-turn-server/)是否适合这种工作(包括多播)? 最佳答案 TURN服务器用作后备中继服务器,以便在由于防火墙或其他网络问题而无法进行
我无法理解webRTC及其PeerConnection和“onicecandidate”事件。据我了解,您必须使用STUN(或TURN)服务器启动对等连接,因为它会将您发回ICE候选人以与另一个对等方通信。我见过一些示例,其中省略了PeerConnection对象的服务器参数,我也不太理解,但我们只是说它确实需要服务器参数。所以,当我写下下面的代码时:varpc,ice={"iceServers":[{"url":"stun:stun.l.google.com:19302"}]};if(typeofmozRTCPeerConnection==='function'){pc=newmoz
我正在使用RestundforWebRTC。我的Restund服务器目前使用IPv4。我正在尝试更新我的Restund服务器以同时使用IPv4和IPv6。我遇到了一些麻烦,需要一些帮助。我的难题是,自10.2更新以来,我的Restundturn服务器不再适用于iOS设备上的CellService(使用T-Mobile和Sprint时。注意:Verizon仍在运行)。据我了解,这些运营商现在仅在IPv6上进行通信。其他运营商已宣布他们将很快转换。我注意到的一件事是需要使用来self的eth0网络设备的“本地”IPv4地址,如ifconfig中所列。因此,我还添加了[::1]条目,以防IP
本章内容解读MetaRTC开源代码,无任何二次开发,用于学习交流。MetaRTC是国人开发的开源项目,适用各种场景音视频二次开发,可以去git阅读README,我们使用相对成熟的版本测试:Releasev5.0-b4。目录相关配置主叫穿透流程被叫穿透流程stun抓包之前的demo是在同一个局域网的条件下,sdp交换IP和端口后就可以收发音视频数据了,但是如果两个用户是在不同的局域网,不能再使用局域网的IP进行直接通信,就要用到穿透和中继;MetaRTC当前版本支持coturn服务器的stun(穿透)和turn(中继)功能,在p2p音视频通话中这两个功能至关重要;穿透可以得到自己的公网IP和端口
1.克隆项目GitHub-konoui/kurento-coturn-docker2.运行命令1.cdkurento-coturn-docker/coturn/#使用dockerfile,记住加点2.sudodockerbuild--tagcoturn.#后台运行coturn3.sudodockerrun-d-p3478:3478-p3478:3478/udpcoturn3.测试有效性TrickleICESTUNorTURNURI:turn::TURNusername:TURNpassword: 4.容器内修改配置dockerexec-it/bin/bashvietc/turnserver
我浏览了ProgrammingP2Papplication所以发帖。但我想我仍然不清楚STUN是如何在引擎盖下工作的。所以在此发表一下我的理解,希望大家指正。按照例子假设机器(A)IP是192.168.1.2运行在(STUN服务器上的TCP客户端请求)4900(TCP客户端请求STUN服务器通过TCP运行在4900)并且Stun服务器返回了Nat设备的公共(public)IP即128.11.12.138888现在我希望机器B(假设现在B通过公共(public)IP128.11.12.13知道)通过端口3000(TCP)连接到机器A这之后发生了什么——B尝试将A连接到128.11.12.
我正在build(又一个)manualsignallingWebRTCchatviaDataChannels(CoffeeScript,对不起JS伙计们)。它在本地连接中工作正常,但在NAT后面的互联网上却不行(不幸的是我还不能尝试NATless)。我不想维护TURN服务器,但如果只有一个对等点必须可从Internet公开访问才能使设置正常工作,我也没问题。由于我是唯一拥有可访问机器的人,因此我们需要我来主持TCP连接。在Firefox中没有报告TCP候选者,所以我猜ICE-TCP还不被支持。在Chrome上,查看SDP提议/答案,STUN服务器正确识别了两个对等方的公共(public
stun上所设计到的4种nat类型:最近在测试cpe的时候遇到了一个感觉比较老的协议stun和tr069,以前没怎么用过,所以来记录一下:FullConeNAT:这种类型的NAT只需一个公共IP地址,它将任何外部IP地址和端口映射到内部网络中的一个特定IP地址和端口。这种类型的NAT不会更改IP地址或端口,因此被称为“全锥形”。RestrictedConeNAT:这种类型的NAT只会将来自一个外部IP地址和端口的流量映射到内部网络中的一个特定IP地址和端口。但是,只有在内部网络中的特定IP地址和端口向外部IP地址和端口发送数据包时,才能建立连接。这种类型的NAT被称为“受限制的锥形”。Port
为了获得现代计算机相对于缓存未命中的实际性能(内存中的数据是如何“传播”的),我进行了一个简单的测试,我分配了500MB的RAM,然后执行恒定数量的读取,然后我使用增加的字节偏移量执行该测试。最后,当我到达1000MB缓冲区的末尾时,我将其包裹起来。我对结果感到非常惊讶。看起来在32字节左右存在成本障碍,另一个在32KB左右。我想这与L1/L2/L3缓存负载或虚拟内存页面大小有关?最让我震惊的是,似乎只有大约16个完全不同的内存位置被缓存。太低了!!!任何解释(操作系统、硬件)?这是在3台不同计算机上的结果,从最快的一台到最便宜的一台,然后是我的简单测试代码(仅使用标准库)。16GBR