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RTMP转webrtc

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javascript - 如何在 Google Hangouts 或 OpenTokRTC 等 WebRTC 网络应用程序中禁用自动增益控制 (AGC)

在WebRTC之前的googletalkplugin时代,可以通过将audio-flags:1添加到配置文件来禁用AGC(麦克风的自动增益控制)。然而,由于GoogleHangouts现在使用WebRTC,经常会发生这样的情况,当我与某人聊天时,我的麦克风音量会一路下降,以至于我在另一边或多或少地保持沉默。我也遇到过多次将麦克风音量调高的记者。我在http://opentokrtc.com/上重现了这种行为它还使用WebRTC。通过在我的麦克风中发出响亮的爆裂声,我可以让电平在几步内一直下降。我可以在Chrome38和FireFox34beta上执行此操作。但是,当我在我的Ubuntu

【FFmpeg】ffmpeg+nginx-rtmp实现视频流转发

1.应用场景目前的摄像头厂家能提供出来的视频流格式有限,且chrome已经禁止了对flash的支持,导致像硬盘录像机这种只能提供rtsp格式流地址的摄像头无法接入Web应用,所以不得不对视频的流地址进行分发,通过代码对流地址中的数据进行切割,非常影响服务的性能,所以采用ffmepg+nginx-rtmp这种无侵入,占用内存小的方式进行视频的分发。2.软件包ffmpeg-n4.4-80-gbf87bdd3f6-win64-gpl-4.4.zipnginx-rtmp-win32-dev.zip各位看官自行百度下载…3.使用ffmpeg进行视频流的转流1.解压zip目录进入文件的bin目录内,有如下

php - 带有本地网络的 webRTC

这里需要一些帮助。我正在创建一个html5/php网站,允许用户使用网络摄像头向多个用户广播视频,目前我们正在使用webRTC,但如果有很多用户观看视频,它就会滞后。我正在尝试将我的本地电脑用作主要来自Intranet的用户的服务器。我仍然可以使用webRTC来实现它吗?如果可以,我该怎么做?我可以阅读任何教程吗?variceServers=[];iceServers.push({url:'stun:stun.l.google.com:19302'});iceServers.push({url:'stun:stun.anyfirewall.com:3478'});iceServers.

Unity内接入WebRTC视频流

一、说明 目前Unity内基于谷歌的WebRTC通讯存在一定技术壁垒,所以选择与前端HTML结合解决需求。由前端提供JS与HTML,HTML内由前端编写了可以适配并且可以正常播放WebRTC视频流;然后在Unity内导入插件“WebViewForWindow”,该插件可以在Unity内通过API加载HTML网页到UI面板或者三维场景,并且可以对网页内容进行点击等操作。从而解决了WebRTC视频流的功能难点。二、流程1.在Unity工程内导入“WebViewForWindow”插件,得到如图文件夹。2.将该路径下的预制体拖到场景内的Canvas下3.如果填入Url,直接Unity运行可直接加载网

php - 无法运行 OpenTok 的 WebRTC 演示

最近我尝试将OpenTok的WebRTC演示用于需要点对点视频/音频通信的Web应用程序。我浏览了http://www.tokbox.com/opentok/webrtc/docs/js/tutorials/上的教程和http://www.tokbox.com/opentok/docs/server/server_side_libraries.html我得到了一些使用JavaScript(客户端)和PHP库(服务器端)来生成token/session的东西。我设法在本地编写了一个基本的点对点聊天室代码。但是,一旦我将它上传到Web服务器,它就会爆炸并返回以下错误:Fatalerror:

javascript - 仅适用于一对一,其中一对多,webrtc

我正在为视频通话开发一个session风格的应用程序(多对多)this风格。代码在GitHub上可用,但我没有太多node.js经验,因此我决定使用PHP创建自己的服务器。我使用WebSockets创建了服务器。这很简单——它接收消息并将它们转发给所有其他连接的客户端(即,不是发送消息的客户端)。仅此而已-仅此而已;仅此而已。但我的问题是这种架构不允许客户端与一个以上的人连接,即,当客户端尝试与第三人连接时,额外的流会失败。客户端只能一对一连接。我不知道错误是在JavaScript中还是我需要改进服务器。我该怎么做才能连接到所有加入的客户?查看我的代码:HTMLJavaScriptva

uni-app webrtc 实现H5音视频通讯

文章目录1.写在前面2.项目需求(安全帽视频对接)2.1完成效果3.开始搞,uni-app开发H5视频对接3.1html代码3.2js代码(核心步骤)3.2.1根据接口获取安全帽在线的房间号,点击在线的安全帽列表,进入视频页面观看3.2.2进入房间后,首先`uni.connectSocket`创建初始化websocket连接3.2.3`uni.onSocketOpen`打开连接,向服务端发送进入房间信息;并且创建心跳,每隔10s发送心跳信息。用于判断连接状态,如果断开,需要重新连接。3.2.4`uni.onSocketMessage`进行服务端响应消息监听,3.2.5`connSignalSe

javascript - PHP 棘轮和 WebRTC

我正在尝试在PHP网站上开发流式webrtc。我想用webrtc建立点对点流媒体。我知道webrtc在节点和套接字上运行良好,可以进行所有配置以建立webrtc连接。我可以使用Ratchet和PHP代替节点和套接字吗?Ratchet是否支持https? 最佳答案 几乎所有的教程都说WebRTC很简单,但与此同时,他们一直在重复相同的内容webrtc.org基本示例,几乎只使用Node.js。我找到了this不错的早期WebRTC+PHPGitHub项目,它使用PHP和MySQL编写了一个简单的信号服务器(尽管它可以用文本文件代替)。

java - WebRTC 原生 java/android

我能够在Android上构建libjingle库并构建AppRTCDemo应用程序。我能够连接到同行并成功共享音频和视频。现在我想扩展它来发送数据(比如文本“HelloWorld”)。我想将DataChannel集成到其中,以便我也可以通过它发送数据。我有几个问题:是否可以将DataChannel与原生webrtc一起使用?我的意思是我正在尝试做的事情是否受支持?是否有任何示例应用程序或示例可以为我解决这个问题?期待您的支持! 最佳答案 是的,它受支持。有关确切接口(interface)的更多信息,请查看/talk/app/webr

探索Nginx+FastDFS+RTMP的Docker镜像搭建

标题探索Nginx+FastDFS+RTMP的Docker镜像搭建Dockerfile启动脚本构建镜像上传dockerhub推送镜像到dockerhub获取镜像启动服务fastdfs指定ip,nginx配置修改总结参考资料博主默语带您GotoNewWorld.✍个人主页——默语的博客👦🏻《java面试题大全》《java专栏》🍩惟余辈才疏学浅,临摹之作或有不妥之处,还请读者海涵指正。☕🍭《MYSQL从入门到精通》数据库是开发者必会基础之一~🪁吾期望此文有资助于尔,即使粗浅难及深广,亦备添少许微薄之助。苟未尽善尽美,敬请批评指正,以资改进。!💻⌨探索Nginx+FastDFS+RTMP的Docke