我的游戏可以在其他浏览器上运行,但在Firefox上,有一个小问题但很重要。为什么firefox在套接字连接后不发出“新玩家”消息,其他浏览器工作正常,所有浏览器都向控制台输出HELLO...并自行注册。constnewPlayer=(socket,player)=>{socket.on('connect',()=>{console.log("HELLOthisrowappearsinallbrowsers");socket.emit('new-player',{x:player.sprite.body.x,y:player.sprite.body.y,angle:player.spr
因此,我试图仅在Vimeo视频存在时才显示它。我正在使用新的JavaScriptAPI。根据他们的documentation,error事件应该在视频加载时遇到错误时触发。我相信,添加错误的Vimeo视频URL也应该会触发error事件。这就是我为使error事件起作用而做的:方法一player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1'));player.on('error',function(){console.log('Errorinloadingvideo');});方法二player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1
我目前正在将一些代码从1.8迁移到1.9.2,我面临着小部件在初始化之前被销毁的情况。例如,现在在1.9.2中以下可能是错误的(抛出异常):有什么方法可以检查调用是否可行:$div.buttonset("destroy") 最佳答案 您可以使用$element.data("widget-name")检查小部件是否存在,然后调用您想要的。小部件的正确名称是命名空间+破折号+插件名称。例如:ui-tabs、ui-dialog等在我的项目中,我有一个全名为mediaITPro.player的小部件。传递给数据调用的正确名称是“mediaI
我正在创建一个GoogleChrome扩展程序,它依赖于了解“youtube.com”上正在播放的视频的当前时间。我知道,原则上,document.getElementById('movie_player').getCurrentTime()应该返回这个,但是在注入(inject)页面的内容脚本中调用它会产生:UncaughtTypeError:document.getElementById('movie_player').getCurrentTimeisnotafunction(…)我能够在Chrome控制台中运行该命令并获得正确的返回值。在将此问题标记为重复问题之前,我想指出我
我正在使用带有以下代码的iFrameYoutubeAPI。我使用Ajax调用此View以呈现它并将其附加到我页面中的div.yt-player中。它在我第一次调用View时有效,但在我关闭视频(清空div.yt-player)并单击另一个调用我的View的链接后,视频根本无法加载(空白)。我一直在努力,但仍然不明白为什么会这样,尤其是它第一次起作用。非常感谢任何形式的帮助。谢谢。PS:html和javascript都是由View渲染的。HtmlJavascript:vartag=document.createElement('script');tag.src="https://www.
我确信这是一个简单的函数,但我就是无法在Parse.com的CloudCode中使用链式函数。我知道这是可能的-所以这可能是对我的javascriptn00bness的控诉。;>下面是一个简单的测试函数链,展示了我认为它应该如何工作——但它没有。在response.error事件中,我似乎遇到错误,但在成功时我得到:{"code":141,"error":"success/errorwasnotcalled"}下面是测试函数:Parse.Cloud.define("initialFunction",function(request,response){varplayer=request
我知道这个问题之前已经被问过几次,但我找不到真正有效的答案。有一个类似的,但速度取决于行进的距离。所以我的问题是我试图让一个物体(在本例中为玩家)以恒定速度从A点到B点移动一条长直线。这是通过单击播放器并拖动到我希望他走到的位置来完成的,因此它可以在任何方向和任何距离上。我有一些非常接近工作的代码,但玩家总是稍微偏离路线,他行进的距离越长越多。这是代码:window.addEventListener('mouseup',function(e){selectedPlayer.moveX=e.pageX;selectedPlayer.moveY=e.pageY;movePlayer(sel
最近我遇到了一些使用js.erb的应用程序,但我不太确定如何使用它……下面是代码。有人可以帮助我了解这是如何工作的吗?在routes.rb文件中map.resources:player_emails创建操作中我的Controllerplayer_emails_controller.rbdefcreate@player_email=PlayerEmail.create(params[:player_email])if@player_email.save@response_txt="Theplayerhasbeenemailed."PlayerEmailsMailer.deliver_pa
使用API添加一个按钮,在页面上播放1个vimeo视频。我将Froogaloop插件添加到我的plugins.js文件中,并在我的main.js文件中调用它。这是我的代码ready=function(player_id){varplayButton,player;player=$f(player_id);playButton=$('#playButton');returnplayButton.on('click',function(e){e.preventDefault();player.api('play');});};$f(document.getElementById('play
我在keydown上运行的窗口附加了一个事件。我想通过以编程方式敲击键盘上的键的例程(每个间隔)来测试这一点。以下代码不起作用-但如果我实际按下键盘上的某个键,则可以正常工作。我最初尝试过:varevt=document.createEvent("KeyboardEvent"); setInterval(function(){evt.initKeyEvent("keydown",true,true,window,false,false,false,false,13,13);},500);这是我当前的keydown事件:window.addEventListener('keydown',