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ruby - 在 ruby​​ 中,file.readlines.each 并不比 file.open.each_line 快,为什么?

只是为了分析我的iis日志(奖励:碰巧知道iislog是用ASCII编码的,errrr..)这是我的ruby代码1.readlinesDir.glob("*.log").eachdo|filename|File.readlines(filename,:encoding=>"ASCII").eachdo|line|#commentlineifline[0]=='#'nextelseline_content=line.downcase#justcareaboutfirstonematched_keyword=keywords.select{|e|line_content.include?e

ruby-on-rails - Ruby:强制 open-uri 返回 IPv4 地址

在我们的Rails应用中,我们有一个ControllerAction,它打开一个外部URL,并将它作为JSON返回给我们的前端使用。今天,我收到以下错误:Errno::EAFNOSUPPORT:协议(protocol)不支持地址族-socket(2)我们的开发人员建议,如果地址同时返回IPv6响应和IPv4响应,这就是错误。我们不支持IPv6,所以这可以解释它。这是触发请求的方法:defmedline_responseopen("http://apps.nlm.nih.gov/medlineplus/services/mpconnect_service.cfm?mainSearchCr

Ruby Open-URI 库在 404 HTTP 错误代码中中止

我使用OpenURI库。object=open("http://example.com")如果http://example.com服务器代码响应等于200我的程序按预期运行。但是如果http://example.com服务器响应代码等于400(或其他),然后脚本中止并显示OpenURI::HTTPError:404NotFound。如果我使用“开始救援”构造并处理“HTTPError异常”,我可以避免这种情况。这是正确的方法吗?我应该使用Net/Http库而不是OpenURI来处理所有情况吗? 最佳答案 挽救OpenURI::HTT

Unity3D : 本地坐标系,世界坐标系,和TransformPoint,TransformVector,TransformDirection的区别

目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系    世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。    每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标

ruby - 为什么 open ("url") 有时会返回 File 有时会返回 StringIO?

我有两个CSV文件存储在S3上。当我打开其中之一时,返回一个文件。当我打开另一个时,返回一个StringIO。fn1#=>"http://SOMEWHERE.s3.amazonaws.com/setup_data/d1/file1.csv"open(fn1)#=>#fn2#=>"http://SOMEWHERE.s3.amazonaws.com/setup_data/d2/d3/file2.csv"open(fn2)#=>#为什么?有没有办法用一致的数据类型打开它们?我需要将相同的数据类型String传递到CSV.read(open(file_url))中,如果有时它得到一个则它不起作

Ruby CSV.open 需要去掉引号和空字符

我正在从数据库查询中检索大量结果哈希并将它们写入csv文件。下面的代码块获取结果并创建CSV。使用quote_char:选项,它将用NULL字符替换引号,我需要这些字符才能正确创建制表符分隔的文件。但是,NULL字符在加载到目的地时会被转换为“”,因此我想删除它们。如果我省略quote_char:,每个字段都用双引号引起来,这会导致相同的结果。如何删除NULL字符?beginCSV.open("#{file_path}"'file.tab',"wb",Options={col_sep:"\t",quote_char:"\0"})do|csv|csv 最佳答案

ruby - 使用 Open::URI 显示 HTTP header ?

使用Open::URI,我可以执行以下操作:require'open-uri'#checkstatusopen('http://google.com').status#getentirehtmlopen('http://google.com').read是否可以获取请求的HTTPheader以便进行调试,例如Curls的curl-Ihttp://google.com?$curl-Igoogle.comHTTP/1.1301MovedPermanentlyLocation:http://www.google.com/Content-Type:text/html;charset=UTF-8

Ruby - 如何使用 open-uri 获取文件的名称?

我想通过这种方式下载一个音乐文件:require'open-uri'source_url="http://soundcloud.com/stereo-foo/cohete-amigo/download"attachment_file="test.wav"open(attachment_file,"wb")do|file|file.printopen(source_url).readend在该示例中,我想将“Test.wav”更改为真实文件名(例如JDownloader程序)。编辑:我不是指临时文件,我指的是像Jdownloader一样在网络中存储的文件:“CoheteAmigo-Ste

ruby - Heroku 应用程序崩溃并显示 'libruby.so.1.9: cannot open shared object file'

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。我在部署这个应用程序时从未遇到过问题,但我刚刚推送,现在我遇到了这个奇怪的错误,它在堆栈中足够深,甚至没有被发送到Airbrake。我觉得这可能是Heroku的问题,可能与https://status.heroku.com/incidents/450有关。?你怎么看?2012-10-14T08:40:31+00:00heroku[web.1]:State

ruby - ruby 的 3D 引擎

我正在寻找用于开发ruby​​游戏的3D引擎。我找到了一些类似G3Druby或ogreb的东西。哪个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗? 最佳答案 两者似乎都是G3D和Ogre的包装器,因此您实际上应该比较G3D或Ogre是否更适合您的需求。通过包装器的大部分ruby​​外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在C/C++库和图形硬件上完成。因此,您应该比较这两个库。我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的广泛功能,Ogre通常是首选,并且您会发现几乎所有您会遇到的