当我的应用程序关闭时,我需要在后台运行一个计时器,但我一直在读到这是不可能的。我知道我可以在后台运行它约10分钟,但我需要的时间远不止于此(最多至少2小时)。我想知道是否有一种方法可以通过在应用程序关闭时保存计时器值和当前时间,在重新打开时检索它们,并将它们与当前时间进行比较以获得差异。然后我可以重新启动计时器并将值加在一起。有人对我如何做到这一点有任何建议吗? 最佳答案 正确的做法是保持定时器正在运行的错觉,而不是让它真正保持运行。这有两个方面:在应用离开前台之前,它应该保存有关计时器的信息(例如,如果您正在计时,则计时器开始的时
我有一个NSTimer,当我离开vViewVontroller时我想停止它:计时器位于我从viewWillAppear调用的方法中:-(void)myMehtod{//timer=[[NSTimeralloc]init];//appeldelamethodechaque10secondes.timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:10.0ftarget:selfselector:@selector(AnotherMethod)userInfo:nilrepeats:YES];//self.timerUsed=timer;}我在viewW
我注意到最奇怪的事情。我正在玩NSTimer并在浏览Appledocumentation时,我已经到达了valid属性here,并注意到此属性自iOS8起可用。这个事实本身并不奇怪,但4-6年前关于NSTimer的大量stackoverflow帖子都提到了此属性或建议使用它这一事实让我明白了困惑:Example1,example2,example3和许多其他。所以我的问题分为2个:哪些iOS版本真正支持NSTimervalid属性?如果我的目标是iOS7及更高版本,使用此属性是否安全?提前致谢。 最佳答案 Apple文档针对Swif
我对block和Objective-C很陌生,我正在尝试使用两者来编写我的第一个类别。我的想法是在NSTimer上创建一个类别,它将接收一个block作为参数,这个block将用于选择器调用。现在我有这个。//NSTimer+Additions.h#importtypedefvoid(^VoidBlock)();@interfaceNSTimer(NSTimer_Additions)+(NSTimer*)scheduleTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)theSecondsrepeats:(BOOL)repeatsactions:(VoidBl
我想每天在特定时间在我的iPhone应用程序中调用一个方法。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 使用iPhoneSDK和封闭的应用程序,您无能为力。您可以让它在特定时间发送本地推送通知,但在用户手动打开您的应用程序之前不会执行您的代码。查看最近提出的相关问题:IsitpossibletohavemyclosedappruncodeiniOS?我见过应用程序做的一件事(如闹钟应用程序等)是让您的应用程序保持打开状态,让手机进入休眠状态,然后它仍会在您需要时执行代码。但这仅在用户不按下主页按钮时有效。
我试图每隔x时间执行一段特定的代码,但似乎我所做的只是在那段时间内执行它。这是我的代码块。while(TRUE){NSTimer*countDown=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:(x)target:selfselector:@selector(timerHandle)userInfo:nilrepeats:YES];}关于如何做到这一点有什么想法吗? 最佳答案 正如所写,这是一个无限循环,每次循环迭代都会创建一个NSTimer。在没有while循环的情况下试试吧。这应该会导致[sel
我想一步一步地画一个没有填充的圆圈(只有圆圈的边界)(比如动画计时器)。1次旋转等于1天(24小时)。我真的不知道该怎么办。我做过的步骤1)我试过https://github.com/danielamitay/DACircularProgress(进度条太宽了)2)我试着画了一个有很多圆弧的圆。你能给我一些代码吗?我真的很困惑。提前致谢。编辑我想使用NSTimer,因为我有一个允许用户停止画圆的按钮。如果用户再次触摸按钮-绘图将不得不继续。 最佳答案 我要做的是创建一个圆形路径,并将其与CAShapeLayer一起使用,并为stro
对于应该在后台线程上发生的周期性操作,我通常会使用NSTimer。我想知道将gcd用于相同目的是否有任何缺点://Setupadispatchqueueownedbyaninstanceoftheclass.(ieininit).dispatch_queue_tbackgroundQueue=dispatch_queue_create("some.queue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);-(void)scheduleRefresh{__weakidweakSelf=self;dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW
我在iOS10中使用以下代码,但在iOS9中运行时它崩溃了。我不认为NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:repeats:block:支持iOS9。如何实现可在iOS8-10中运行的计时器?staticNSTimer*timer=nil;-(void)documentInteractionControllerWillBeginPreview:(UIDocumentInteractionController*)controller{timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.1repeats:YESb
我正在开发我的第一个iPhone应用程序。我必须每x秒更新一次带有设备速度的标签。我已经创建了自己的CLController并且可以获得设备速度,但我不知道是否必须使用NSTimer来更新我的标签。我该怎么做? 最佳答案 你可以这样安排定时器NSTimer*myTimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:YOUR_INTERVALtarget:selfselector:@selector(updateLabel)userInfo:nilrepeats:YES];现在下面的方法将在每个YO