是否允许从NSTimer调用静态方法?编译器不允许这样做,并提示神秘的“调用中的额外参数‘选择器’。structMyStruct{staticfuncstartTimer(){NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0,target:MyStruct.self,selector:"doStuff",userInfo:nil,repeats:true)}staticfuncdoStuff(){println("Doin'it.")}}MyStruct.startTimer()当然,这很好用......classMyClass{funcstartT
只是一个简单的任务,但我遇到了麻烦。尝试另辟蹊径,但失败了。如何使用先前声明的变量初始化NSTimer?var和let都没有帮助。 最佳答案 属性的初始值(在您的例子中:timer)不能依赖于类的另一个属性(在您的例子中:interval)。因此,您必须将分配timer=NSTimer(interval,...)移动到方法类,例如进入viewDidLoad。因此,timer必须定义为可选或隐式解包可选。另请注意,Selector(...)采用文字string作为参数,而不是方法本身。所以这应该可行:classViewControll
我在定位服务方面遇到了问题。我无法设置通过NSTimer在后台更新我的位置坐标的函数。这是我来自appDelegate的代码:varlocationManager=CLLocationManager()funcapplicationDidEnterBackground(application:UIApplication){self.locationManager.delegate=selfself.locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBestself.theTimer=NSTimer(fireDate:NSDate(),
classViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()vartimer=NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1,target:self,selector:Selector("update"),userInfo:nil,repeats:true)}funcupdate(){println("Somethingcool")}}对于模拟器来说没问题,我会通过点击主页按钮获得连续的“Somethingcool”。但是当我用我的iPhone调试应
我有一个http请求,如果我正确收到响应,那么我想启动一个每秒触发一个函数的计时器。该函数也是一个http请求。这是我触发计时器的代码ifletdata=data{do{letresultJSON=tryNSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data,options:[])requestClient.id=resultJSON["id"]as!Doubleself.timerResponse=NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1,target:self,selector:"checkIfThereAre
我的应用程序使用NSTimer对象的多个线程。在一个函数中(在随机时间随机调用,而不是固定延迟)我希望它暂停整个应用程序,仅暂停线程1秒。我有以下代码:[selfperformSelector:@selector(subscribe)withObject:selfafterDelay:3.0];这是objectiveC,我试过像这样将它翻译成Swift:self.performSelector(Selector:changeColourOfPage(),withObject:self,afterDelay:1.0)但是我收到错误消息Missingargumentforparameter
我需要在我的iOS应用程序中定期从服务器轮询数据。我需要在线程中每10秒执行一次,以保持UI可用。当用户登录时将触发此功能。我正在考虑使用NSRunLoop和NSTimer来实现此功能,并且可能使用AFNetworking获取JSON数据。这是正确的做法吗?这应该使用GCD完成吗? 最佳答案 可能唯一必须在主线程之外完成的部分是请求本身。确定您需要一个请求并形成该请求可以在没有任何花哨的东西的情况下完成......同意H2CO3的观点,即轮询可能会成为您的服务器在野外有太多客户端的问题,但也同意您的观点,即这不一定在所有情况下都是错
我需要在我的iOS应用程序中定期从服务器轮询数据。我需要在线程中每10秒执行一次,以保持UI可用。当用户登录时将触发此功能。我正在考虑使用NSRunLoop和NSTimer来实现此功能,并且可能使用AFNetworking获取JSON数据。这是正确的做法吗?这应该使用GCD完成吗? 最佳答案 可能唯一必须在主线程之外完成的部分是请求本身。确定您需要一个请求并形成该请求可以在没有任何花哨的东西的情况下完成......同意H2CO3的观点,即轮询可能会成为您的服务器在野外有太多客户端的问题,但也同意您的观点,即这不一定在所有情况下都是错
当我执行这段代码时:[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.5target:selfselector:@selector(showButtons)userInfo:nilrepeats:NO];我是否需要将其置为零或释放它,或者进行内存管理?我正在使用ARC 最佳答案 是的,NSTimer将保持对target的强引用,这会导致(尤其是在重复计时器中)强引用循环(也称为保留循环)。但是,在您的示例中,计时器不会重复,并且仅延迟0.5,因此在最坏的情况下,您将拥有一个强引用循环,该循环将在0.5
当我执行这段代码时:[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.5target:selfselector:@selector(showButtons)userInfo:nilrepeats:NO];我是否需要将其置为零或释放它,或者进行内存管理?我正在使用ARC 最佳答案 是的,NSTimer将保持对target的强引用,这会导致(尤其是在重复计时器中)强引用循环(也称为保留循环)。但是,在您的示例中,计时器不会重复,并且仅延迟0.5,因此在最坏的情况下,您将拥有一个强引用循环,该循环将在0.5