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MKOverlays

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ios - MapKit 是否泛化了 MKOverlays?

更具体地说...iOS的MapKit框架是否在渲染之前内置了MKPolyline和MKPolygon叠加层的泛化?模拟器看起来很粗糙,显示的是几条由数百个点组成的折线。我是否达到了iPhone的绘制性能的峰值,或者MapKit是否没有被编程为自动概括数据从而达到设备的绘制性能的峰值?我知道我可以制作一个测试用例来进行比较,但是为测试用例创建/集成这样的算法非常耗时。我希望在我需要求助于此之前有人对此有一些了解。谢谢! 最佳答案 我不知道generalize部分,但您可以通过使用另一种方法来保持性能:多个MKPolygons等在map