我在OpenGL中工作,使用VBO,我有一组三行(沿X、Y和Z轴-想想捷克刺猬)。默认情况下,这些线条是灰色的,但我希望它们是鲜红色的,这样我就能看得更清楚。不幸的是,虽然我添加了颜色信息作为顶点数据,但线条仍然显示为灰色。我可能缺少一些基本的东西,但我看不到。这是我创建VBO的方法://Positiondatasf::Vector3Top=sf::Vector3(0.0,1.0,0.0);sf::Vector3Front=sf::Vector3(0.0,0.0,-1.0);sf::Vector3Right=sf::Vector3(1.0,0.0,0.0);sf::Vector3Bac