我想检查(如果是,碰撞是(x,y)-只是为了突出显示)路径是否与自身相交。我如何检查一条路径是否与另一条路径相交也将非常有趣。这是一个屏幕截图,可以更好地解释我的意思:http://i.stack.imgur.com/JrEmN.png 最佳答案 最简单的方法是检查任何线段是否与任何其他线段相交。线段由路径中的成对相邻点组成。一条有10个点的路径有9条线段。这是一个可能如何实现的示例。importandroid.graphics.Point;importjava.util.List;staticBooleanisPathComple
使用IntersectionObserverAPI在JavaScript中实现懒加载,无限滚动等功能,而不需要使用复杂的逻辑或导致性能问题。IntersectionObserverAPI用于异步观察元素与浏览器视口的交集变化。它使得检测元素的可见性,或者两个元素的相对可见性变得容易,而不会使网站变得缓慢并降低用户体验。本文将介绍关于IntersectionObserver的所有内容。IntersectionObserver的用途在我们开始探索IntersectionObserverAPI之前,让我们看一下在Web应用程序中使用它的一些常见原因:1、无限滚动这是一种Web设计技术,用户向下滚动时
最简单的方法是什么?我的数学不及格,我在互联网上发现了非常复杂的公式...我希望有更简单的公式吗?我只需要知道一个球体是否与一个立方体重叠,我不关心它在哪个点重叠等等。我也希望它能利用两个形状都是对称的这一事实。编辑立方体在x,y,z轴上直线对齐 最佳答案 JimArvo在GraphicsGems2中有一个适用于N维的算法。我相信您想要本页底部的“案例3”:http://www.ics.uci.edu/~arvo/code/BoxSphereIntersect.c为您的案例清理的是:boolBoxIntersectsSphere(V
我正在实现一个倒排索引结构,特别是一个允许bool查询和词级粒度的结构。我有一个庞大的文本数据库,我保留了一个索引,可以告诉我每个单词在哪个文件中(IDdoc),以及它在文件中的位置(位置)。(一个词可以在多个文件中,也可以在一个文件中的多个地方。)因此我为每个单词保留了一个vector:vector>occurences_of_word;(vector按IDdoc排序,然后按位置升序排序。)我有一个string对象,由words组成。这是我正在寻找的短语。对于短语中的每个词,我想知道哪些文档包含这个短语,因此返回一个IDdocvector。这是我尝试的解决方案:typedefstd:
如何测试三角形和正方形是否相交?当我们知道它是正方形而不是矩形时,有什么方法可以优化它吗?此外,正方形是轴对齐的,这样应该可以进一步提升性能?或者我应该把正方形分成三角形,然后对三角形-三角形相交检查两次?编辑:澄清一下:我正在尝试检查这两个形状是否以任何方式相互重叠。所以三角形可以在正方形内部,正方形可以在三角形内部,它也应该返回true。 最佳答案 将矩形(或正方形)与三角形的每条边进行比较,方法是获取三角形的顶点并为每条边构建直线方程,顺序一致(顺时针或逆时针围绕三角形)。如果矩形在任何边上都完全位于三角形之外,则它不相交。用
我有几个关于如何使用C++集合(std::set)的问题有没有办法获得两个C++集合的并集、交集或差集?(编写我自己的函数来执行此操作非常容易,但我想知道是否有针对它的内置函数)C++集合可以用作映射中的键吗? 最佳答案 使用set_difference(),set_union(),set_intersection()和set_symmetric_difference()功能。集合和映射支持任何可以比较的键类型。默认情况下,这意味着该类型具有operator已定义,但您可以提供自己的比较器。C++集没有operator已定义,因此不
在运行Vistax64Business和VisualStudio2008SP1的计算机(四核,8GB内存)上,我试图非常快速地将两组数字相交。我已经在C++中实现了两种方法,而在C#中实现了一种。到目前为止,C#方法更快,我想改进C++方法,使其比C#更快,我希望C++可以做到。这是C#输出:(发布版本)Foundtheintersection1000times,in4741.407ms这是两种不同方法(发布x64版本)的初始C++输出:Foundtheintersection(usingunordered_map)1000times,in21580.7msFoundtheinters
我一直在使用高度简洁和直观的C++语法来查找两个排序的vector的交集并将结果放入第三个vector:vectora,b,c;//...std::set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),std::back_inserter(c));这应该将c设置为intersection(a,b),假设a和b已排序。但是如果我只使用c.begin()会怎么样(我想我在某个地方看到了一个例子,这就是我这样做的原因):std::set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),c
引入了Mongo2.6IndexIntersection.在我看来,无论使用复合索引可以实现什么,都可以使用索引交集更轻松地实现,并且具有更大的灵active(因为它可以支持更多类型的查询)。然而,Mongo的文档说:Indexintersectiondoesnoteliminatetheneedforcreatingcompoundindexes.(Link)然后继续解释使用复合索引相对于索引交集的缺点。我无法理解使用这样的索引而不是让mongo交叉多个索引来完成查询的优势是什么。编辑:我推荐阅读link@Sammaye在他的回答中提供了Mongo的开发者DavidStorch对索引
我正在尝试比较两组结果,从而节省了很多时间来了解子查询的工作方式以及它们是否有效。我不会解释我所有的表,只是认为我有一对数组...我可能会在php中完成,但我想知道我是否可以立即在mysql中完成...这是我的查询,用于检查用户1在他拥有的列表中有多少项SELECTDISTINCT*FROMlist_tbINNERJOINitem_to_list_tbONlist_tb.list_id=item_to_list_tb.list_idWHERElist_tb.user_id=1ORDERBYitem_to_list_tb.item_idDESC这是我的查询,用于检查用户2在他拥有的列表中