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InAppPurchase

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ios - Cordova iOS 构建中的重复符号

我正在运行一个使用应用内购买的PhoneGap项目。我一直在很好地构建我的应用程序,直到我在Xcode的“Linkbinarywithlibraries”下启用了Audiotoolbox框架。现在我收到以下错误:duplicatesymbol_OBJC_IVAR_$_InAppPurchase.unfinishedTransactionsin:/Users/joy/Sites/phrase/platforms/ios/build/PopPhrase.build/Debug-iphonesimulator/PopPhrase.build/Objects-normal/i386/InApp

c++ - 在 Cocos2d-x 中创建 InAppPurchase

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我是Cocos2d-x的新手。我需要为Cocos2d-xiOS游戏(CPP)创建InAppPurchase。任何人都可以帮助我创建InAppPurchase.或任何与此相关的教程。提前致谢。

android - cordova-plugin-inapppurchase 错误 : package com. android.vending.billing 不存在

添加cordova-plugin-inapppurchase后对于我的项目,为Android平台构建WebAssets失败:\platforms\android\app\src\main\java\com\alexdisler\inapppurchases\IabHelper.java:33:error:packagecom.android.vending.billingdoesnotexistimportcom.android.vending.billing.IInAppBillingService;^\platforms\android\app\src\main\java\com\

ios - 如何将数据从 inapppurchase 转换为 Fabric Answers 所需的格式

Twitter为Fabric推出了一项新功能,允许trackingofevents.特别是可以使用以下API跟踪付款:[AnswerslogPurchaseWithPrice:[NSDecimalNumberdecimalNumberWithString:@"13.50"]currency:@"USD"success:@YESitemName:@"AnswersShirt"itemType:@"Apparel"itemId:@"sku-350"customAttributes:@{}];我想通过应用内购买跟踪付款。当在-(void)paymentQueue:(SKPaymentQueu

ios - 我应该为高级帐户创建消耗品订阅还是不可续订订阅?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion我有一个iOS应用程序(和一个网站)。应该有高级用户选项,即如果他/她是高级用户,则用户可以访问特殊内容。用户可以按月或按年成为高级用户。第一个问题-Apple是否允许提供在网站上以及通过InAppPurchase购买相同产品的设施(遵循Apple的规则-应用程序中不会有任何链接或指示可以在网站上购买)。因此,如果用户通过InAppPurchase购买高级帐户,他/她可以像高级用户一样登录该网站

unity集成InAppPurchase,发布GooglePlay,并在GooglePlay上下载应用,吊起Google支付全流程

unity集成InAppPurchase,发布GooglePlay,并在GooglePlay上下载应用,吊起Google支付全流程第一步:准备一个google开发者账号,此账号国家和地区不能在中国大陆,科学上网登录google后台,并登录google开发者账号,新建一个应用如下图:注意新建应用后,点击“查看应用”,选择“创收设置”,保存一下RSA公钥,后面unity启用InAppPurchase验证的时候需要用到,如下图:第二步:进入unity-Services界面(Ctrl+0),点击开启InAppPurchase服务,如下图:开启之后如下图:点击1处,去unitygameservces后台

objective-c - applicationWillResignActive 在 inAppPurchase 中被调用

我有一个iOS应用程序,我是这样做的:在应用程序委托(delegate)中我调用了一个方法:-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application{[selfperformSelector:@selector(myFunction)withObject:selfafterDelay:0.0];....}问题是,当我在我的一个Controller中实现inAppPurchase并且当用户确认付款或取消付款时,将调用:-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)a

ios - InAppPurchase "Developer Removed from sale"

我遇到了一个问题。我已经将一个应用程序上传到应用程序商店,并且我也提交了应用内购买以供审核。但由于某种原因,我已从审查中删除并提交新版本以供审查。不过这次忘记了inapppurchase重新设置review了。现在我的已准备好出售,但inapppurchase显示“DeveloperRemovedfromsale”。请帮助我,当应用程序处于准备销售状态时,我应该怎么做才能批准我的应用内购买?提前致谢! 最佳答案 似乎当您取消应用程序的审查时,它会自动将等待审查的应用内购买状态更改为“开发者已从销售中删除”。当您提交新的二进制文件并获

iphone - InAppPurchase 无效的产品标识符 - 可能的原因

在我的应用程序内购买试验中追查这个问题已经过了一个漫长的夜晚,但我似乎无法解决这个问题。我的产品标识符一直返回为“无效的产品标识符”。希望有人指出;(使用当前的配置文件和appId,我得到了推送通知)已生成我的应用ID(没有通配符)-已启用应用内购买我的IAP(应用内购买)已添加到“管理您的应用内购买”并获准销售。我的IAP是在24小时前(可能再过几个小时)添加的,并且处于“等待审核”状态我的App本身被开发者拒绝>并且处于“准备上传”状态,应用内购买已添加到App。我的手机没有越狱(至少现在没有越狱,无论哪种方式都不起作用)我正在使用3GS、5.1iOS。我当前的配置文件是“开发人员

php - 使用服务帐号验证 Google InAppPurchase

我想验证在我的Android应用中创建的inAppPurchase。我在GoogleAPI控制台中创建了一个新服务帐号。一个。服务帐户列在权限下并具有“可以查看”权限我正在使用最新版本的https://github.com/google/google-api-php-client我的PHP脚本中的代码fragment:$client=newGoogle_Client();$client->setApplicationName('myAppName');$client->setClientId('123456789123-vxoasdt8qwe6awerc9ysdfmjysdfysf64
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