你好,我正在研究光线追踪算法,但我被蒙特卡洛算法困住了。在没有区域光的情况下渲染时,我的渲染输出是正确的,但是当我将区域光实现添加到源代码以生成软阴影时,我遇到了问题。这是前后输出图像。当我向下移动蓝色球体时,问题仍在继续(请注意,当球体沿白色虚线移动时,伪影仍在继续)。请注意,此球体和区域光具有相同的z偏移量。当我将蓝色球体带到屏幕前时,工件消失了。我认为问题是由均匀采样锥或采样球函数引起的但不确定。这里是函数:templateCVector3UConeSample(Tu1,Tu2,Tcosthetamax,constCVector3&x,constCVector3&y,constC