这个问题在这里已经有了答案:HowdoIgetaRasterfromanImageinjava?(2个答案)关闭8年前。我一直在google上搜索“Java位图”、“创建Java位图”等内容,但似乎找不到太多信息。从所有代码示例来看,所有位图库似乎都是第三方的或适用于Android的。我想做的很简单。我想创建一个可能为10x80的小位图,并能够为(x,y)处的每个像素着色。我想制作一个小的我猜颜色条,它将按颜色显示队列中项目的位置。是否有内置库可以执行此操作?
我目前正在编写一段代码,其中我已经确定我的两个位数组的串联是瓶颈,并且正在讨论如何提高它的效率。我的位数组建模如下publicBitArray(intsize){intsizeBytes=size/8;if(size%8!=0)sizeBytes++;this.array=newbyte[sizeBytes];this.size=size;}其中size是以位为单位的大小。有效连接两个位数组时面临的挑战是在连接大小为7的位数组与大小为6的位数组时需要发生的跨接。像这样,简单地复制两个数组是不可能的。除了我目前已实现的解决方案之外,我正在研究的解决方案如下:计算“跨区”(例如5位数组的最
我正在尝试使用fstream读取bmp文件。但是它会跳过08和0E(十六进制)之间的值例如,对于值424d8a160b000000000036上面写着424d8a16000000000036跳过0b,就像它甚至不存在于文档中一样。怎么办?代码:ifstreamin;in.open("ben.bmp",ios::binary);unsignedchara='\0';ofstreamf("s.txt");while(!in.eof()){in>>a;f编辑:使用in.read(a,1);而不是in>>a;解决了读取问题,但我需要编写无符号字符和f.write(a,1);不接受无符号字符。有
下面是我从MSDN示例中摘取的一个片段,该示例基本上按选定的时间间隔将视频流切成小缩略图://-------------------------------------------------------------------//CreateBitmaps////Createsanarrayofthumbnailsfromthevideofile.////pRT:Direct2Drendertarget.Usedtocreatethebitmaps.//count:Numberofthumbnailstocreate.//pSprites:AnarrayofSpriteobjects
我正在尝试显示来自单色相机(AdimecN5A/CXP,符合GenIcam标准)的实时图像。从供应商提供的示例(但在RGB24中),我或多或少能够显示图像,但显色性非常奇怪(颜色和阴影而不是灰度)。我想我在位图header声明中做错了什么:bitmapInfo=(LPBITMAPINFO)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD));bitmapInfo->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);bitmapInfo->bmiHeader.biPlanes=1;bitmapInfo->bmi
我有像这样获取的图像数据:unsignedchar*imageData=NULL;GetImage(imageData);imageData以原始BayerGR8格式返回:也就是说:GRGRGRGR...BGBGBGBG...GRGRGRGR......其中每个像素占用8位。正在抓取的图像为2752x2200(像素)。每当我设置位图然后使用该图像数据创建位图时,位图总是空白。这是我的位图设置:BITMAPFILEHEADER*bf=newBITMAPFILEHEADER;bf->bfType=0x4d42;bf->bfSize=6054400+54+sizeof(BITMAPINFO)
我可能需要一些帮助来弄清楚如何提供下面的过程。我需要编写一个单色BMP文件。下面的代码(来自:HowtoSavemonochromeImageasbmpinwindowsC++?)看起来能够做到这一点。我现在陷入了如何将std::bitset或最好是boost::dynamic_bitset转换为这种byte*格式。到目前为止,我所有的尝试都失败了,我无法在BMP中写入类似8x8棋盘格图案的东西。proc创建了BMP,它可以被Photoshop读取,但是内容很乱。因此,我们将不胜感激任何解决此问题的建议!Save1BppImage(byte*ImageData,constchar*fi
我在尝试将HBITMAP复制到剪贴板时遇到了一些困难。我的HBITMAP是从COLORREF数组创建的,我能够正确显示它。这是它的创建方式:COLORREF*colors=newCOLORREF[imageSize[0]*imageSize[1]];for(inti=0;i为了将我的位图复制到剪贴板,我使用了这段小代码:OpenClipboard(hWnd);EmptyClipboard();SetClipboardData(CF_BITMAP,hBitmap);CloseClipboard();当我执行我的应用程序时,我可以复制位图并将其粘贴到某个地方,例如在MSPaint中。但是如
我正在尝试制作一个简单的小工具,允许用户从正常操作切换到禁用所有应用程序消息的模式,他们可以使用鼠标进行一些徒手绘图,然后再次切换模式以保持他们在屏幕上画画,同时做任何其他他们想做的正常事情。如果我决定,这可以演变成一件好事,您可以通过保存您所做的装饰并在以后加载它们来使用装饰屏幕。当我开始这个时(半年多以前,在发现WindowsAPI后不久)我只是进行全局鼠标跟踪并在GetDC(NULL)hdc的任何地方画一个圆圈。当然,问题是当它下面的任何东西更新时它会消失并且仍然会有鼠标消息通过,所以如果我按住桌面上的按钮,例如,它会在整个绘画中放置调整大小的矩形东西。今天,自从6个月前的最后一
是否可以在MFC的CToolBar控件上显示带有alphachannel的32位图像?目前,我的工具栏使用由VisualStudio2010中的“文件名”属性分配给它的4位图像。提前致谢! 最佳答案 迟到的答案,但我遇到了同样的问题,所以万一其他人正在寻找解决方案:具有8位alpha的32位图像开箱即用,至少在XP和更新版本上是这样。您需要一个32位alphaBMP格式的BMP文件,许多应用程序无法正确保存该格式。我的方法是先生成PNG图像,然后使用这个小工具将它们转换为32位BMP:https://github.com/thome