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windows - 如何在 BITMAP 被 win32 加载后编辑它

使用LoadImage从文件加载BITMAP后:HBITMAPrenderBMP=(HBITMAP)LoadImage(NULL,filePath,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_DEFAULTSIZE|LR_LOADFROMFILE);有没有办法轻松地单独访问和编辑像素?我可以用它来获取位图对象,但它似乎没有帮助,BITMAPbm;GetObject(renderBMP,sizeof(bm),&bm);因为结构体中bmBits的值为0。更新:现在我遇到了这个解决方案的错误:structPixel{unsignedcharr,g,b,a;};voidFrame::PushMem

windows - CreatePatternBrush 和屏幕颜色深度

我正在使用CreatePatternBrush和使用CreateBitmap创建的位图创建画笔。位图是1像素宽和24像素高,我有每个像素的RGB值,所以我创建了一个rgbquads数组并将其传递给CreateBitmap。当屏幕颜色深度为32bpp时效果很好,因为我创建的位图也是32bpp。当屏幕颜色深度不是32bpp时,这会失败,我明白为什么会这样,因为我应该创建一个兼容的位图。看来我应该改用CreateCompatibleBitmap,但如何将我拥有的像素数据放入该位图中?我还阅读了有关CreateDIBPatternBrushPt、CreateDIBitmap、CreateDIB

C++更改位图中的值

我正在尝试更改“cool.bmp”图像中的像素并将其绘制到已更改的窗口中。到目前为止,所有代码都正确执行,但是当我更改pix数组中的字节时,图像没有改变(是的,我正在重绘屏幕)。caseWM_CREATE://runsonceoncreationofwindowhBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,L"cool.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);if(hBitmap==NULL)::printToDebugWindow("Error:loadingbitmap\n");else{BYTE*b=::getPixArra

c++ - 如何在 Windows 中捕获 HDR 帧缓冲区?

我使用以下代码读取标准的8位帧缓冲区,但是我需要读取用于我的HDR监视器上的HDR内容的10位HDR帧缓冲区。据我所知,BI_RGB是唯一相关的枚举选项。到目前为止,这是我所拥有的,适用于8位channel:#include#include#includevoidcapture_screen(){intnScreenWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);intnScreenHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);HWNDhDesktopWnd=GetDesktopWindow();HDChDesktopDC=GetDC

c# - 如何列出相机可用的视频分辨率

如果我的PC上连接了多个摄像头...我想知道特定摄像头的最佳可用分辨率...例如,一些相机是高清或全高清(1,280×720像素(720p)或1,920×1,080像素(1080i/1080p)),或者最常见的是网络相机....我想知道至少相机工作正常的最佳视频模式...(相机使用的模式)我的工作是使用C#在WPF上进行(我正在使用Directshow)提前致谢 最佳答案 这是我写的代码,对我来说效果很好publicstaticListGetAllAvailableResolution(DsDevicevidDev){try{int

c++ - ffmpeg sws_scale 得到了从 YUV420P 到 RGB24 的失真图像

尝试使用将YUV420p转换为RGB24时,图像失真sws_scale.代码:ret=avcodec_decode_video2(video_dec_ctx,frame,got_frame,&pkt);if(retcoded_picture_number,"#"/*av_ts2timestr(frame->pts,&video_dec_ctx->time_base)*/);/*copydecodedframetodestinationbuffer:*thisisrequiredsincerawvideoexpectsnonaligneddata*/av_image_copy(video

C++:灰度位图头和活绘+opencv图像处理

我正在尝试显示来自单色相机(AdimecN5A/CXP,符合GenIcam标准)的实时图像。从供应商提供的示例(但在RGB24中),我或多或少能够显示图像,但显色性非常奇怪(颜色和阴影而不是灰度)。我想我在位图header声明中做错了什么:bitmapInfo=(LPBITMAPINFO)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD));bitmapInfo->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);bitmapInfo->bmiHeader.biPlanes=1;bitmapInfo->bmi

c++ - 在 Windows 中执行全屏抓取

我正在研究一个想法,涉及获取包括窗口和应用程序在内的屏幕的完整捕获,对其进行分析,然后将项目作为叠加层绘制回屏幕上。我想学习图像处理技术,如果我可以直接访问Windows屏幕,我可以获得大量数据来处理。我可以用它来构建以前从未见过的自动化工具。稍后会详细介绍。我大部分时间都在全屏捕获。HWNDhwind=GetDesktopWindow();HDChdc=GetDC(hwind);intresx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);intresy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);intBitsPerPixel=GetDeviceCap

c++ - 屏幕捕获无法使用 C++ 和 GDI 捕获整个屏幕

我通过网络进行了一些研究,找到了一些有用的代码。我稍微改变了它,试图捕获整个屏幕并生成一个缓冲区,我可以通过udp数据包发送它:#include#include#includevoidCapruteScreenAndSaveToFile(){uint16_tBitsPerPixel=24;uint32_tWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);uint32_tHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//CreateHeaderBITMAPFILEHEADERHeader;memset(&Header,0,sizeof(H

C++ 屏幕截图

如何使用C++捕获屏幕截图?我将使用Win32。请不要使用MFC代码。 最佳答案 #include"windows.h"//shouldbelessthanandgreaterthaninsteadof\"intCaptureBMP(LPCTSTRszFile){//Source[1]HDChdcScr,hdcMem;HBITMAPhbmScr;BITMAPbmp;intiXRes,iYRes;//CreateanormalDCandamemoryDCfortheentirescreen.The//normalDCprovidesa