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windows - PE文件中没有.BSS

这是简短的控制台应用程序示例staticcharbuffer[4096];intmain(){for(inti=0;i据我了解,编译器生成的“exe”文件应包含用于存储“buffer”变量的.bss部分。我正在使用TinyC编译器,生成的文件不包含对.bss的任何引用。DOSHeaderMagicnumber:0x5a4d(MZ)Bytesinlastpage:144Pagesinfile:3Relocations:0Sizeofheaderinparagraphs:4Minimumextraparagraphs:0Maximumextraparagraphs:65535Initial

c++ - 发生 PIE 链接错误时不能使用针对 `.bss' 的重定位 R_X86_64_32S

我正在尝试编译AccNEAT具有CUDA支持的项目。当我在没有CUDA支持的情况下编译它时,它工作正常。但是,当我使用CUDA支持进行编译时,出现链接器错误。要编译项目,我的环境是Ubuntu18.04LTS64位,带有GCC-4.8和NVCC6.0。链接器错误:/usr/bin/x86_64-linux-gnu-ld:obj/cu/network/cuda/cudanetwork.o:relocationR_X86_64_32Sagainst`.bss'cannotbeusedwhenmakingaPIEobject;recompilewith-fPIC/usr/bin/x86_64

STM32的.map文件中的.bss、.data、.text、.rodata的区别及存放位置

STM32中有flash和ram,属于一整块内存中的不同位置,只是地址不同。flash的数据掉电后不会消失,ram的数据在掉电后会丢失(个人理解,数据也不是掉电丢失,而是上电的时候被初始化导致数据丢失)。.bss段:用来存放未被初始化的全局变量和静态变量(全局和局部都是,初始化为0的好像也会被放在这里).data段:用来存放已初始化的全局变量和静态变量.text段:用来存放程序代码.rodata段:用来存放常量和字符串常量等(const或者格式化打印时候的字符串等)堆、栈STM32中的堆栈是在启动文件中配置的空间大小,位于ram,是跟在.data段和.bss段后面的一块空间。在STM32中,通

WiFi6的优势及BSS Coloring机制

在802.11ac协议出现后,更广泛的会将它称为WiFi5,因此在11ac之后出现的802.11ax也就被称为WiFi6,并且是当前主流的技术之一。那么在WiFi6中较WiFi5最为突出的几大优势如下:引入了RU的概念,也就是OFDMA技术,相较于传统802.11的OFDM(频分复用)来说,这项技术大大提高了带宽的使用效率和传输速度,从原本的同一时间只允许一个sta抢占整条信道传输升级为多用户同时传输,通过为每个sta分配指定的RU资源,可以更好地提高传输效率引入了TWT的节能机制,在TWT中,终端和AP之间建立了一张时间表(该时间表是终端和AP协定的),时间表是由TWT时间周期所组成的。通常

Error: L6406E: No space in execution regions with .ANY selector matching main.o(.bss).

编译程序出现多个类似报错报错:.\Flash\LPC17xx-uCos-II-Mould.axf:Error:L6406E:Nospaceinexecutionregionswith.ANYselectormatchingmain.o(.bss).这个问题其中原因可能是芯片的IRAM空间不足。解决方法是在KEIL的Target中选择IRAM2前的框打勾。打勾后编译,如果还是不行,那么就点开C/C++,将其中的optimization更改为level0,或者其他的都试一试  

c - bss 和数据的最大大小

我想在编译时声明我的C程序中的所有变量,例如:charcache[CACHE_SIZE];charudp_ring[MAX_UDP_PACKET_SIZE*MAX_REQUESTS];intnum_packets;charerror_codes[NUM_ERRORS][MAX_ERROR_STRING]={{"Unknownuser\n"},{"Wrongpassword\n"},....};问题是,当C程序中的变量进入BSS或DATA段时,它们的大小是否有任何限制?例如,如果我声明8GBRAM的CACHE_SIZE,它会起作用吗?32位或64位有什么区别吗?我计划在Linux上运行该

c - bss 和数据的最大大小

我想在编译时声明我的C程序中的所有变量,例如:charcache[CACHE_SIZE];charudp_ring[MAX_UDP_PACKET_SIZE*MAX_REQUESTS];intnum_packets;charerror_codes[NUM_ERRORS][MAX_ERROR_STRING]={{"Unknownuser\n"},{"Wrongpassword\n"},....};问题是,当C程序中的变量进入BSS或DATA段时,它们的大小是否有任何限制?例如,如果我声明8GBRAM的CACHE_SIZE,它会起作用吗?32位或64位有什么区别吗?我计划在Linux上运行该

linux - x86 ASM Linux - 使用 .bss 部分

我希望这些问题相当简单:(NASM编译器、Linux、x86Intel语法)第1部分:我正在尝试弄清楚如何使用汇编程序的.bss部分找到一种方法来存储值,例如来自操作(+-*/)的值到已声明的变量。例如:section.bssvariable:resb50;Imaginarybuffersection.textadd10,1;Operation;movetheresultintovariable所以,我知道可以使用内核中断来读取用户输入(但这涉及字符串,但是有没有办法将这个值复制到variable变量中,以便它以后可以使用吗?这比必须将两个东西压入和压出堆栈要容易得多。第2部分:有没有

linux - x86 ASM Linux - 使用 .bss 部分

我希望这些问题相当简单:(NASM编译器、Linux、x86Intel语法)第1部分:我正在尝试弄清楚如何使用汇编程序的.bss部分找到一种方法来存储值,例如来自操作(+-*/)的值到已声明的变量。例如:section.bssvariable:resb50;Imaginarybuffersection.textadd10,1;Operation;movetheresultintovariable所以,我知道可以使用内核中断来读取用户输入(但这涉及字符串,但是有没有办法将这个值复制到variable变量中,以便它以后可以使用吗?这比必须将两个东西压入和压出堆栈要容易得多。第2部分:有没有

memory - BSS、堆栈、堆、数据、代码/文本——这些都从内存中的哪里开始?

内存段-BSS、堆栈、堆、数据、代码/文本(还有吗?)。假设我有一个128MB的RAM,谁能告诉我:为每个内存段分配了多少内存?他们从哪里开始?请指定地址范围或类似内容以更清楚。哪些因素影响应该从哪里开始? 最佳答案 这个问题取决于使用的变量数量。由于您没有指定什么编译器或语言甚至操作系统,因此很难确定!这一切都取决于负责应用程序内存管理的操作系统。总之,这个问题没有明确的答案,想想这个,编译器/链接器在运行时,请求操作系统分配一block内存,那个分配取决于有多少变量,有多大,变量的范围和用途。例如,这个简单的C程序,在一个名为s