当使用System.Media时,有一个称为SystemSounds的东西,您可以在其中轻松播放一些操作系统声音:System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();System.Media.SystemSounds.Beep.Play();System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();System.Media.SystemSounds.Hand.Play();System.Media.SystemSounds.Question.Play();不幸的是,只有这五个选项,而在Windows10中,其中三个是相同的
我想录制计算机上播放的声音(不仅仅是麦克风!),就像Audacity所做的那样。为此,我似乎需要录制混音器(音频映射器)的声音。我想知道如何在Windows上使用C语言来做到这一点。谢谢!祝你有美好的一天! 最佳答案 看看PortAudio-这里是Tutorial和ApiDocumentation.它被audacitytoo使用!一些特点:跨平台开源简单C和C++可能WinApi提供了您需要的东西,查看WaveformAudioReference. 关于c-使用C和Windows从混音器
我不希望这种情况经常发生,但是在通过批处理文件将视频文件重新编码为h265时,我正在检查以确保音频采用aac格式。如果不是,那么我想转换为aac,但保持旧文件使用的比特率,因为如果我只是转换为aac,ffmpeg将使用默认的128kbps值。对于我拥有的任何旧视频,比特率可能会低于该比特率,因此上转换会稍微增加文件大小。有什么方法可以转换为aac但保持旧的比特率?这是我正在尝试的方法,但它一直将旧的mp389kbps流转换为aac128kbps:ffmpeg-itest.mp4-acodecaac-vcodeccopytest.aac.mp4请注意,以上只是为了测试目的,我实际上是在转
是否有一种方法可以控制在XP和Vista上都适用的Wave输出的平衡? 最佳答案 Vista有一个新的api用于与混音器和音频相关的所有内容,每个进程遗留api应该仍然有效,但要更改全局音量,您必须查看添加到Vista的新COM接口(interface)This应该让你开始 关于c++-XP/Vista的音量(平衡)控制,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/94380/
如何使用WindowsAPI从麦克风录制wav声音? 最佳答案 您可以使用一系列waveInXXXWindowsAPI来录制音频。(即waveInOpen、waveInPrepareHeader、waveInAddBuffer、waveInStart...)这些将以“原始”PCM格式录制音频,然后您可以将其放入WAV文件中。(WAV文件基本上可以只是一个“包含”原始PCM音频的RIFF文件容器)。这是MSDN引用页:RecordingwithaWaveform-AudioDevice 关
我正在开发一个播放音乐的Python程序。其中一项功能是一个slider,用户可以向上或向下拖动它来改变音乐播放时的音调。例如,如果将音高设置为2,则音乐听起来高一个Octave,播放速度加倍,持续时间减半。我真正要改变的只是播放速度,但我需要以交互方式实时进行。可以找到在Flash中实现此功能的一个很好的例子here.(加载需要一点时间,请耐心等待。)我研究了很多python音频包,但我还没有找到可以改变当前正在播放的声音的音高的包。我有多个版本的Python,所以没有要求包支持什么版本。我正在Windows7上开发它。有什么建议吗? 最佳答案
您好,我正在使用C#在Windows中创建一个基于桌面的应用程序。我必须在2个不同的组合框中显示所有可用音频和视频设备的列表。从组合框中选择任何设备都会将该特定设备设置为默认设备我正在使用WMI。获取可用音频设备列表的代码:ManagementObjectSearchermo=newManagementObjectSearcher("select*fromWin32_SoundDevice");foreach(ManagementObjectsoundDeviceinmo.Get()){StringdeviceId=soundDevice.GetPropertyValue("Devic
是否可以远程录制声卡上正在播放的声音?据说,我正在播放一个音频文件,我需要的是将输出重定向到磁盘。DirectShow或可能是可行的。非常感谢任何帮助,谢谢。 最佳答案 您需要启用音频环回设备,您将能够使用所有知名API(包括DirectShow)以标准方式进行录制。LoopbackRecordingEnabling"StereoMix"inVistaCapturingWindow'saudioinC#启用后,您将在DirectShow应用程序上看到该设备: 关于windows-是否可以
对于IMMDevice,我是一个完全的初学者,我想问一下从设备中获取信息的简单好方法是什么。在我的程序中,我已经使用GetDefaultAudioEndpoint()成功地设置了指向其中一个的指针。现在我只需要能够从中获取一些基本信息,例如一些演讲者信息或演讲者ID或类似信息。有什么好的方法可以让初学者学会?谢谢! 最佳答案 设备附加了各种属性,您可以从设备属性存储中读取它们。MSDN在这里为您提供了一个代码片段:AudioEndpointDevices>DeviceProperties您还可以使用预构建的实用程序来快速检查您的设备
我试图让python在某些事情发生时发出声音。最好,我想播放某种音乐,但是某种独特的哔哔声就足够了,就像电子定时器响起一样。到目前为止,我只能使用pywin32的Beep使系统扬声器发出铃声,但这根本没有适合我的应用程序的音量。关于如何做到这一点有什么想法吗?编辑:我一直在为此使用PyAudiere,但不幸的是该软件包已被放弃。现在我需要一个替代方案。 最佳答案 为了完美的跨平台和最大的灵active,您可以使用pygame.mixer. 关于python-用Python制造噪音,我们在