我的VoIP应用程序托管在Win7上。它包括音量控制。由于WinVista引入了通过混音器API单独控制每个应用程序音量的功能,因此我选择了它。所以,我使用:混音器打开mixerSetControlDetail-更改我的应用程序的音量级别mixerGetControlDetail-获取我的应用程序的音量级别mixerOpen调用是使用CALLBACK_WINDOW进行的,我有一个窗口设置来捕获控制消息,包括MM_MIXM_CONTROL_CHANGE。此事件触发我通过调用mixerGetControlDetail来刷新我的音量级别。这很好用。我可以转到Windows音量混合器面板并更改
Iamnotsureifthisisstrictlyaprogrammingquestion,aslongasIdon'tmindtouseadditionalsoftwareinordertosolvetheproblem,aslongasitkeepsbeingscriptableorcommand-line(thisis:anotGUIsolution).Anyway,Ihavepostedanother(abitdifferent)questionatSuperUser.Bytheway,IwillupdatehereifIgettheanswerthere.我的Windows
我正在寻找一种使用Windowsffmpeg录制音频输出(扬声器)的方法。我需要在不安装任何额外的dshow过滤器并且不启用StereoMix输入的情况下执行此操作(因为这在许多计算机上不可用)。我在ffmpeg文档中读到,-map将允许重定向音频输出,以便ffmpeg将其视为音频输入,但我找不到如何执行此操作的任何示例。在Linux中我设法这样做了:ffmpeg-fpulse-ac2-ar44100-ialsa_output.pci-0000_00_1f.4.analog-stereo.monitor-fpulse-ac2-ar44100-ialsa_input.pci-0000_0
有没有人遇到过调用WindowsBeep(freq,duration)时进程audiodg.exe内存泄漏的问题?我想这不是你通常会注意到的东西,但我发现它在调试和其他事情上很有用,我注意到在audiodg.exe中,每次哔声都会花费我大约1.5MB,它会随着每次哔声而增长,并且永远不会释放内存,除非我重新启动我的计算机或结束任务。我使用的是Windows8.1,它位于任务管理器的详细信息选项卡中。 最佳答案 我现在使用的是Windows10,但这种情况仍在发生。这不是一个很好的修复,但它确实为我消除了内存泄漏。只需转到您的声音设置
与GetLogicalDrives和GetDriveType,我可以枚举我的Windows机器上的所有CD-ROM驱动器。然后我如何判断其中哪些包含音频CD(而不是数据CD或DVD)? 最佳答案 也许这可以帮助:http://www.codeproject.com/KB/audio-video/SimpleAudioCD.aspxThedatastoredonCDsisdeterminedinsectors.A"normal"CD-sectortakes2048bytes(2KB)ofsize.Somethingspecialabo
我希望我的应用程序发出标准的通知声音,在Windows上称为“默认提示音”的声音。我看不到使用QSound引用系统声音的方法。没有分配声音的QSound实例用于播放此声音,但它在Qt5中已修复。有什么办法吗?如果该解决方案仅适用于Windows也没关系(但我希望它能在任何受支持的操作系统上编译并且不想使用#ifdef和WinAPI)。 最佳答案 使用Phonon(http://qt-project.org/doc/qt-4.8/phonon-overview.html),一个Qt库,可以播放声音/视频,...文件的路径应该使用WIN
我正在处理在Windows上使用portaudio的遗留代码。该代码从桌面麦克风获取音频并能够配置输入音量。它在windowsxp下完美运行,但在windows7下调整音频输入电平被破坏,更改参数对输出音频流没有影响。代码执行以下调整音量mp_mixer=Px_OpenMixer(mp_inputStream,m_dev_num);if(mp_mixer)Px_SetInputVolume(mp_mixer,m_volume);我发现,底层winmme函数在WindowsVista和更新版本中不起作用。我已经更新到最新版本的portaudiopa_stable_v19_20140130
我正在为需要能够在各种设备上录制和播放的程序开发音频代码,其中一些是高端设备,具有各种不同的wav和AIFF格式。我希望能够使用WASAPI库,但我遇到了一些主要问题。目前最大的问题是,据我所知,设备只允许播放格式完全匹配的流。这就是我正在做的-我设置设备(这里我只是获取默认控制台设备):hr=pEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender,eConsole,&pPlaybackDevice);我激活设备:hr=pPlaybackDevice->Activate(__uuidof(IAudioClient),CLSCTX_ALL,NULL,(v
当我点击下一个/上一个和windows媒体播放器/itunes中的播放轨道按钮时调用的windowsAPI函数是什么?如果您不知道确切的API函数,是否有一些快速的方法(通过使用某些软件)找到您点击按钮时调用的函数?谢谢比诺伊 最佳答案 我不确定WindowsMediaPlayer,但有一个iTunesCOM接口(interface)用于以编程方式与Windows上的iTunes交互。这里有一个关于在C#中使用COMAPI的简短教程:http://www.ohscope.com/2009/04/02/itunes-com-api-i
我正在尝试使用STMicroelectronics的USB-FS库在STM32F103上实现USB麦克风。在WindowsXP、7和8上检测到我的麦克风。当我尝试使用Audacity录制语音时,信号在WindowsXP和Windows8上是正确的,但在Windows7上信号被放大了。有人知道发生了什么事吗?这是描述符:constuint8_tMic_ConfigDescriptor[]={/*Configuration1*/0x09,/*bLength*/USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR_TYPE,/*bDescriptorType*/0x64,/*wTotal