我无法在我的iOS应用中使用AdMob广告。我收到了一个特定的错误,我将在下面向您展示,但首先这是我尝试过的。这是我尝试过的一旦我的主应用程序出现错误,我就检索了官方BannerExample并成功运行。BannerView示例应用程序运行,当它在我的iPhone5s模拟器上运行时,我看到广告出现在应用程序中。我已经完成了各种pod更新,以确保我拥有所有必需软件包的确切新版本,并记住应用程序构建没有问题。我已将其调试为一行代码,我将在下面向您展示。既然您知道我已经做了很多工作,那么看看发生了什么。应用程序崩溃确切的错误是:CYaPass[13155:433036][MC]Reading
我在一个应用中看到一个AdMob如下。我在我的应用中应用了AdMob原生广告express,如下所示。我认为前者更简单并且有更大的安装按钮。它叫什么?它似乎作为原生广告工作,因为它包含在Feed中。 最佳答案 Itsimplylookslikeatemplatedifference.第一个adview是medium模板,第二个是small模板。什么是模板?当您在admobconsole中为移动设备制作原生广告时它基本上支持3种模板(small、medium、large),您可以使用CSS对其进行自定义。开发者或团队可以选择并实现尺寸
我已经在我的应用程序中成功实现了标准的独立AdmobSDK并且运行良好。但现在,我想实现AdmobMediationSDK。我也想知道它们之间的区别是什么?如何实现Admob中介SDK?谢谢,.... 最佳答案 没有不同的SDK,中介广告和非中介广告都使用相同的SDK。但是,中介广告会有不同的AdmobID。调解是您需要在Admob帐户中启用的设置。请参阅:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/mediation有关如何启用调解的详细说明中介只是让您控制广告网
在使用AdMob中介时,有没有办法确定特定广告来自哪个网络?例如,在interstitialDidReceiveAd:(GADInterstitial*)ad方法中,变量ad是否具有包含广告来源的广告网络名称的特定属性?我想使用特定的广告网络来操纵我的应用如何正确关闭View。 最佳答案 在Android上你可以这样做:adView.setAdListener(newAdListener(){@OverridepublicvoidonAdLoaded(){super.onAdLoaded();Log.i("TEST","onAdLo
(SpriteKit游戏)我希望在游戏过程中隐藏我的广告横幅。我已将我的项目设置为同时包含iAd和AdMob广告横幅。在添加AdMobSDK和AdMob广告代码之前,我可以在想要隐藏iAd横幅时隐藏它。现在由于我的代码设置方式出现问题,我似乎无法修复它:这是代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Addviewcontrollerasobserver[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(handleNotification:)name:@
这里有大量类似的问题,但没有一个解决方案适用于最新的AdMobSDK。至少我无法让它发挥作用。正在加载:-(void)AdMob_Banner_On{bannerView_.adUnitID=kAdMobID;bannerView_.rootViewController=self;[bannerView_loadRequest:[GADRequestrequest]];(...)}它们运行完美,现在正在删除...我找到的所有解决方案都非常简单,但它们不起作用:-(void)AdMob_Banner_Off{NSLog(@"Admob:TurningOff");bannerView_.h
使用iOS示例项目2.5:http://google-mobile-dev.googlecode.com/files/InterstitialExample_iOS_2.5.zip在MainController.m中,我添加了两个方法来调用showInterstitial,以便每次当应用程序从后台进入前台时,例如-(void)viewDidLoad{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(appWillEnterForegroundNotification)name:UIApplica
我花了好几个小时寻找可能非常简单的修复方法。我正在尝试显示AdMob奖励视频,而不是中介视频,只是admob网络视频。我的视频在任何Xcode模拟器中都能完美播放并完美奖励用户。但是,当我在我的iPhone上运行该应用程序时,我在控制台中收到此错误:Cannotfindanadnetworkadapterwiththename(s):com.google.DummyAdapter.RemembertolinkallrequiredadnetworkadaptersandSDKs,andset-ObjCinthe'OtherLinkerFlags'settingofyourbuildta
我在将插页式广告安装到我的Xcode项目时遇到问题。我已经下载了GoogleAdMob7.0.0并按照说明继续执行插页式广告。link当我转到#import"GADInterstitial.h"时,我收到一条错误消息,指出找不到文件。但是,如所附图片所示,当我将文件添加到项目时,该文件就在那里。我该如何纠正这个问题? 最佳答案 您需要引用框架。#import如果您正在使用顶部可见的模块(@importGoogleMobileAds),则根本不需要这个特定的插页式导入行。 关于ios-我如
我在我的cocos2dx(v2.0.4)游戏场景中运行流畅的CCScaleToAction。将admob(v6.2.1)添加到cocos2dx的openGLView后,只要admob收到新广告,操作就会滞后。我测试了两种情况:从View层次结构中删除广告View。admobloadRequst:时动画滞后注释掉admobloadRequest:并将广告View添加回View层次结构。动画在游戏场景加载的前几秒滞后。这似乎与UIKit和cocos2dx集成问题有关。有解决方法吗? 最佳答案 想到的技巧是:不要让AdMob处理自己的显示