所以我正在创建一个库,其中包含一个类 someBase {};这将由下游用户在许多类中派生。
class someBase {
public:
virtual void foo()=0;
};
我还有一个指向 someBase 的指针 vector ,我正在这样做:-
vector <someBase*> children;
// downstream user code populates children with some objects over here
for (i=0; i<children.size(); i++)
children[i]->foo();
现在分析表明,对虚拟调用的分支预测错误是我代码中的(几个)瓶颈之一。我想要做的是以某种方式访问对象的 RTTI,并使用它根据类类型对子 vector 进行排序,以改进指令缓存局部性和分支预测。
关于如何做到这一点有什么建议/解决方案吗?
要牢记的主要挑战是:-
1.) 我真的不知道哪些类或多少类将从 someBase 派生。假设地,我可以在某个地方的某个公共(public)文件中有一个全局枚举,下游用户可以编辑它来添加他们自己的类类型,然后对其进行排序(基本上实现我自己的 RTTI)。但这是一个丑陋的解决方案。
2.) PiotrNycz 在下面的回答中建议使用 type_info。但是,只有 != 和 == 是为此定义的。关于如何在 type_info 上推导严格的弱排序有什么想法吗?
3.) 我真的很想改进分支预测和指令缓存局部性,所以如果有替代解决方案,那也很受欢迎。
最佳答案
有typeid运算符。
您可以使用它来定义比较器以对 vector 中的对象进行排序。
像这样:
inline bool compareTypes(BaseClass* obj1, BaseClass* obj2)
{
int compareRes = strcmp(typeid(*obj1).name(), typeid(*obj2).name());
if (compareRes < 0) return true;
if (compareRes > 0) return false;
std::less<BaseClass*> ptrComp;
return ptrComp(obj1, obj2);
}
和:
sort(v.begin(), v.end(), compareTypes);
[更新]
感谢您提醒我有一个专为这个目标而设计的功能。它是 std::type_info::before(const type_info&) const 所以比较器会像这样简单:
inline bool compareTypes(A* obj1, A* obj2)
{
return typeid(*obj1).before(typeid(*obj2));
}
我的早期版本还不错 ;) 它可用于需要对给定类的对象进行排序的情况。
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