将Delphi对象树序列化为XML的好方法是什么——使用RTTI而不是自定义代码?我很想发现此功能已经内置到Delphi中,但似乎并没有。我发现了一些似乎可以执行此功能的组件(已在下方发布)。您使用过其中任何一个或其他产品吗?你自己建的吗?我在Delphi中遗漏了什么明显的东西吗? 最佳答案 您可以使用JVCLTJvAppXMLFileStorage组件来序列化TPersistent派生类。usesJvAppXMLStorage;varStorage:TJvAppXMLFileStorage;beginStorage:=TJvApp
我正在查看RTTI的文档其中说:IfRTTIgenerationisenabled,theresultingbinaryincludesspecialmetadatathatcontainsinformationabouttypes(forexample,classancestry,declaredfields,annotatedattributes).RTTI元数据存储在PE文件中的什么位置,它具有什么结构? 最佳答案 WindowsPE文件没有存储RTTI的标准部分,其格式和存储位置完全取决于编译器供应商。即使它没有指定存储格式
我正在使用Java的反射API,我正在编写检查给定对象并描述其字段、方法等的方法。我正在使用getFields()方法迭代不同的属性并显示对象内容:publicstaticvoiddisplay(Integeri){System.out.println("Aninteger:"+i);}//Basicallyamethodforeachprimitivetypewrapperpublicstaticvoiddisplay(Objecto){for(Fieldf:c.getFields()){System.out.println("A"+o.getClass()+"whichiscomp
我的问题是类信息在运行时何时加载?当有人调用instanceof时,这算是RTTI还是反射?还是视实际情况而定? 最佳答案 术语“RTTI”是一个特定于C++的术语,指的是允许程序在运行时确定各种对象的动态类型的核心语言的功能。它通常是指dynamic_cast或typeid运算符,以及由typeid生成的相关联的std::type_info对象.另一方面,术语反射是跨编程语言使用的通用术语,指的是程序在运行时检查和修改其对象、类型等的能力。我听说应用于instanceof的术语是typeintrospection和instance
相关系列文章C++无锁队列的原理与实现如何写出高质量的函数?快来学习这些coding技巧从C++容器中获取存储数据的类型C++之多层if-else-if结构优化(一)C++之多层if-else-if结构优化(二)C++之多层if-else-if结构优化(三)C++之Pimpl惯用法C++之RTTI实现原理目录1.引言2.typeid2.1.虚函数表(vtable)2.2.类型信息(type_info)3.dynamic_cast4.缺陷5.一些库/软件提供的RTTI实现5.1. CATIA的RTTI5.2. QT的RTTI5.3. FreeCAD的RTTI6.实例7.总结1.引言
如果编译器不“支持”RTTI,是否意味着编译器无法处理其中包含虚函数的类层次结构?还是我误解了有关RTTI不可移植的文献,而问题出在其他地方?谢谢大家的评论! 最佳答案 这可能更像是您正在寻找的答案,但这里是:RTTIisnot"portable"意味着如果你使用编译器A构建动态库A,并使用编译器B构建与A链接的应用程序B,那么你不能使用RTTI,因为编译器a和b的RTTI实现是不同的。虚函数受到影响只是因为虚函数机制也可能不是二进制兼容的。这个问题在90年代中期非常重要,但现在已经过时了。并不是因为编译器现在都变得相互二进制兼容,
这个问题专门针对不可移植的MSVCABI内容。我正在尝试用显然不可移植但不神奇的C++编写与C++的typeid等效的代码。对于ItaniumABI(在Linux/Mac上使用),它非常简单:conststd::type_info&dynamicast_typeid(void*mdo){std::type_info**vptr=*reinterpret_cast(mdo);std::type_info*typeinfo_ptr=vptr[-1];return*typeinfo_ptr;}所以现在我正在查看64位MSVCABI,该死的,我被难住了。对于非常简单的类,即以偏移量0处的vfp
我正在阅读ItaniumABI上面写着Itisintendedthattwotype_infopointerspointtoequivalenttypedescriptionsifandonlyifthepointersareequal.Animplementationmustsatisfythisconstraint,e.g.byusingsymbolpreemption,COMDATsections,orothermechanisms.有谁知道在使用动态加载库时如何在流行平台(例如使用GCC和GNUbinutils的Linux)上实际实现这一点的详细信息?它有多可靠?此外,我的印象
==编辑3==最后,我只是在Shape和checkIntersect(Shape)中添加了一个抽象方法和让他们调用我的免费(非成员)函数,这些函数已经在一个地方实现,同时使用一些预处理器和头文件技巧来为自己保存一些重复代码,以防我需要添加其他子类。为了完成起见,我将标记Jeffrey的回答,因为他的回答最接近我所做的,但是我感谢你们所有人向我展示了一些我实际上不知道的很酷的东西(函数模板)并将我链接到其他2个问题也提出了Visitor/Doubledispatch作为解决方案。虽然我不得不说,但我希望我们能尽快在C++中看到多方法。==编辑结束==所以我有一个基类Shape及其子类:T
我注意到反射是其他语言的开发人员发现c++非常缺乏的一项功能。对于某些应用程序,我真的明白为什么!如果你有反射,那么编写IDE的自动完成之类的东西就容易多了。当然,如果我们拥有序列化API,世界会变得更简单。另一方面,C++的主要原则之一是不要为不用的东西付费。这是完全有道理的。这是我喜欢C++的地方。但我想到可能会有妥协。为什么编译器不对std::type_info结构添加扩展?不会有运行时开销。二进制文件最终可能会更大,但这可能是一个简单的编译器开关来启用/禁用,老实说,如果您真的关心空间节省,您可能会禁用异常和RTTI。有些人提到模板存在问题,但编译器已经很高兴地为模板类型生成了