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ios - 球在一个看不见的盒子里弹跳/移动 ios/xcode

coder 2024-01-16 原文

我想在用户摇动设备时让球在屏幕上的对象内部发出嘎嘎声。我假设我需要设置一个不可见的盒子让它与之碰撞。它是随机移动还是沿着预定义的路径移动都没有关系,以最简单的为准。

我想我理解代码的“摇动激活”部分,只是我不确定的球/物体运动

最佳答案

这应该有效:

//You need an @property (nonatomic, strong) UIDynamicAnimator *animator; in your .h
self.animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.viewToBounceAroundIn];

UICollisionBehavior *collision = [[UICollisionBehavior alloc] initWithItems:@[self.viewThatBouncesAround]];
collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = YES;
[self.animator addBehavior:collision];

UIPushBehavior *push = [[UIPushBehavior alloc] initWithItems:@[self.viewThatBouncesAround] mode:UIPushBehaviorModeInstantaneous];
push.magnitude = 1; //Play with this, it's how much force is applied to your object
push.angle = 0; //play with this too
[self.animator addBehavior:push];

我从编译器中输入了这个 - 让我知道它是否有效。这个想法是你使用 UIKitDynamics作为物理引擎,使用 UICollisionBehavior让元素在盒子里弹跳,还有一个UIPushBehavior施加初始力。

如果元素对您来说减速太快,或者在从墙壁弹回时损失太多能量,您可以调整其属性:

UIDynamicItemBehavior *behavior = [[UIDynamicItemBehavior alloc] initWithItems:@[self.itemThatBouncesAround]];
behavior.friction = 0; //no friction. play with this.
behavior.elasticity = 1;; //completely elastic, play with this.
[self.animator addBehavior:behavior];

关于ios - 球在一个看不见的盒子里弹跳/移动 ios/xcode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22328761/

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