我正在使用 PCL 处理点云,以检测场景中的对象结束。
我添加了一个自定义 PiontT 类型,它对我来说工作正常。但是,我正在为 PCL 库中的过滤算法而苦苦挣扎。我尝试了统计、半径和条件异常值去除来去除噪音。统计没有返回结果(在我看来好像它在无限循环中),另一方面,半径返回大小为 0 的云。条件实际上返回相同的云而不删除任何点。在半径和统计方面,我都按照给出的示例进行操作,但它们没有用。
目前,我认为有条件删除对我来说是最合适的算法,因为我想删除任何不在 [0.4 - 1] 范围内的点。正如我之前提到的,我使用的是自定义点类型。下面是点类型 (Tango3DPoitType) 的代码和使用条件删除的方法。
Tango3DPoitType.h
#define PCL_NO_PRECOMPILE
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/impl/point_types.hpp>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/impl/instantiate.hpp>
// Preserve API for PCL users < 1.4
#include <pcl/common/distances.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
#include <pcl/kdtree/impl/kdtree_flann.hpp>
#include <pcl/search/organized.h>
#include <pcl/search/impl/organized.hpp>
#include <pcl/filters/statistical_outlier_removal.h>
#include <pcl/filters/impl/statistical_outlier_removal.hpp>
#include <pcl/filters/radius_outlier_removal.h>
#include <pcl/filters/impl/radius_outlier_removal.hpp>
#include <pcl/filters/voxel_grid.h>
#include <pcl/filters/impl/voxel_grid.hpp>
#include <pcl/filters/voxel_grid_covariance.h>
#include <pcl/filters/impl/voxel_grid_covariance.hpp>
#include <pcl/filters/extract_indices.h>
#include <pcl/filters/impl/extract_indices.hpp>
#include <pcl/filters/conditional_removal.h>
#include <pcl/filters/impl/conditional_removal.hpp>
#include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h>
#include <pcl/segmentation/impl/sac_segmentation.hpp>
#include <pcl/segmentation/extract_clusters.h>
#include <pcl/segmentation/impl/extract_clusters.hpp>
#include <pcl/sample_consensus/method_types.h>
#include <pcl/sample_consensus/model_types.h>
struct EIGEN_ALIGN16 _Tango3DPoitType
{
PCL_ADD_POINT4D; // This adds the members x,y,z which can also be accessed using the point (which is float[4])
union
{
union
{
struct
{
uint8_t b;
uint8_t g;
uint8_t r;
uint8_t a;
}; float rgb;
}; uint32_t rgba;
};
float Confidence;
EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW };
struct EIGEN_ALIGN16 Tango3DPoitType : public _Tango3DPoitType
{
inline Tango3DPoitType ()
{
x = y = z = 0.0f;
data[3] = 1.0f;
r = b = a = 0;
g = 255;
Confidence = 0.0f;
}
inline Tango3DPoitType (float _Confidence)
{
x = y = z = 0.0f;
data[3] = 1.0f;
r = b = a = 0;
g = 255;
Confidence = _Confidence;
}
inline Tango3DPoitType (uint8_t _r, uint8_t _g, uint8_t _b)
{
x = y = z = 0.0f;
data[3] = 1.0f;
r = _r;
g = _g;
b = _b;
a = 0;
Confidence = 0;
}
inline Eigen::Vector3i getRGBVector3i () { return (Eigen::Vector3i (r, g, b)); }
inline const Eigen::Vector3i getRGBVector3i () const { return (Eigen::Vector3i (r, g, b)); }
inline Eigen::Vector4i getRGBVector4i () { return (Eigen::Vector4i (r, g, b, 0)); }
inline const Eigen::Vector4i getRGBVector4i () const { return (Eigen::Vector4i (r, g, b, 0)); }
EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW };
// Adding confidence as fourth data to XYZ
POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT (Tango3DPoitType,
(float, x, x)
(float, y, y)
(float, z, z)
(uint32_t, rgba, rgba)
(float, Confidence, Confidence)
)
POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_WRAPPER(Tango3DPoitType, _Tango3DPoitType)
条件删除法
void CloudDenoising(const pcl::PointCloud<Tango3DPoitType>::Ptr source,
const pcl::PointCloud<Tango3DPoitType>::Ptr target){
// build the condition
pcl::ConditionAnd<Tango3DPoitType>::Ptr ConfidenceRangeCondition (new pcl::ConditionAnd<Tango3DPoitType> ());
ConfidenceRangeCondition->addComparison (pcl::FieldComparison<Tango3DPoitType>::ConstPtr (new pcl::FieldComparison<Tango3DPoitType> ("Confidence", pcl::ComparisonOps::GT, 0.5)));
ConfidenceRangeCondition->addComparison (pcl::FieldComparison<Tango3DPoitType>::ConstPtr (new pcl::FieldComparison<Tango3DPoitType> ("Confidence", pcl::ComparisonOps::LT, 1.1)));
// build the filter
pcl::ConditionalRemoval<Tango3DPoitType> conditionalRemoval;
conditionalRemoval.setCondition (ConfidenceRangeCondition);
conditionalRemoval.setInputCloud (source);
conditionalRemoval.setKeepOrganized(true);
// apply filter
conditionalRemoval.filter (*target);
}
我想知道是我在点类型上做错了什么,还是 PCL 库中的错误。
谢谢
最佳答案
您正在裁剪云,但它仍然井井有条。
要解决它,只需删除方法 .setKeepOrganized(true)。
关于c++ - 为什么 PCL 条件过滤器返回相同的点云?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39942528/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?