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android - 如何避免 `Activity pause timeout for ActivityRecord` 错误?

coder 2023-12-03 原文

方式一:

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    // do something urgent
    doSomething();
}

方式二:

@Override
protected void onPause() {
    // do something urgent
    doSomething();
    super.onPause();
}

区别在于doSomething()super.onPause()的调用顺序。当我使用 WAY1 时,如果 doSomething() 花费太多,我会得到错误:W/ActivityManager(4347): ActivityRecord 的 Activity pause timeout

如果我使用 WAY2 是否可以避免 pause timeout 错误?

我查了AOSP,但是Activity的调用过程太难理解了。

最佳答案

The documentation说是

You should keep the amount of operations done in the onPause() method relatively simple in order to allow for a speedy transition to the user's next destination if your activity is actually being stopped.

如果您看一下用于“单个 Activity 堆栈的状态和管理”的 ActivityStack 类,它定义了

// How long we wait until giving up on the last activity to pause.  This
// is short because it directly impacts the responsiveness of starting the
// next activity.
static final int PAUSE_TIMEOUT = 500;

因此,如果 onPause() 执行的操作超过此超时,您将收到消息 Activity pause timeout

由于此超时是为 Activity 暂停设置的,而 onPause() 只是一个回调方法,允许您在 Activity 暂停时执行操作,因此更改顺序(WAY1 或 WAY2)将不影响超时(它将在 WAY1 和 WAY2 中触发)。为了证明这一点,这两个代码都打印了 Activity pause timeout 消息:

// WAY1
@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();

    try {
        Thread.sleep(501); // Don't do this!!! Only for testing purposes!!!
    }catch (Exception e) {
    }
}

// WAY2
@Override
protected void onPause() {
    try {
        Thread.sleep(501); // Don't do this!!! Only for testing purposes!!!
    }catch (Exception e) {
    }

    super.onPause();
}

作为旁注,正如我在评论中所说,the documentation说你必须总是先调用父类(super class)方法,但正如@ankit aggarwal 所说,What is the correct order of calling superclass methods in onPause, onStop and onDestroy methods? and Why?是一个很好的答案,解释了 WAY2 是否优于 WAY1 以及原因。

关于android - 如何避免 `Activity pause timeout for ActivityRecord` 错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35891511/

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