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ios - 一层有两个动画

coder 2024-01-10 原文

我有一个 CALayer,我想显示它然后隐藏它。

CALayer *layerOne = [CALayer layer];
[layerOne addSublayer:textOne];
layerOne.frame = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);
[layerOne setMasksToBounds:YES];
layerOne.opacity = 0.0;

CABasicAnimation *animationOne = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
[animationOne setDuration:0];
[animationOne setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:0.0]];
[animationOne setToValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0]];
[animationOne setBeginTime:3];
[animationOne setRemovedOnCompletion:NO];
[animationOne setFillMode:kCAFillModeForwards];
[layerOne addAnimation:animationOne forKey:@"animateOpacity"];

此代码运行成功,layerOne 在 3 秒后出现。

但我想隐藏这一层,所以我添加:

CABasicAnimation *animationTwo = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
[animationTwo setDuration:0];
[animationTwo setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0]];
[animationTwo setToValue:[NSNumber numberWithFloat:0.0]];
[animationTwo setBeginTime:6];
[animationTwo setRemovedOnCompletion:NO];
[animationTwo setFillMode:kCAFillModeForwards];
[layerOne addAnimation:animationTwo forKey:@"animateOpacity"];

而且它不起作用。 layerOne 在 3 秒后不出现。它只是在第 6 秒闪现并消失。好像第二个动画挡住了第一个动画,只有第二个动画在进行。

我做错了什么?

最佳答案

一方面,由于第二个动画具有相同的键,当您将其添加到图层时,原始动画将被删除。当动画被移除时,它的长期效果(设置不透明度 = 1.0)也将被移除,因此动画将立即隐藏。

对于这样的事情,正常显示图层的过程是:

// set the final result you want to persist forever
layerOne.opacity = 1.0;

// set up your animation here
CABasicAnimation *animationOne = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
animationOne.fromValue = @(0.);
animationOne.toValue = @(1.);
animationOne.duration = 3.;
animationOne.beginTime = 0.;
animationOne.removedOnCompletion = true;
animationOne.fillMode = kCAFillModeRemove;    // for clarity, this is the default
[layerOne addAnimation:animationOne forKey:@"animateOpacity"];

然后当你想隐藏图层时只需反转过程即可:

// Set the final animation state
layerOne.opacity = 0.0;

// set up your animation here
CABasicAnimation *animationTwo = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
animationTwo.fromValue = @(1.);
animationTwo.toValue = @(0.);
animationTwo.duration = 3.;
animationTwo.beginTime = 0.;
animationTwo.removedOnCompletion = true;
animationTwo.fillMode = kCAFillModeRemove;    // for clarity, this is the default
[layerOne addAnimation:animationTwo forKey:@"animateOpacity"];

如果您想将整个过程作为一个事件运行,您应该将两个动画放入一个动画组中:

// set up your animation here
CABasicAnimation *animationOne = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
animationOne.fromValue = @(0.);
animationOne.toValue = @(1.);
animationOne.duration = 3.;
animationOne.beginTime = 0.;
animationOne.fillMode = kCAFillModeForwards;

// set up your animation here
CABasicAnimation *animationTwo = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
animationTwo.fromValue = @(1.);
animationTwo.toValue = @(0.);
animationTwo.beginTime = 6.;
animationTwo.duration = 3.;
animationOne.fillMode = kCAFillModeForwards;

// set up the animation group
CAAnimationGroup*   group = [CAAnimationGroup new];
group.beginTime = 0.;
group.duration = 9.;
group.animations = @[ animationOne, animationTwo ];

[layerOne addAnimation:group forKey:@"animateOpacity"];

关于ios - 一层有两个动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23141087/

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