作为一名试图习惯 .NET 的经验丰富的 C++ 程序员,Microsoft 的 WeakReference“Target”属性中有一个实现细节让我很困扰...
public class WeakReference : ISerializable
{
internal IntPtr m_handle;
internal bool m_IsLongReference;
...
public virtual object Target
{
[SecuritySafeCritical]
get
{
IntPtr handle = this.m_handle;
if (IntPtr.Zero == handle)
{
return null;
}
object result = GCHandle.InternalGet(handle);
if (!(this.m_handle == IntPtr.Zero))
{
return result;
}
return null;
}
[SecuritySafeCritical]
set
{
IntPtr handle = this.m_handle;
if (handle == IntPtr.Zero)
{
throw new InvalidOperationException(Environment.GetResourceString("InvalidOperation_HandleIsNotInitialized"));
}
object oldValue = GCHandle.InternalGet(handle);
handle = this.m_handle;
if (handle == IntPtr.Zero)
{
throw new InvalidOperationException(Environment.GetResourceString("InvalidOperation_HandleIsNotInitialized"));
}
GCHandle.InternalCompareExchange(handle, value, oldValue, false);
GC.KeepAlive(this);
}
}
...
}
困扰我的是这个——为什么他们要检查 m_handle 的有效性两次?特别是在“设置”方法中 - 在方法末尾使用 GC.KeepAlive 应该可以防止 WeakReference 被垃圾收集,从而使句柄保持非零 - 对吗?
在“get”的情况下——一旦我们通过 InternalGet 实际检索到对目标的引用,为什么还要再次检查原始 m_handle 值?我所能想到的是,也许他们试图防止 WeakReference 在 InternalGet 期间或之后被处置和最终确定——但可以肯定的是,在我们开始返回对象之前,它不能也被处置和最终确定吗?我只是想不出一个有效的解释来解释为什么这里有必要进行双重检查...
最佳答案
All I can think is that perhaps they're trying to guard against the WeakReference being disposed and finalized either during or after the InternalGet
完全正确。
but surely, couldn't it also be disposed and finalized before we get around to returning the object?
不,因为在那个时候,必须创建指向对象的强指针。 InternalGet返回一个强指针,如果是那个强指针,存储在oldValue中, 是对象,现在垃圾收集器不能再回收该对象。
关于c# - 试图了解微软对 WeakReference 的实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8672359/
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