我使用牛顿方程让我目前正在研究的这个程序中的球在相互碰撞时“ split ”,但有时它们会相互卡住,这会造成很多麻烦。
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这是我的代码:
<center>
<canvas id="canvas" style="border: 2px solid black; cursor: crosshair;" width="1000" height="500"></canvas>
</center>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas")
var ctx = canvas.getContext("2d")
var w = canvas.width
var h = canvas.height
var ball = []
var gravity = 0.3
var force = 0.2
var mouse = {
d: false,
x1: 0,
y1: 0,
x2: 0,
y2: 0,
}
window.onmousedown = function(e) {
mouse.d = true
mouse.x1 = mouse.x2 = e.pageX - canvas.getBoundingClientRect().left
mouse.y1 = mouse.y2 = e.pageY - canvas.getBoundingClientRect().top
}
window.onmousemove = function(e) {
if (mouse.d) {
mouse.x2 = e.pageX - canvas.getBoundingClientRect().left
mouse.y2 = e.pageY - canvas.getBoundingClientRect().top
} else {
mouse.x1 = mouse.x2 = e.pageX - canvas.getBoundingClientRect().left
mouse.y1 = mouse.y2 = e.pageY - canvas.getBoundingClientRect().top
}
}
window.onmouseup = function() {
if (mouse.d) {
mouse.d = false
var dx = (mouse.x1 - mouse.x2);
var dy = (mouse.y1 - mouse.y2);
var mag = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
ball.push({
x: mouse.x1,
y: mouse.y1,
r: Math.floor(Math.random() * 20) + 10,
vx: dx / mag * -(mag * force),
vy: dy / mag * -(mag * force),
b: 0.7,
})
}
}
document.onselectstart = function() {return false}
document.oncontextmenu = function() {return false}
setInterval(update, 1000 / 60)
function update() {
ctx.clearRect(0, 0, w, h)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(mouse.x1, mouse.y1)
ctx.lineTo(mouse.x2, mouse.y2)
ctx.stroke()
ctx.closePath()
for (i = 0; i < ball.length; i++) {
ball[i].vy += gravity
ball[i].x += ball[i].vx
ball[i].y += ball[i].vy
if (ball[i].x > w - ball[i].r) {
ball[i].x = w - ball[i].r
ball[i].vx *= -ball[i].b
}
if (ball[i].x < ball[i].r) {
ball[i].x = ball[i].r
ball[i].vx *= -ball[i].b
}
if (ball[i].y > h - ball[i].r) {
ball[i].y = h - ball[i].r
ball[i].vy *= -ball[i].b
}
if (ball[i].y < ball[i].r) {
ball[i].y = ball[i].r
ball[i].vy *= -ball[i].b
}
for (j = i + 1; j < ball.length; j++) {
var dx = ball[i].x - ball[j].x
var dy = ball[i].y - ball[j].y
var dist = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy)
if (Math.abs(dx) + Math.abs(dy) != 0 && dist <= ball[i].r + ball[j].r) {
var angle = Math.atan2(dy, dx)
var sp1 = Math.sqrt(ball[i].vx*ball[i].vx + ball[i].vy*ball[i].vy);
var sp2 = Math.sqrt(ball[j].vx*ball[j].vx + ball[j].vy*ball[j].vy);
var dir1 = Math.atan2(ball[i].vy, ball[i].vx);
var dir2 = Math.atan2(ball[j].vy, ball[j].vx);
var vx1 = sp1 * Math.cos(dir1 - angle);
var vy1 = sp1 * Math.sin(dir1 - angle);
var vx2 = sp2 * Math.cos(dir2 - angle);
var vy2 = sp2 * Math.sin(dir2 - angle);
var fvx1 = ((ball[i].r - ball[j].r) * vx1 + (2 * ball[j].r) * vx2) / (ball[i].r + ball[j].r);
var fvx2 = ((2 * ball[i].r) * vx1 + (ball[j].r - ball[i].r) * vx2) / (ball[i].r + ball[j].r);
var fvy1 = vy1;
var fvy2 = vy2;
ball[i].vx = Math.cos(angle) * fvx1 + Math.cos(angle + Math.PI/2) * fvy1;
ball[i].vy = Math.sin(angle) * fvx1 + Math.sin(angle + Math.PI/2) * fvy1;
ball[j].vx = Math.cos(angle) * fvx2 + Math.cos(angle + Math.PI/2) * fvy2;
ball[j].vy = Math.sin(angle) * fvx2 + Math.sin(angle + Math.PI/2) * fvy2;
}
}
ctx.beginPath()
ctx.arc(ball[i].x, ball[i].y, ball[i].r, 0, Math.PI * 2, false)
ctx.fillStyle = "black"
ctx.fill()
ctx.closePath()
}
}
</script>
当你生成了很多球并且它们的速度很快时,会发生这种情况:
为什么?有人知道我该如何解决这个问题吗?
最佳答案
您的解决方案似乎只有基于速度的惩罚力。这允许球体穿透,并且当任何球体中没有速度时,它们都不会尝试修复穿透。要解决此问题,您需要添加基于位置的惩罚。 一个非常简单的解决方案是使用 Spring 。计算穿透长度并使用 Hooke's law 将相交的球体相互推开.
最好的解决方案是使用隐式接触求解算法。这允许更严格的接触,但其算法要复杂得多。我建议您使用 2D 物理引擎以获得快速和良好的结果:JavaScript ports of Box2D似乎最常用。
关于javascript - HTML5 Canvas - 与球物理故障的碰撞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17132342/
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
在我的Controller中,我通过以下方式在我的index方法中支持HTML和JSON:respond_todo|format|format.htmlformat.json{renderjson:@user}end在浏览器中拉起它时,它会自然地以HTML呈现。但是,当我对/user资源进行内容类型为application/json的curl调用时(因为它是索引方法),我仍然将HTML作为响应。如何获取JSON作为响应?我还需要说明什么? 最佳答案 您应该将.json附加到请求的url,提供的格式在routes.rb的路径中定义。这
所以我在关注Railscast,我注意到在html.erb文件中,ruby代码有一个微弱的背景高亮效果,以区别于其他代码HTML文档。我知道Ryan使用TextMate。我正在使用SublimeText3。我怎样才能达到同样的效果?谢谢! 最佳答案 为SublimeText安装ERB包。假设您安装了SublimeText包管理器*,只需点击cmd+shift+P即可获得命令菜单,然后键入installpackage并选择PackageControl:InstallPackage获取包管理器菜单。在该菜单中,键入ERB并在看到包时选择
我正在使用Rails构建一个简单的聊天应用程序。当用户输入url时,我希望将其输出为html链接(即“url”)。我想知道在Ruby中是否有任何库或众所周知的方法可以做到这一点。如果没有,我有一些不错的正则表达式示例代码可以使用... 最佳答案 查看auto_linkRails提供的辅助方法。这会将所有URL和电子邮件地址变成可点击的链接(htmlanchor标记)。这是文档中的代码示例。auto_link("Gotohttp://www.rubyonrails.organdsayhellotodavid@loudthinking.
我正在学习http://ruby.railstutorial.org/chapters/static-pages上的RubyonRails教程并遇到以下错误StaticPagesHomepageshouldhavethecontent'SampleApp'Failure/Error:page.shouldhave_content('SampleApp')Capybara::ElementNotFound:Unabletofindxpath"/html"#(eval):2:in`text'#./spec/requests/static_pages_spec.rb:7:in`(root)'
我正在尝试将一个简单的CSV文件读入HTML表格以在浏览器中显示,但我遇到了麻烦。这就是我正在尝试的:Controller:defshow@csv=CSV.open("file.csv",:headers=>true)end查看:输出:NameStartDateEndDateQuantityPostalCode基本上我只获取标题,而不会读取和呈现CSV正文。 最佳答案 这最终成为最终解决方案:Controller:defshow#OpenaCSVfile,andthenreaditintoaCSV::Tableobjectforda
我想用Nokogiri解析HTML页面。页面的一部分有一个表,它没有使用任何特定的ID。是否可以提取如下内容:Today,3,455,34Today,1,1300,3664Today,10,100000,3444,Yesterday,3454,5656,3Yesterday,3545,1000,10Yesterday,3411,36223,15来自这个HTML:TodayYesterdayQntySizeLengthLengthSizeQnty345534345456563113003664354510001010100000344434113622315
我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的
考虑一下:现在这些情况:#output:http://domain.com/?foo=1&bar=2#output:http://domain.com/?foo=1&bar=2#output:http://domain.com/?foo=1&bar=2#output:http://domain.com/?foo=1&bar=2我需要用其他字符串输出URL。我如何保证&符号不会被转义?由于我无法控制的原因,我无法发送&。求助!把我的头发拉到这里:\编辑:为了澄清,我实际上有一个像这样的数组:@images=[{:id=>"fooid",:url=>"http://
我正在使用Maruku,将Markdown(超集)转换为HTML,你知道我该怎么做才能从HTML转换为Markdown吗? 最佳答案 Google发现了一个名为reverse_markdown的ruby脚本.它似乎可以满足您的需求。 关于ruby-on-rails-我需要从HTML转到markdown,有什么建议吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/175162