我想设置我在 Metal 中绘制的线条的宽度。我可以使用 point_size 设置点的大小,如下所述:
但是,我不确定它如何处理线条。
最佳答案
简短的回答是没有办法像 Metal 中的点大小一样控制线宽。即使在 OpenGL 图形 API 中,执行此操作的函数(以前作为 gllinewidth 函数存在)现在也已弃用。
一个选项是将线绘制为带有两个三角形的四边形(框)。这可以让您控制线条的宽度。
如果出于某种特殊原因,如果您想坚持使用线原语本身,那么已经在 StackOverflow 上提出了等效的 OpenGL 问题,如所见 here .着色器可以简单地转换为 Metal 着色 API。
关于iOS Metal 线宽,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28208415/
下面创建两条粗细为8的线:vara=[23,50]for(b=0;b我有以下缩放功能functionzoomed(){vis.selectAll("line.route,line.stripe,line.stripep").attr("transform","translate("+zoom.translate()+")scale("+zoom.scale()+")")vis.selectAll("line.stripep").attr("stroke-width",8/(zoom.scale()))但是线宽没有变化,这是什么问题。我也试过:vis.selectAll("line.st
我正在尝试使用XSLT(版本1.0)将表格从XHTML转换为LaTeX,但该表格不适合文档的有用区域(宽度-16cm)。没有colspan的表格恰好适合文档的有用区域,但有colspan的表格超出了这个区域。我不知道我做错了什么。例子XHMTL表LOREMIPSUMDOLORSITAMETconsectetueradipiscingelitAeneancommodoligulaegetdolorAeneanmassaCumsociisnatoquepenatibusmagnisparturientmontesnasceturridiculusDonecfelisultriciesxsl
我想在Qt中以特定样式显示表格。我想用相同的颜色和相同的宽度绘制所有网格线。问题是,很难设置QHeaderView的样式。一直以来,我得到2px的网格宽度或根本没有网格。我有以下带有一个QTableWIdget的窗口和相关的样式表QWidget{background-color:#333333;color:#fffff8;}QHeaderView::section{background-color:#646464;padding:4px;border:1pxsolid#fffff8;font-size:14pt;}QTableWidget{gridline-color:#fffff8;
我想完全以编程方式创建搜索栏。所有格式设置都是从代码本身完成的。我什至无法使用xml文件中的可绘制对象。除了搜索栏线的可绘制对象外,一切正常。我可以更改线条的颜色/将其更改为可绘制的颜色等,但无法更改线条的粗细。我得到以下输出:但我想实现有点像下面的细线: 最佳答案 您可以通过使用seekbar的两个属性来更改seek-bar的大小/粗细。它们是:android:minHeight="2dip"android:maxHeight="2dip"例如: 关于android-SeekBar
我有一个自定义的MKOverlayView,它绘制了一条简单的线。在drawMapRect:中,我正在设置CGContextSetLineWidth(context,30);完全放大时看起来不错,但是当你缩小时,线会变得越来越细。MKOverlayView引用资料说它会自动缩放到map的缩放级别。无论我的缩放级别如何,如何强制它绘制相同的宽度?我注意到MKPolylineView(和MKPolygonView)正确地做到了这一点......每当您缩放以调整以保持相同的宽度时,您都可以看到线条的宽度调整大小。如何在我的overlayView中执行此操作? 最佳
我想在我的UIView底部添加一条小红线。我希望这条线是一条1px的线。谁能告诉我为什么下面的代码:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcurrentContext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSaveGState(currentContext);CGContextSetRGBFillColor(currentContext,0.0f,0.0f,0.0f,1.0f);CGContextFillRect(currentContext,RECT(0,0,rect.size.width,rect.
我想设置我在Metal中绘制的线条的宽度。我可以使用point_size设置点的大小,如下所述:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Metal/Reference/MTLRenderCommandEncoder_Ref/index.html但是,我不确定它如何处理线条。 最佳答案 简短的回答是没有办法像Metal中的点大小一样控制线宽。即使在OpenGL图形API中,执行此操作的函数(以前作为gllinewidth函数存在)现在也已弃用。一
我的应用程序中有map,它根据用户位置移动。我已经成功地为源和目标绘制了折线。使用以下代码-(MKOverlayView*)mapView:(MKMapView*)mapViewviewForOverlay:(id)overlay{MKPolylineView*view1=[[MKPolylineViewalloc]initWithOverlay:overlay];view1.lineWidth=27.0;view1.strokeColor=[UIColorcolorWithRed:55.0/255.0green:168.0/255.0blue:219.0/255.0alpha:1];
我必须使用“MGLPolygonFeature”在“MGLFillStyleLayer”中添加多边形特征,但问题是我无法更改轮廓宽度。 最佳答案 目前无法更改MGLFillStyleLayer的线宽。建议的解决方法是使用相同的来源创建一个MGLLineStyleLayer,然后在填充层上方插入线条层。我可以给thisexample添加一个线层使用以下代码:letlineLayer=MGLLineStyleLayer(identifier:"line-layer",source:source)lineLayer.lineWidth=M
这个问题在这里已经有了答案:Java2D:Increasethelinewidth(2个答案)关闭9年前。我在调整线条粗细时遇到问题。我可以在Graphics中这样做还是必须在Graphics2D中这样做?如果是这样,我如何更改程序以使其运行?谢谢!importjava.applet.Applet;importjava.awt.*;publicclassmyAppletNumberOneextendsApplet{publicvoidpaint(Graphicspage){//Somethinghere???}}