在我的 Sprite Kit 应用程序中,在执行达到某个点后,我遇到了突然的延迟峰值。我相信我已经将问题范围缩小到我的 SKScene 子类中的以下片段。
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint loc = [[touches anyObject] locationInView:self.view];
[self addPhysicsBallAtLocation:loc];
/* included this to show that -addPhysicsBallAtLocation:
is being called many times */
}
结合方法 -addPhysicsBallAtLocation: 的以下实现。
- (void)addPhysicsBallAtLocation:(CGPoint)location
{
SKSpriteNode *ball = [[SKSpriteNode alloc] initWith...]; // just size + color
/* I add a few properties such as physicsBody to the node. */
[self addChild:ball];
}
由于重力的作用,创建的节点会飞出屏幕并且不再可见。当他们离开屏幕时,nodeCount 回落到正常水平。尽管 nodeCount 处于应有的位置,但一段时间后,场景会滞后并且每秒帧数会急剧下降。一旦发生这种性能下降,每秒帧数就永远不会恢复并保持在 15 fps 的低水平。所以我的问题是,性能下降的根本原因是什么?
我认为有几件事可能是原因。
最佳答案
您是对的,因为您列出的原因可能是丢帧的罪魁祸首。
有一件事,未发布的 Sprite 根本不会被绘制(屏幕上的节点数代表正在绘制的节点)。
在我自己的项目中,我在-update:方法中处理过类似的情况。
对于此示例,我假设您已将每个 Ball 节点的 name 属性设置为 @"ball"。
-(void)update:(CFTimeInterval)currentTime
{
//Removing ball nodes when they have reached edge of screen
[self enumerateChildNodesWithName:@"ball" usingBlock:^(SKNode *node, BOOL *stop) {
if (node.position.x < 0 || node.position.x > self.frame.size.width || node.position.y > self.frame.size.height || node.position.y < 0)
{
[node removeFromParent];
}
}];
}
关于ios - Sprite Kit 是否会释放 Unseen Sprites,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23379496/
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
这个问题在这里已经有了答案:Checktoseeifanarrayisalreadysorted?(8个答案)关闭9年前。我只是想知道是否有办法检查数组是否在增加?这是我的解决方案,但我正在寻找更漂亮的方法:n=-1@arr.flatten.each{|e|returnfalseife
我有一个包含多个键的散列和一个字符串,该字符串不包含散列中的任何键或包含一个键。h={"k1"=>"v1","k2"=>"v2","k3"=>"v3"}s="thisisanexamplestringthatmightoccurwithakeysomewhereinthestringk1(withspecialcharacterslike(^&*$#@!^&&*))"检查s是否包含h中的任何键的最佳方法是什么,如果包含,则返回它包含的键的值?例如,对于上面的h和s的例子,输出应该是v1。编辑:只有字符串是用户定义的。哈希将始终相同。 最佳答案
我需要检查DateTime是否采用有效的ISO8601格式。喜欢:#iso8601?我检查了ruby是否有特定方法,但没有找到。目前我正在使用date.iso8601==date来检查这个。有什么好的方法吗?编辑解释我的环境,并改变问题的范围。因此,我的项目将使用jsapiFullCalendar,这就是我需要iso8601字符串格式的原因。我想知道更好或正确的方法是什么,以正确的格式将日期保存在数据库中,或者让ActiveRecord完成它们的工作并在我需要时间信息时对其进行操作。 最佳答案 我不太明白你的问题。我假设您想检查
我的日期格式如下:"%d-%m-%Y"(例如,今天的日期为07-09-2015),我想看看是不是在过去的七天内。谁能推荐一种方法? 最佳答案 你可以这样做:require"date"Date.today-7 关于ruby-检查日期是否在过去7天内,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32438063/
这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下
我们的git存储库中目前有一个Gemfile。但是,有一个gem我只在我的环境中本地使用(我的团队不使用它)。为了使用它,我必须将它添加到我们的Gemfile中,但每次我checkout到我们的master/dev主分支时,由于与跟踪的gemfile冲突,我必须删除它。我想要的是类似Gemfile.local的东西,它将继承从Gemfile导入的gems,但也允许在那里导入新的gems以供使用只有我的机器。此文件将在.gitignore中被忽略。这可能吗? 最佳答案 设置BUNDLE_GEMFILE环境变量:BUNDLE_GEMFI
这似乎非常适得其反,因为太多的gem会在window上破裂。我一直在处理很多mysql和ruby-mysqlgem问题(gem本身发生段错误,一个名为UnixSocket的类显然在Windows机器上不能正常工作,等等)。我只是在浪费时间吗?我应该转向不同的脚本语言吗? 最佳答案 我在Windows上使用Ruby的经验很少,但是当我开始使用Ruby时,我是在Windows上,我的总体印象是它不是Windows原生系统。因此,在主要使用Windows多年之后,开始使用Ruby促使我切换回原来的系统Unix,这次是Linux。Rub
我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的
只是想确保我理解了事情。据我目前收集到的信息,Cucumber只是一个“包装器”,或者是一种通过将事物分类为功能和步骤来组织测试的好方法,其中实际的单元测试处于步骤阶段。它允许您根据事物的工作方式组织您的测试。对吗? 最佳答案 有点。它是一种组织测试的方式,但不仅如此。它的行为就像最初的Rails集成测试一样,但更易于使用。这里最大的好处是您的session在整个Scenario中保持透明。关于Cucumber的另一件事是您(应该)从使用您的代码的浏览器或客户端的角度进行测试。如果您愿意,您可以使用步骤来构建对象和设置状态,但通常您