jjzjj

swift - Metal 内核在新款 MacBook Pro(2016 年末)GPU 上无法正常运行

coder 2023-09-05 原文

我正在研究使用 Swift 和 Metal 在 GPU 上进行图像处理的 macOS 项目。上周,我收到了我的新 15 英寸 MacBook Pro(2016 年末)并注意到我的代码有些奇怪:应该写入纹理的内核似乎没有这样做......

经过大量挖掘,我发现问题与 Metal(AMD Radeon Pro 455 或 Intel(R) HD Graphics 530)使用哪个 GPU 进行计算有关。

使用 MTLCopyAllDevices() 初始化 MTLDevice 返回代表 Radeon 和 Intel GPU 的设备数组(而 MTLCreateSystemDefaultDevice() 返回默认设备是 Radeon)。在任何情况下,代码在 Intel GPU 上都按预期工作,但在 Radeon GPU 上却不是这样。

让我给你举个例子。

首先,这是一个简单的内核,它接受输入纹理并将其颜色复制到输出纹理:

    kernel void passthrough(texture2d<uint, access::read> inTexture [[texture(0)]],
                            texture2d<uint, access::write> outTexture [[texture(1)]],
                            uint2 gid [[thread_position_in_grid]])
    {
        uint4 out = inTexture.read(gid);
        outTexture.write(out, gid);
    }

我为了使用这个内核,我使用了这段代码:

    let devices = MTLCopyAllDevices()
    for device in devices {
        print(device.name!) // [0] -> "AMD Radeon Pro 455", [1] -> "Intel(R) HD Graphics 530"
    }

    let device = devices[0] 
    let library = device.newDefaultLibrary()
    let commandQueue = device.makeCommandQueue()

    let passthroughKernelFunction = library!.makeFunction(name: "passthrough")

    let cps = try! device.makeComputePipelineState(function: passthroughKernelFunction!)

    let commandBuffer = commandQueue.makeCommandBuffer()
    let commandEncoder = commandBuffer.makeComputeCommandEncoder()

    commandEncoder.setComputePipelineState(cps)

    // Texture setup
    let width = 16
    let height = 16
    let byteCount = height*width*4
    let bytesPerRow = width*4
    let region = MTLRegionMake2D(0, 0, width, height)
    let textureDescriptor = MTLTextureDescriptor.texture2DDescriptor(pixelFormat: .rgba8Uint, width: width, height: height, mipmapped: false)

    // inTexture
    var inData = [UInt8](repeating: 255, count: Int(byteCount))
    let inTexture = device.makeTexture(descriptor: textureDescriptor)
    inTexture.replace(region: region, mipmapLevel: 0, withBytes: &inData, bytesPerRow: bytesPerRow)

    // outTexture
    var outData = [UInt8](repeating: 128, count: Int(byteCount))
    let outTexture = device.makeTexture(descriptor: textureDescriptor)
    outTexture.replace(region: region, mipmapLevel: 0, withBytes: &outData, bytesPerRow: bytesPerRow)

    commandEncoder.setTexture(inTexture, at: 0)
    commandEncoder.setTexture(outTexture, at: 1)
    commandEncoder.dispatchThreadgroups(MTLSize(width: 1,height: 1,depth: 1), threadsPerThreadgroup: MTLSize(width: width, height: height, depth: 1))

    commandEncoder.endEncoding()
    commandBuffer.commit()
    commandBuffer.waitUntilCompleted()

    // Get the data back from the GPU
    outTexture.getBytes(&outData, bytesPerRow: bytesPerRow, from: region , mipmapLevel: 0)

    // Validation
    // outData should be exactly the same as inData 
    for (i,outElement) in outData.enumerated() {
        if outElement != inData[i] {
            print("Dest: \(outElement) != Src: \(inData[i]) at \(i))")
        }
    }

当使用 let device = devices[0] (Radeon GPU) 运行此代码时,outTexture 永远不会写入(我的假设),因此 outData 保持不变。另一方面,当使用 let device = devices[1] (Intel GPU) 运行此代码时,一切都按预期工作,并且 outData 更新为 inData 中的值。

最佳答案

我认为每当 GPU 写入 MTLStorageModeManaged 资源(例如纹理),然后您想要从 CPU 读取该资源(例如使用 getBytes()) ,您需要使用 blit 编码器对其进行同步。尝试将以下内容放在 commandBuffer.commit() 行之上:

let blitEncoder = commandBuffer.makeBlitCommandEncoder()
blitEncoder.synchronize(outTexture)
blitEncoder.endEncoding()

在集成 GPU 上你可能没有这个,因为 GPU 正在使用系统内存来获取资源并且没有什么可以同步的。

关于swift - Metal 内核在新款 MacBook Pro(2016 年末)GPU 上无法正常运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40793297/

有关swift - Metal 内核在新款 MacBook Pro(2016 年末)GPU 上无法正常运行的更多相关文章

  1. ruby-on-rails - 由于 "wkhtmltopdf",PDFKIT 显然无法正常工作 - 2

    我在从html页面生成PDF时遇到问题。我正在使用PDFkit。在安装它的过程中,我注意到我需要wkhtmltopdf。所以我也安装了它。我做了PDFkit的文档所说的一切......现在我在尝试加载PDF时遇到了这个错误。这里是错误:commandfailed:"/usr/local/bin/wkhtmltopdf""--margin-right""0.75in""--page-size""Letter""--margin-top""0.75in""--margin-bottom""0.75in""--encoding""UTF-8""--margin-left""0.75in""-

  2. ruby-on-rails - 无法使用 Rails 3.2 创建插件? - 2

    我对最新版本的Rails有疑问。我创建了一个新应用程序(railsnewMyProject),但我没有脚本/生成,只有脚本/rails,当我输入ruby./script/railsgeneratepluginmy_plugin"Couldnotfindgeneratorplugin.".你知道如何生成插件模板吗?没有这个命令可以创建插件吗?PS:我正在使用Rails3.2.1和ruby​​1.8.7[universal-darwin11.0] 最佳答案 随着Rails3.2.0的发布,插件生成器已经被移除。查看变更日志here.现在

  3. ruby - 无法运行 Rails 2.x 应用程序 - 2

    我尝试运行2.x应用程序。我使用rvm并为此应用程序设置其他版本的ruby​​:$rvmuseree-1.8.7-head我尝试运行服务器,然后出现很多错误:$script/serverNOTE:Gem.source_indexisdeprecated,useSpecification.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem.source_indexcalledfrom/Users/serg/rails_projects_terminal/work_proj/spohelp/config/../vendor/rails/railties/lib/r

  4. ruby-on-rails - 无法在centos上安装therubyracer(V8和GCC出错) - 2

    我正在尝试在我的centos服务器上安装therubyracer,但遇到了麻烦。$geminstalltherubyracerBuildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingtherubyracer:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./usr/local/rvm/rubies/ruby-1.9.3-p125/bin/rubyextconf.rbcheckingformain()in-lpthread...yescheckingforv8.h...no***e

  5. ruby - 无法让 RSpec 工作—— 'require' : cannot load such file - 2

    我花了三天的时间用头撞墙,试图弄清楚为什么简单的“rake”不能通过我的规范文件。如果您遇到这种情况:任何文件夹路径中都不要有空格!。严重地。事实上,从现在开始,您命名的任何内容都没有空格。这是我的控制台输出:(在/Users/*****/Desktop/LearningRuby/learn_ruby)$rake/Users/*******/Desktop/LearningRuby/learn_ruby/00_hello/hello_spec.rb:116:in`require':cannotloadsuchfile--hello(LoadError) 最佳

  6. ruby - 无法覆盖 irb 中的 to_s - 2

    我在pry中定义了一个函数:to_s,但我无法调用它。这个方法去哪里了,怎么调用?pry(main)>defto_spry(main)*'hello'pry(main)*endpry(main)>to_s=>"main"我的ruby版本是2.1.2看了一些答案和搜索后,我认为我得到了正确的答案:这个方法用在什么地方?在irb或pry中定义方法时,会转到Object.instance_methods[1]pry(main)>defto_s[1]pry(main)*'hello'[1]pry(main)*end=>:to_s[2]pry(main)>defhello[2]pry(main)

  7. ruby - 无法在 60 秒内获得稳定的 Firefox 连接 (127.0.0.1 :7055) - 2

    我使用的是Firefox版本36.0.1和Selenium-Webdrivergem版本2.45.0。我能够创建Firefox实例,但无法使用脚本继续进行进一步的操作无法在60秒内获得稳定的Firefox连接(127.0.0.1:7055)错误。有人能帮帮我吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题。降级到firefoxv33后一切正常。您可以找到旧版本here 关于ruby-无法在60秒内获得稳定的Firefox连接(127.0.0.1:7055),我们在StackOverflow上找到一个类

  8. ruby - 安装 Ruby 时遇到问题(无法下载资源 "readline--patch") - 2

    当我尝试安装Ruby时遇到此错误。我试过查看this和this但无济于事➜~brewinstallrubyWarning:YouareusingOSX10.12.Wedonotprovidesupportforthispre-releaseversion.Youmayencounterbuildfailuresorotherbreakages.Pleasecreatepull-requestsinsteadoffilingissues.==>Installingdependenciesforruby:readline,libyaml,makedepend==>Installingrub

  9. ruby-on-rails - 无法让 rspec、spork 和调试器正常运行 - 2

    GivenIamadumbprogrammerandIamusingrspecandIamusingsporkandIwanttodebug...mmm...let'ssaaay,aspecforPhone.那么,我应该把“require'ruby-debug'”行放在哪里,以便在phone_spec.rb的特定点停止处理?(我所要求的只是一个大而粗的箭头,即使是一个有挑战性的程序员也能看到:-3)我已经尝试了很多位置,除非我没有正确测试它们,否则会发生一些奇怪的事情:在spec_helper.rb中的以下位置:require'rubygems'require'spork'

  10. ruby-on-rails - capybara ::ElementNotFound:无法找到 xpath "/html" - 2

    我正在学习http://ruby.railstutorial.org/chapters/static-pages上的RubyonRails教程并遇到以下错误StaticPagesHomepageshouldhavethecontent'SampleApp'Failure/Error:page.shouldhave_content('SampleApp')Capybara::ElementNotFound:Unabletofindxpath"/html"#(eval):2:in`text'#./spec/requests/static_pages_spec.rb:7:in`(root)'

随机推荐