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ios - Mac OS X 上的 CGContextShowText 异常。iOS 上正常

coder 2024-01-21 原文

我有这行代码:

CGContextSelectFont(context, "Courier", [storedTextSize floatValue], kCGEncodingFontSpecific);
CGContextSetTextDrawingMode(context, kCGTextFill);
CGContextSetTextPosition(context, 0.0f, round([storedTextSize floatValue] / 4.0f));
CGContextShowText(context, [string UTF8String], strlen([string UTF8String]));

它在 iOS 和 Mac OS 上产生相同的正确结果。令我困惑的是 当我添加一般的“异常断点”时,它会在最后一行(仅在 Mac OS X 上)停止应用程序,并显示“线程 1:断点 1.2”消息。我可以点击“继续执行程序”几次,然后该过程正确完成。

它不会停止 iOS 上的应用程序。如果我禁用它运行的异常断点(看起来很好)。

我不明白这个。这里发生了什么事 ?有没有错误?

最佳答案

存在内部错误,但已得到处理。如果没有向您显示任何消息或错误,您应该假设实现已恢复。您还应该全面检查您的参数和上下文。你不应该担心它,当然除非异常在你的程序中展开或者向你发出消息或错误(因为一切都被正确显示)。如果异常进入您的程序(来自此 API),您不应 try catch 异常或从异常中恢复。如果某些东西确实指定它可以抛出,以及它会抛出什么,那么您可能会考虑处理它——但 CG 接口(interface)不是这种情况。

关于ios - Mac OS X 上的 CGContextShowText 异常。iOS 上正常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12186774/

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