有没有办法允许移动构造函数并禁止复制构造和赋值。我可以想到几个具有文件指针和缓冲区指针(资源句柄等)的类,它们将受益于复制构造和分配。
我正在使用 VC2010 和 GCC 4.5.2。我知道我必须在 VC2010 类 header 中声明空的私有(private)赋值和复制构造函数,据我所知,GCC 允许在方法之后执行某种删除签名来执行相同的操作。
如果有人有像这样的骨架类的好例子及其优点,我将不胜感激。 提前致谢 约翰
这里是一个类的例子,我想允许移动但我也想阻止直接分配。复制构造函数和 operator=private 是不是同样的问题?
class LoadLumScanner_v8002 : public ILoadLumScanner {
public:
// default constructor
LoadLumScanner_v8002();
// copy constructor
LoadLumScanner_v8002(const LoadLumScanner_v8002& rhs);
// move constructor
LoadLumScanner_v8002(LoadLumScanner_v8002&& rhs);
// non-throwing copy-and-swap idiom unified assignment
inline LoadLumScanner_v8002& operator=(LoadLumScanner_v8002 rhs) {
rhs.swap(*this);
return *this;
}
// non-throwing-swap idiom
inline void swap(LoadLumScanner_v8002& rhs) throw() {
// enable ADL (not necessary in our case, but good practice)
using std::swap;
// swap base members
// ...
// swap members
swap(mValidatedOk, rhs.mValidatedOk);
swap(mFile, rhs.mFile);
swap(mPartNo, rhs.mPartNo);
swap(mMediaSequenceNo, rhs.mMediaSequenceNo);
swap(mMaxMediaSequenceNo, rhs.mMaxMediaSequenceNo);
swap(mLoadListOffset, rhs.mLoadListOffset);
swap(mFirstLoadOffset, rhs.mFirstLoadOffset);
swap(mLoadCount, rhs.mLoadCount);
swap(mLoadIndex, rhs.mLoadIndex);
swap(mLoadMediaSequenceNo, rhs.mLoadMediaSequenceNo);
swap(mLoadPartNo, rhs.mLoadPartNo);
swap(mLoadFilePath, rhs.mLoadFilePath);
}
// destructor
virtual ~LoadLumScanner_v8002();
}
最佳答案
您提到的两种解决方案都可以正常工作。
1.
class MoveOnly
{
MoveOnly(const MoveOnly&);
MoveOnly& operator=(const MoveOnly&);
public:
MoveOnly(MoveOnly&&);
MoveOnly& operator=(MoveOnly&&);
};
class MoveOnly
{
public:
MoveOnly(const MoveOnly&) = delete;
MoveOnly& operator=(const MoveOnly&) = delete;
MoveOnly(MoveOnly&&) = default;
MoveOnly& operator=(MoveOnly&&) = default;
};
“= delete”签名是 C++11 的新签名(右值引用也是如此),其含义与 C++03 技术本质上相同(声明私有(private)但不定义)。 C++11 解决方案的优点是它肯定会在编译时发现错误,而不是延迟到链接时。
您的编译器可能还不支持“= delete”,在这种情况下,您将不得不求助于第一个解决方案。
第三种解决方案是默认复制成员:
class MoveOnly
{
public:
MoveOnly(MoveOnly&&);
MoveOnly& operator=(MoveOnly&&);
};
当声明一个移动特殊成员时,无论默认与否,如果您没有另外声明已删除的复制成员,编译器将隐式添加它们。您的编译器可能会或可能不会实现此功能。
关于c++ - 我如何允许移动构造并禁止类的赋值和复制构造,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10472718/
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