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java - 证书主题和颁发者中的属性颠倒

我正在尝试使用bouncycaSTLe1.46生成X509证书,代码如下。我遇到的问题是,当用JKS编写证书然后重新读取时,DN会反转。例如,如果我运行下面的代码,我会得到以下输出:CN=test,O=ginaCN=test,O=ginaCN=test,O=ginaO=gina,CN=test有人知道这是什么原因吗?如何避免呢?提前致谢。代码:publicstaticvoidmain(String[]args){try{Security.addProvider(newBouncyCastleProvider());KeyPairpair=generateKeyPair("RSA",10

html - 颠倒 <meta name=robots...> 标签中的属性顺序会影响搜索引擎索引吗?

是否反转中的属性到削弱或以任何方式影响搜索引擎索引页面的能力?谢谢:) 最佳答案 我们不可能知道。搜索引擎可能有错误。但从HTML规范的角度来看,不,属性顺序不影响含义。 关于html-颠倒<metaname=robots...>标签中的属性顺序会影响搜索引擎索引吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21387423/

C++ OpenGL Quaternion for Camera 将它颠倒过来

当我向右移动目标并向上看直到它与-zaxis成180度并决定朝另一方向走时,它确实会看目标。Matrix4x4camera::GetViewMat(){Matrix4x4oRotate,oView;oView.SetIdentity();Vector3lookAtDir=m_targetPosition-m_camPosition;Vector3lookAtHorizontal=Vector3(lookAtDir.GetX(),0.0f,lookAtDir.GetZ());lookAtHorizontal.Normalize();floatangle=acosf(Vector3(0.0

c++ - 是否可以颠倒破坏顺序?

我有一个实现许多基本功能的基类,它需要一些必须由继承它的类(或用户)提供的“存储”(内存块)。classBase{public:Base(void*storage,size_tstorageSize):storage_{storage},storageSize_{storageSize}{//dosomethingwiththestorage...}~Base(){//dosomethingwiththestorage...}//memberfunctionsprivate:void*storage_;size_tstorageSize_;};这里要注意的是,这个内存块是在构造函数和析

C++ - 奇怪的事情,输入被颠倒了

我发现了一些奇怪的东西,我测试了这段代码:#includeusingnamespacestd;intmain(){inti=0,a[5];cin>>a[i++]>>a[i++]>>a[i++];for(intj=0;j有了这个输入:123然后像这样反转输入:321我认为它的输出应该和这段代码一样:#includeusingnamespacestd;intmain(){inti=0,a[5];cin>>a[i++];cin>>a[i++];cin>>a[i++];for(intj=0;j有没有人遇到过这种情况?谢谢。-编辑-谢谢大家的回答!!! 最佳答案

c++ - 颠倒句子中单词的顺序

#include#includeusingnamespacestd;voidreverse(char*sentence){intindex=strlen(sentence)-1;charlast='\0';inthold=0;while(index!=0){while(sentence[index]!='')index--;hold=index;//keepstheindexofwhitespacewhile(sentence[index]!=last){cout我想颠倒句子中的单词顺序,你可以在上面看到我的尝试。示例输入和输出应该是这样的:HowdyMr.Mcfly?Mcfly?Mr

ios - 颠倒呈现 UIActivityViewController

在模拟器和iPhone上,在iOS6和iOS7中,我注意到UIActivityViewController不会颠倒旋转。无论我是从一般的viewController还是从根来呈现它都没有关系。这种行为弄乱了我的界面...到目前为止,我最好的尝试是在设备倒置时阻止UIActivityViewController显示,并在显示UIActivityViewController时阻止旋转。无论如何,我找不到任何关于这个问题的引用。这种行为是预期的吗?您是否知道避免此行为的更好方法,或防止我的界面损坏的更好方法? 最佳答案 可以进行UIAct

iOS UIBezierPath 在使用 SpriteKit 渲染时颠倒了?

轨道路径是使用原点(0,0)在顶部/左侧的数据点定义的。从这些点创建一个UIBezierPath。汽车沿路径的移动以距离的形式给出,从中计算百分比。UIBezierPath上的类别提供汽车沿路径的坐标。#import"UIBezierPath-Points.h"CGPointcurrCoordinates=[self.trackPathpointAtPercent:percentwithSlope:nil];问题是SpriteKit颠倒了轨道路径。在SKScene类中……SKShapeNode*shapeNode=[[SKShapeNodealloc]init];[shapeNodes

ios - 当界面方向颠倒时呈现 View Controller

我的iPhone应用程序支持颠倒的界面方向:当用户将手机上下颠倒(使主页按钮位于顶部)时,整个用户界面将垂直翻转。但是,当尝试从我的ViewControllerA中呈现一些ViewControllerB时出现问题(在此示例中,我呈现标准邮件编辑器ViewController):-(IBAction)buttonTapped:(id)sender{MFMailComposeViewController*mailVC=[MFMailComposeViewControllernew];mailVC.mailComposeDelegate=self;[selfpresentViewContro

objective-c - 视频录制颠倒和 AVMutableComposition 旋转视频的问题

我在录制视频并将所述视频放入作品时遇到了一个奇怪的问题。如果设备横向向左(按钮在左侧),则视频会倒置录制,然后在将其放入合成中时,它会旋转180度,以便正面朝上显示。如果设备是面向右横向,则视频会正面朝上录制,但随后会在合成中旋转,使其上下颠倒。我不太确定是什么原因造成的或如何解决;我可以强制应用程序只在横向运行,这样最终的产品看起来就很好,但这感觉很草率,我更喜欢更好的解决方案。有问题的设备是最新的iPad,我不确定它在其他设备上是否也有这种行为。 最佳答案 在iPad或iPhone上录制电影时,实际的视频数据不会旋转,但有关方向