我想以一种不会降低性能的方式连接一个大的位集和一个较小的位集。目前,我的应用程序仅在以下代码中就花费了20%的CPU时间:boost::dynamic_bitsetencode(conststd::vector&data){boost::dynamic_bitsetresult;std::for_each(data.begin(),data.end(),[&](unsignedcharsymbol){for(size_tn=0;n我读过这个post它提出了一个解决方案,不幸的是,它对我不起作用,因为目标位集和源位集的大小差异非常大。有什么想法吗?如果使用boost::dynamic_b
您可以使用std::is_base_of检查一个类是否继承自某个基类,但我如何知道一个类是否直接继承自该类(即间接继承自该类)? 最佳答案 不可能直到N2965已实现。 关于c++-如何判断一个类是否间接继承自基类?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26431613/
最少的代码:structA{A(int=0){}};inti=0,*p=&i;int*foo(){returnp;}intmain(){A();//calls`A::A(int=0)`A(i);//calls`A::A(int=0)`A(*p);//预计至少A((*p))会调用A::A(int=0)。即使在*p周围放置多个大括号,也会将语句视为A*p;。foo相关语句也是如此,其中构造函数A::A(int=0)没有被调用。这是一个demo.问题:为什么连(2)和(4)都被视为声明?语句(3)和(4)中foo的描述是什么? 最佳答案
我一直在查看一些Boost源代码并注意到它们通过使用仿函数而不是普通函数来实现模板化函数?这是有原因的吗?例如:templatestructfunctor{Baroperator()(constFoo&foo){returnfoo.as_bar();}};相对于:templateBarfunc(constFoo&foo){returnfoo.as_bar();}我能想到的唯一优点是它允许类继承函数? 最佳答案 主要有两个原因:首先,正如pythonic隐喻所指出的,偏特化只对类有效,对函数无效。请注意,函数通常可以使用重载来克服这个
#include#includeusingnamespacestd;intmain(){inti=10,j=20,k=30;int*ip1,*ip2,**ipp;ip1=&i;ip2=&j;ipp=&ip1;*ipp=ip2;*ipp=&k;cout行cout打印30到控制台,任何人都可以解释如何?输出是-302030我在期待-102030我不知道在这种情况下多重间接寻址是如何工作的。 最佳答案 Thelinecout因为你通过ipp(指针的指针)改变了ip1的值,从指向i,变成指向j,最后指向k。ipp=&ip1;//makeip
背景:因此,我一直在观看一些教程视频,了解编译器和链接器(在VS2017VC++编译器/链接器中)如何通过查看汇编文件拼凑所有内容来工作。当我将这两个cpp文件编译并链接在一起时:main.cpp(注意:我删除了与c库的隐式链接并定义了我自己的“mainCRTStartup”函数,以便更轻松地查看结果.exe文件。)intFunc1(intx);intmainCRTStartup(void){Func1(3);return0;}func1.cppintFunc1(intx){x+=2;returnx;}我得到的main.exe在程序集中看起来像这样:FileType:EXECUTABL
Function*fun=call->getCalledFunction();getCalledFunction();如果是间接调用则返回null。如何获取函数名或指针名?我在StackOverflow中发现所有与此问题相关的问题都谈到了直接调用的函数名,或者指针类型。我只想跟踪这样的案例:voidfoo(){}voidgoo(){}voidmain(){intx=1;void(*p)();if(x)p=&foo;elsep=&goo;p();//printthecalledfunctionname} 最佳答案 我遇到了同样的问题。
我无法获得带有间接函数的elf的gnu扩展以与dladdr一起工作。在下面的例子中,fabs和sin是libm中的两个动态函数,其中sin也是一个间接函数从其指针查找fabs效果很好,但未找到sin。我已经尝试了各种标志dlopen和-rdynamic但没有成功。调试器显示了如何从gnu-indirect-function变量到__sin_avx评估sin。我是不是遗漏了什么或者dladdr不支持间接函数?/*compiledwithg++-5-fPIC-ldl*/#include#include#includecharconst*name(void*arg){void*h=dlope
让我声明一下:我对Constructor或Destructor中的虚函数调用有清楚的理解。在下面的代码中,我试图避免仅出于实验目的的虚拟析构函数。现在我的问题是:在main中,对Destroyfun的调用调用了正确的虚函数。我期望对DestroyFunction的任何调用都应该调用正确的虚拟函数。但是放置在Base析构函数调用的Base虚函数中的同一个Destroy函数。这与静态绑定(bind)或编译器优化有关吗?classBase{public:Base(){}voidDestroy(){callVirtual();}virtualvoidcallVirtual(){cout.cla
在下面的宏定义中,在真正的粘贴操作之前有两层间接:#defineMACRO_JOIN(a,b)MACRO_JOIN1(a,b)#defineMACRO_JOIN1(a,b)MACRO_JOIN2(a,b)#defineMACRO_JOIN2(a,b)a##b我知道我们需要MACRO_JOIN1,因为它没有粘贴或字符串化,所以它的参数可以先展开。但是第二个间接寻址MACRO_JOIN的目的到底是什么?在什么情况下MACRO_JOIN可以工作但MACRO_JOIN1会失败? 最佳答案 强制进行额外的扩展可能会有所不同,因为初始扩展会导致