我正在创建一个带有循环背景音乐的SpriteKit游戏。问题是音乐太大声了。如何降低音量?这是我用来设置音乐的代码varbackGroundMusic=AVAudioPlayer()varbgMusicUrl:NSURL=NSBundle.mainBundle().URLForResource("BackGround",withExtension:"wav")backGroundMusic=AVAudioPlayer(contentsOfURL:bgMusicUrl,error:nil)backGroundMusic.numberOfLoops=(-1)backGroundMusic.