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unity脚部IK实时贴合地面,布娃娃系统

目录角色的导入下面开始介绍这个插件的使用GroundIKAimIKRagdollUtility布娃娃系统角色的导入为了方便我们对人物的控制,这边为了方便我们为其添加一个免费的第三人称控制器将该控制器的脚本与动画状态机添加到我们的模型中 下面开始介绍这个组件的使用添加FullBodyBippedIk组件,这个组件会将模型的骨骼节点都添加上去,如果报红就需要调整骨骼节点的旋转,位置,直至正常。 FixTrransformS该属性用于控制所有骨骼都收IK的影响,关闭该属性其余骨骼节点不会跟随选中的骨骼做IK运动Referencces用于绑定各部分的骨骼节点,可以手动调节Spin与Eyes手动添加其他