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XML Sitemaps - 创建和管理 XML Sitemaps 有充分的理由吗?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion我正在开始一个新的Web项目,该项目将包含大约30个站点。每个网站都有50-100页的内容,这些内容一直在添加,因此没有内容会消失。我有兴趣创建数据库驱动的XML站点地图,以帮助搜索引擎快速找到我们的页面。假设您的所有内容都可以通过链接访问,那么XML站点地图真的有很多用处吗?使用XML站点地图有什么好处?

c# - 有什么理由在方法的第二行使用 'return' 吗?

我有这段代码,我们可以用两种方式编写第一种方式voidfunc(intval){if(val==0)return;//Dosomething...}第二种方式voidfunc(intval){if(val!=0){//Dosomething...}}问题:有没有理由使用第一种方式?使用第一种方式(在C++或C#中)有什么好处吗? 最佳答案 使用第一种方式的主要原因是减少源文件中的嵌套。 关于c#-有什么理由在方法的第二行使用'return'吗?,我们在StackOverflow上找到一个

c++ - 有什么理由不使用 Visual Studio 6 for C++ 吗?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。为什么我不应该使用VisualStudio6进行C++开发?我在哪里可以找到一些资源,说明为什么这是个好主意?是否有任何我会遇到的问题列表?

c++ - union 活跃成员背后的理由

C++的union比C的union更具限制性,因为它们引入了“事件成员”(最后分配给的成员)的概念,作为唯一可以安全访问的成员。在我看来,union的这种行为完全是负面的。有人可以解释一下这个限制有什么好处吗? 最佳答案 简答在C中,并集只是一个如何解释存储在给定位置的数据的问题。数据是被动的。在C++中,union可以拥有不同类的成员。而类对象不仅有数据,还有行为。由于您依赖于这种(可访问的)行为(甚至可能无法访问私有(private)成员和protected成员),因此必须确保对象从构造到销毁保持一致。事件成员的概念就是为了这个

c++ - 是否有任何理由不将 assert() 包装在解析为 gcc 中的 __builtin_unreachable() 的宏中?

上下文:在这个answer,我了解到gcc的__builtin_unreachable()可能会对性能产生一些令人惊讶的影响,因为看起来如下:if(condition)__builtin_unreachable();被完全剥离,用作优化提示,只要condition可以保证没有任何副作用。所以我对此的直接react是我应该创建以下宏,并且绝对在我通常使用assert()的所有地方使用它,因为在assert中会产生副作用()首先会是一个主要错误://TODO:addhandlingofothercompilersasappropriate.#ifdefined(__GNUC__)&&def

c++ - 有什么理由反对在 QueryInterface() 实现中直接调用 AddRef() 吗?

在C++中实现IUnknown::QueryInterface()时,有几个关于指针操作的注意事项。例如,当类实现多个接口(interface)时(多重继承)explicitupcastsarenecessary:classCMyClass:publicIInterface1,publicIInterface2{};//insideCMyClass::QueryInterface():if(iid==__uuidof(IUnknown)){*ppv=static_cast(this);//upcastinordertoproperlyadjustthepointer//callAddr

c++ - 是否有任何理由避免使用 tmpnam() 来获取临时文件的名称?

我打算使用tmpnam()命名一个临时文件,稍后将重命名,而不是删除。但是我找到了以下文档,现在我对上面写的部分很感兴趣“...天真的程序员可能认为它是临时文件的合适名称。”来自http://man7.org/linux/man-pages/man3/tmpnam.3.htmlThetmpnam()functionreturnsapointertoastringthatisavalidfilename,andsuchthatafilewiththisnamedidnotexistatsomepointintime,sothatnaiveprogrammersmaythinkitasui

c++ - 是否有任何理由使用右值引用来重载运算符?

有模板化的vector类(它是关于数学的,而不是容器)。我需要重载常见的数学运算。像这样重载有什么意义吗:templateVectoroperator+(constVector&left,constVector&right){std::coutresult;for(size_ti=0;iVector&&operator+(constVector&left,Vector&&right){std::coutVector&&operator+(Vector&&left,constVector&right){std::cout这个测试代码工作得很好:autov1=math::Vector(1)

c# - 如何处理由 C++ 加载的 C# DLL 中的异常

我有一个用C#创建的DLL,目的是为第三方C#库提供COM接口(interface)。我有一个使用该COM接口(interface)的C++程序,以便它可以与C#库通信。有时,在C#端抛出异常,而我在C++端得到的只是来自COM调用的HRESULT,表示“发生异常”(或类似的东西)。有没有什么方法可以让我获取完整的异常信息,以便我可以将信息性消息打印到我的C++应用程序的日志中?如果没有,我可以在C#端做些什么来拦截所有异常,然后再触发任何将HRESULT返回到C++的机制,以便我可以在C#端记录它们? 最佳答案 有一个托管异常到H

c++ - 这是非多态继承的一个很好的理由吗?

std::string(因为大多数——如果不是全部——标准类)没有任何虚拟方法,所以创建一个带有虚拟方法的继承类将导致UB(很可能是由于析构函数)。(如果我错了请纠正我)。我认为没有多态性的继承是可以的,直到我在网上看到这个主题。例如,在这个答案中:Whyshouldonenotderivefromc++stdstringclass?一些论点反对这种做法。主要原因似乎是切片问题,当将派生对象传递给函数而不是std::string时,它会抑制添加的功能。参数,从而使非多态性不合逻辑。如果想要扩展string的功能,惯用的C++方法是创建自由函数。.我同意所有这些,特别是因为我提倡自由函数