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c++ - 这是非多态继承的一个很好的理由吗?

coder 2024-02-19 原文

std::string (因为大多数——如果不是全部——标准类)没有任何虚拟方法,所以创建一个带有虚拟方法的继承类将导致 UB(很可能是由于析构函数)。 (如果我错了请纠正我)。

我认为没有多态性的继承是可以的,直到我在网上看到这个主题。

例如,在这个答案中:Why should one not derive from c++ std string class?一些论点反对这种做法。主要原因似乎是切片问题,当将派生对象传递给函数而不是 std::string 时,它会抑制添加的功能。参数,从而使非多态性不合逻辑。如果想要扩展 string 的功能,惯用的 C++ 方法是创建自由函数。 .我同意所有这些,特别是因为我提倡自由函数而不是单一类。


话虽如此,我认为我发现了一种情况,我认为它实际上保证了来自 std::string 的非多态继承。 .我将首先展示我试图解决的问题,然后我将展示我认为继承自 std::string 的原因。是这里最好的解决方案。

当将用于调试目的的函数从 C 移植到 C++ 时,我意识到无法在 C++ 中创建格式化字符串(不使用类似 C 的字符串函数,例如 sprintf )。即:

C 版:void someKindOfError(const char *format, ...);
这将被称为:

someKindOfError("invalid argument %d, size = %d", i, size);

C++ 版本:void someKindOfError(const std::string &message);
将其称为类似效果将是:

std::stringstream ss;
ss << "invalid argument " << i << ", size = " << size;
someKindOfError(ss.str());

这不能是单行,因为 <<运算符返回 ostream .所以这需要 2 行额外的代码和一个额外的变量。

我想出的解决方案是一个名为 StreamString 的类继承自 std::string (实际上是一个模板化的 BasicStreamString 继承自 basic_string<> ,但这并不重要)并且就新功能而言,它具有 运算符 << 模仿 stringstream 的行为运算符和与 string 之间的转换.

所以前面的例子可以变成:

someKindOfError(StreamString() << "invalid argument " << i << ", size = " << size);

记住参数类型还是const std::string &

类已创建且功能齐全。我发现这个类在很多地方非常有用,当需要临时创建一个字符串时,没有必须声明额外的 stringstream 的额外负担。多变的。这个对象可以像 stringstream 一样被进一步操作。 , 但它实际上是一个 string并且可以传递给需要 string 的函数.


为什么我认为这是 C++ 习语的一个异常(exception):

  • 对象的行为需要与 string 完全一样当传递给需要 string 的函数时, 所以切片问题不是问题。
  • 唯一(值得注意的)新增功能是 operator <<我不愿意将其作为标准 的自由函数重载 string对象(这将在库中完成)。

我能想到的一种替代方法是创建可变参数模板化自由函数。像这样的东西:

template <class... Args>
std::string createString(Args... args);

它允许我们这样调用:

someKindOfError(createString("invalid argument ", i , ", size = " , size));

此替代方案的一个缺点是无法像 stringstream 那样轻松地操作字符串。创建之后。但我想我也可以创建一个免费函数来处理它。人们也与运营商一起使用 <<执行格式化插入。


汇总:

  • 我的解决方案是不好的做法(或最坏的做法)还是 C++ 习惯用法的异常(exception)但没问题?
  • 如果不好,有哪些可行的替代方案?是createString好的?能否改进?

最佳答案

为此,您不需要从 std::string 派生类。只需创建一个不相关的类,例如 StringBuilder,它在内部保留一个 std::stringstream。为此类重载运算符 < 并添加一个="">std::string 转换运算符。

像这样的东西应该可以解决问题(未经测试):

class StringBuilder
{
    std::ostringstream oss;

public:
    operator std::string() const
    {
        return oss.str();
    }

    template <class T>
    friend StringBuilder& operator <<(StringBuilder& sb, const T& t)
    {
        sb.oss << t;
        return *this;
    }
};

关于c++ - 这是非多态继承的一个很好的理由吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23848028/

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