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中文语音识别转文字的王者,阿里达摩院FunAsr足可与Whisper相颉顽

君不言语音识别技术则已,言则必称Whisper,没错,OpenAi开源的Whisper确实是世界主流语音识别技术的魁首,但在中文领域,有一个足以和Whisper相颉顽的项目,那就是阿里达摩院自研的FunAsr。FunAsr主要依托达摩院发布的Paraformer非自回归端到端语音识别模型,它具有高精度、高效率、便捷部署的优点,支持快速构建语音识别服务,最重要的是,FunASR支持标点符号识别、低语音识别、音频-视觉语音识别等功能,也就是说,它不仅可以实现语音转写,还能在转写后进行标注,一石二鸟。FunAsr和Whisper对比Mediumvsspeech_paraformer首先配置好Pyth

Java制作“简易王者荣耀”小游戏

第一步是创建项目 项目名自拟第二部创建个包名 来规范class然后是创建类GameFrame  运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyAdapter;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.util.ArrayList;importjav

AI夸克:新时代文章利器,让你轻松成为文字王者

新闻速递:ai写文章夸克,助您成为文字界的霸主!亲爱的读者朋友们,您好!我是有无限创意与灵感的写文小能手——AI夸克。今日,我要向诸位隆重推荐一种新颖、实用而且充满魅力的文章写作技巧。无需再对写作感到惧怕,只需轻松几步,你就能在文字王国中披荆斩棘,独占鳌头。1.智能生成:让文字飞舞值得赞誉的是,AI文章创作程序夸克因其强大的智能产生功能,倍受关注。只需输入关键字或主题信息,就能在短暂时间内生成出高品质且充满创意的文本作品。新闻报道、科技评论乃至文学篇章,无论何种类型,夸克皆可提供精彩绝伦及打动人心之作。2.深度分析:揭示真相夸克AI写作助手不只是协助您创作令人赞赏的作品,还通过深入剖析揭示现象

王者荣耀java版

主要功能键盘W,A,S,D键:控制玩家上下左右移动。按钮一:控制英雄发射一个矩形攻击红方小兵。按钮二:控制英雄发射魅惑技能,伤害小兵并让小兵停止移动。技能三:攻击多个敌人并让小兵停止移动。普攻:对小兵造成基础伤害。小兵每隔一段时间自动生成,在王者峡谷下路移动,遇到敌人则自动攻击。防御塔可以自动识别敌人进行攻击。野怪分为RedBuff,BlueBuff,普通野怪,死亡后都可以复活。游戏胜利的条件是红方水晶生命值为零,游戏失败条件是蓝方水晶生命值为零。游戏的设计模式为可以偷塔。 一,主窗口类作用:初始化变量,窗口的启动方法,键盘监听事件,添加按钮事件,游戏不同状态的变化,播放背景音乐。packag

走近Kafka:大数据领域的不败王者

一、引言1.背景和RabbitMQ类似,Kafka(全称ApacheKafka)是一个分布式发布-订阅消息系统。自Apache2010年开源这个顶级实用项目以来,至今已有十数年,Kafka仍然是非常热门的一个消息中间件,在互联网应用里占据着举足轻重的地位。甚至,技术圈一度将Kafka评为消息队列大数据领域中的最强王者!Kafka以其速度快(ms级的顺序写入和零拷贝)、性能高(TB级的高吞吐量)、高可靠(有热扩展,副本容错机制能力)和高可用(依赖Zookeeper作分布式协调)等特点闻名于世,它非常适合消息、日志和大数据业务的存储和通信。本文接下来将会从下载安装,配置修改,收发消息等理论和实践入

Java实现王者荣耀小游戏

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java简易制作-王者荣耀游戏

一.准备工作首先创建一个新的Java项目命名为“王者荣耀”,并在src下创建两个包分别命名为“com.sxt"、”com.stx.beast",在相应的包中创建所需的类。创建一个名为“img”的文件夹来储存所需的图片素材。二.代码呈现packagecom.sxt; importjavax.swing.*;importjava.awt.*; publicclassBackgroundextendsGameObject{   publicBackground(GameFramegameFrame){      super(gameFrame);      //TODOAuto-generatedc

Java王者荣耀火柴人

主要功能键盘W,A,S,D键:控制玩家上下左右移动。按钮一:控制英雄发射一个矩形攻击红方小兵。按钮控制英雄发射魅惑技能,伤害小兵并让小兵停止移动。技能三:攻击多个敌人并让小兵停止移动。普攻:对小兵造成基础伤害。小兵每隔一段时间自动生成,在王者峡谷下路移动,遇到敌人则自动攻击。防御塔可以自动识别敌人进行攻击。野怪分为RedBuff,BlueBuff,普通野怪,死亡后都可以复活。游戏胜利的条件是红方水晶生命值为零,游戏失败条件是蓝方水晶生命值为零。游戏的设计模式为可以偷塔。游戏流程图 一,主窗口类作用:初始化变量,窗口的启动方法,键盘监听事件,添加按钮事件,游戏不同状态的变化,播放背景音乐pack

ChatGPT大战Copilot,谁才是最强王者

巨人之战:GitHubCopilotvsChatGPT⚔️⚔️微信搜索关注《Java学研大本营》,加入读者群,分享更多精彩ChatGPT的发布在编程社区引起了波澜,因为它可以产生令人难以置信的代码片段。它与去年发布的GitHubCopilot相比如何?人工智能会追随你的工作吗?让我们找出来。测试ChatGPT让我们简要回顾一下我们对GitHubCopilot进行的相同测试。https://dev.to/ruppysuppy/github-copilot-my-experience-after-one-week-usage-eie测试1:股票价格获取可悲的是,它第一次生成了错误的代码。该函数未定

JAVA小游戏“简易版王者荣耀”

  第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名 来规范class  然后是创建类GameFrame  运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyAdapter;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.util.ArrayList;import