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2023年高频前端面试项目考点(npm,git,webpack,TS4,sass,瀑布流,懒加载)

合集:2023年最全前端面试题考点HTML5+CSS3+JS+Vue3+React18+八股文+手写+项目+笔试_参宿7的博客-CSDN博客*表示回顾基础知识项目为二面三面,面试官基本就是照着简历里面的项目技术点切入然后深入展开。为了简洁,相关文章参考链接在标题里目录模块化规范懒加载(性能优化)scroll版IntersectionObserver 版require与import的区别和使用js的运行环境浏览器Node特点npm项目规范命令(创建运行)项目文件结构package.jsonpackage-lock.jsonnode_modulesgit代码管理常用命令分支git多人协同merge

《Vue插件》瀑布流插件vue-masonry的使用与踩坑记录

这是一个没有套路的前端博主,热衷各种前端向的骚操作,经常想到哪就写到哪,如果有感兴趣的技术和前端效果可以留言~博主看到后会去代替大家踩坑的~主页:oliver尹的主页格言:跌倒了爬起来就好~《Vue插件》瀑布流插件vue-masonry的使用与踩坑记录前言官网安装与使用基本使用示例参数item-selectortransition-durationcolumn-widthorigin-leftorigin-topgutter小结前言之前其实有分享过一篇纯CSS实现瀑布流的方法:https://oliver.blog.csdn.net/article/details/126450691,但纯CS

微信小程序制作瀑布流

先看效果:瀑布流分为左侧和右侧看代码:测试呀河南省郑州市新东大道金水区测试呀河南省郑州市新东大道金水区测试呀河南省郑州市新东大道金水区测试呀河南省郑州市新东大道金水区测试呀河南省郑州市新东大道测试呀河南省郑州市新东大道测试呀河南省郑州市新东大道测试呀河南省郑州市新东大道原创作者:吴小糖创作时间:2023.12.21

css+js瀑布流布局实现

记录一个瀑布流布局问题的解决过程最开始使用js实现,将子元素进行绝对定位,根据宽高及顺序判断定位的top与left。问题:存在新增子元素页面加载不及时的问题,会出现子元素初始状态叠加在一起,计算完成后才能正常显示。点击查看代码window.onload=()=>{/*传入waterfall与pic节点,调用函数waterFall*/waterFall('.waterfall','.cases-item')}//column每行个数//lineSpace列间距//rowSpace行间距functionwaterFall(waterfall,pic,marginTop=20,lineSpace=0

css+js瀑布流布局实现

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微信小程序瀑布流组件

先在component中创建一个waterfull的文件夹,并创建对应的wxml,wxss,jx,json文件wxml{list}}"wx:key="list"wx:if="{{index%2==0}}">{item}}">{item.image}}"class="content-item-img"mode="widthFix"/>{{item.title}}{{item.info}}{list}}"wx:key="list"wx:if="{{index%2==1}}">{item}}">{item.image}}"class="content-item-img"mode="widthFix"

unity shaderGraph实例-可交互瀑布

不要问我水在哪里,你自己相像这是一个瀑布,瀑布的效果我还不会做效果展示整体结构各区域内容区域1计算球到瀑布的距离,然后减去一个值,实现黑色区域缩放的效果,如果直接输出这一步的结果到Emission,看起来是这样的越靠近球的位置,距离越为零,这里已经调整过Radius的值了。区域2这一步也是要计算球到瀑布的距离,但是忽略Y轴上的距离,然后和上一步一样同样减去一个值,来扩大或缩小范围。如果将这一步的结果直接连到Emission上,看起来是这样的:区域3最后单独比较一下球的高度和瀑布上图元的高度,如果差大于0说明这个图元在球的下面,此时输出1,否则输出0区域4然后我将区域1和区域2中的内容,根据区域

uni-app 瀑布流布局的实现

方式一:使用纯CSS 实现使用flex布局方式{{item.title}}{{item.desc}}exportdefault{data(){return{flowData:{list:[],//数据值column:2,//瀑布列数columnSpace:2//瀑布列宽间距}};},created(){/*初始化每一列的数据*/for(leti=1;i{this.initData();//数据初始化});},methods:{/*数据初始化*/initData(){constgroupList=this.dynamicGrouping(this.flowData.list,this.flowD

开发模型(瀑布、螺旋、scrum) 和 测试模型(V、W)、增量和迭代、敏捷(思想)及敏捷开发 scrum

🧸欢迎来到dream_ready的博客,📜相信您对这篇博客也感兴趣o (ˉ▽ˉ;)震惊!测试人员对BUG的全方位解析,测试的执行和BUG管理!原来测试人员遇到BUG是这样返回给开发的!什么是BUG?如何真正地描述一个bug目录软件的生命周期开发模型瀑布模型 螺旋模型(SpiralModel)scrum(敏捷开发)测试模型软件测试V模型软件测试W模型增量和迭代敏捷软件的生命周期        软件生命周期是指从软件产品的设想开始到软件不再使用而结束的时间。如果把软件看成是有生命的事物,那么软件的生命周期可以分成6个阶段,即需求分析、计划、设计、编码、测试、运行维护需求分析阶段:分析需求的可行性,

微信小程序实现瀑布流展示

​在现代互联网时代,瀑布流展示方式越来越受到人们的青睐,其可以将海量的图片、商品等展示在界面上,不同大小的内容通过某种规律美观、有序地布局在网页或应用程序上,极大地提升了内容的呈现方式和用户体验。微信小程序在展示图片和商品等方面也可以采用瀑布流布局,让小程序的内容看起来更加美观、实用。然而,小程序内置的组件并不支持瀑布流展示,需要我们自己动手来实现。本文将带您一步步实现微信小程序瀑布流展示效果,让您的小程序更加出色。本文主要分为三个部分,分别介绍实现瀑布流布局的思路、详细的代码实现和样式的优化,希望能够为读者提供实用的经验和技巧。目前微信小程序官方提供了Skyline渲染引擎实现瀑布流效果实现