我正在创建一个带有迁移的Rails3.1引擎。rakedb:migration在该引擎和主机应用程序内部运行良好。但是我需要将这个引擎包含到另一个Rails引擎中。第二个引擎包含用于测试的虚拟应用程序,我在该虚拟应用程序的application.rb添加了这一行:require'my_engine'在控制台中,我可以看到第一个引擎的类。rake-T给我app:my_engine_engine:install:migrations任务,但是当我运行这个任务时rakeapp:my_engine_engine:install:migrations我收到这个错误:rakeaborted!Don
我无法安装任何引擎。从指南安装第一个事件引擎后,我收到一条错误消息,提示我没有有效的gem规范。Usingrefinerycms-events(1.0)fromsourceatvendor/extensionsrefinerycms-eventsat/Users/lydia/Desktop/projects/cmsex/vendor/extensions/eventsdidnothaveavalidgemspec.Thispreventsbundlerfrominstallingbinsornativeextensions,butthatmaynotaffectitsfunctiona
前言上一篇我们简要讲述了粒子系统是什么,如何添加,以及基本模块的介绍,以及对于曲线和颜色编辑器的讲解。从本篇开始,我们将按照模块结构讲解下去,本篇主要讲粒子系统的主模块,该模块主要是控制粒子的初始状态和全局属性的,以下是关于该模块的介绍,请大家指正。目录前言本系列提要一、粒子系统主模块1.阅读前注意事项2.参考图3.参数讲解DurationLoopingPrewarmStartDelayStartLifetimeStartSpeed3DStartSizeStartSize3DStartRotationStartRotationFlipRotationStartColorGravityModif
我正在编写一个Rails引擎,但我不确定如何扩展我的config/application.rb我想我必须以某种方式获取应用程序名称有什么想法吗?requireFile.expand_path('../boot',__FILE__)require'rails/all'#RequirethegemslistedinGemfile,includinganygems#you'velimitedto:test,:development,or:production.Bundler.require(:default,Rails.env)moduleapplication_nameclassAppli
我有一个关于Rails引擎的问题,在关于Rails引擎的Rails指南中没有提到。我希望在这里得到它。例如,我有一个名为my_engine的引擎和一个名为my_app的应用。出于开发目的,在my_app的Gemfile中,我使用:file键简单地将my_engine包含在以下行中。#my_app/Gemfile...gem"my_engine",:path=>"./../my_engine"...my_engine结构是这样的:.├──Gemfile├──Gemfile.lock├──app│ ├──...||...|├──config│ ├──locales│ │ └──mo
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我发现很难调查使用Ruby进行游戏编程的选项。其他帖子和文章中提到的几个包装器和框架不再维护或使用。Gosu/Ruby似乎仍然活跃:官方论坛上的讨论一直很稳定。是否还有其他积极维护的ruby游戏框架?编辑:我发现使用MacRuby进行大量游戏开发。
我创建了一个gem(TranslationsGem),我在多个项目(一个引擎和一个Rails应用程序)中使用它。这个gem设置了几个哈希值,这些哈希值被加载到I18n后端。#store_dynamic_translations方法设置了几个哈希,这些哈希被加载到I18n后端。它基本上是这样工作的:I18n.backend.store_translations(:en,{test:{property:'value'}})我的测试确认方法和翻译加载工作正常。但是我无法让它在主机引擎和Rails应用程序中工作。在我的测试环境中,我必须在我的test_helper中执行该方法,以确保正确加载翻
是否可以使用cron(通过whenevergem)直接在可安装的引擎模型上运行任务。我认为cron无法从主应用程序启动,因为可安装的引擎应该是隔离的。我可以在普通的Rails应用程序中随时使用它,而且效果很好,但我需要以引擎风格的方式运行任务。谢谢 最佳答案 你不能拿RailsEngine独立并直接执行任务,例如Rake任务或调用模型。将RailsEngine视为迷你Rails应用程序。它为安装父Rails应用程序提供功能和特性。引擎本身是不完整的。将引擎安装到Rails应用程序后,它可以访问正确启动和运行所需的所有配置和初始化程序
我正在构建一个打包在gem中的RubyonRails引擎,但无法弄清楚如何确保加载NPM依赖项。在常规Rails应用程序中,您可以安装NPM,然后使用npminstall命令将包放入node_modules基本目录中。然后在您的application.rb中使用以下行将node_modules添加到Assets管道:config.assets.paths但是,就我而言,我正在构建一个Rails引擎以作为gem加载。.gemspec文件允许您的gem将其他Ruby依赖项加载到主机应用程序中,但我不知道如何对Node依赖项执行相同的操作。在我的引擎中注意它需要某些NPM模块才能工作以便它们
我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一